Personnage

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現段階最大の壁(DPS視点)

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最近、なんど行っても攻略できない極蛮神タイタン
最近意味のわからないペロ現象が多い

重み(おれの中ではしげみです)
広がりすぎてペロる場合、これは確実に食らってるパターンです
これはMT側に逃げれば回避できるが
2回重みだとMTにヒットするので却下(核前はおk)

重み
回避してるのにヒット判定
ラグのせい。完全にそう。回避不可
タイミングで外に逃げる他ない
大体ランスラかちゃぶ台かボムの後なんで
そこを気にしつつ回避する感じですかね

ボム
こいつは4パターンだったはずです
一つが順番で落ちて来るパターン
①最後の所にかたまって、順番みて爆発してから移動
(この際にランスラが来るのですが、ランスラはAOEが消えてしまえば
当たり判定なくなってるのでまた固まった場所に戻る)
そして爆発した後の場所に移動でおk

二つ目が三列で落ちるパターン
これも①と同じ

三つ目が三段階で落ちて来るパターン
最初は①と同じですが、その後もう一度移動入ります落ちて来る順番をしっかり
見て逃げる

この時のランスラで落ちたこと有りますが落ち着いてやれば大丈夫です

四つ目が回避スポットが無いパターン
これはボムを壊して逃げ場を確保する
タイタンを受けてる盾を12時として11時のボムを破壊する
これでおk

たぶん俺だけですが逃げ場にいる時は爆破ポイントの反対ぎりぎり位で
位置取りしないとまきこまれる事が有りました
逃げてるのに当たってる人はおそらくこれです

小タコはSTが大体2時~3時の方向に持って行ってくれるので
DPSがLB打ちます
そしてランスラ後に小タコは倒した方が事故が少ないです

基本これの繰り返しですかね
一応書いときますがジェイルはタコ側にDPS外側にヒーラーです

そしてこれはあくまで俺の経験則です
未クリアの皆さん!俺含め頑張って突破しましょう!!
Commentaires (5)

Lyra March

Chocobo [Mana]

①重み
前提として重みが来るタイミング(というか全ての攻撃順序は固定)
を覚えることで重みの出現場所を特定できる。
基本遠隔は下方向か横方向へ逃げるから、近接はタコの横にいても平気。
ラグでよけにくい場合、来る直前あたりで移動を開始する(パターン覚えれば常に先読み回避なる)

②ボム
2個目のが十字かな?
十字は最初に落ちてきたボムをよく見ておき、
ランスラをかわした後に最後に降ってきた場所へ移動、
その後最初に降ってきて爆発したボムのところへ移動。
ちなみに範囲が広いので、回避はギリギリまで寄ること。

ボム時もそれ以外の時も、ランスラは来る位置を誘導できるので、
逃げ場ではないところでランスラを誘導→安全な逃げ場へ
という流れを作ると全員が回避しやすい。
(だいたい我先に安置へ!って人がいるけど)

あとはひたすら繰り返して覚えるしかない!
慣れると、やることが完全固定だから楽になるお

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Ce personnage a été effacé.

全て覚えて動くことが大切だと思います。
ラグがあるということはその分人より早く動くことが重要になります。0,3秒ほどだと
人よりフライング気味だといいと思います。
2回しげみはイーシブル→スパインが無難かも?
まあタコは基本覚えていれば楽なので人よりフライング気味で動くこと、動きを完璧に理解することを頭に入れておくといいと思います。

Van Ret

Chocobo [Mana]

ライラ
さすが60周経験者w
もう核前はほぼ完ぺきと言えるレベルにまでなったけど
CFだと核前に壊滅するから泣ける

師匠
やはり蛮神は覚えゲーですねw
フライングして重み広げないかがちょっとこわいんですよね;

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Ce personnage a été effacé.

つスプリント

Van Ret

Chocobo [Mana]

いやwそうじゃなくて周りの人たちに迷惑かけないかっていみですw
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