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4.ファンタジーアースとかいう別ゲーのお話

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にゃんにゃんにゃーん。

風魔手裏剣を最大射程でぶち当てて相手を転がした瞬間にグっとガッツポーズをしたくなるありあちゃんですよ。
めっちゃ遠くまで飛んでいく風魔手裏剣ちゃん。

縮地からの風魔とか氷遁の超射程がやばい。
そして早く印ラグに手を入れて欲しい。

カン・・・・・カン・・・・・ウサギボーン!

パッドなんだけど、遁術入力後で発動前に、R1ボタンとかでクロスバー触ると遁術の音だけして発動しないのもなんとかしろよぅ。ラグるとDPSが落ち過ぎィ!

僕の問題なの…?


■ファンタジーアースゼロ

9年前にサービス開始した、もともとスクエニさんで開発して別企業さんが運営してたゲーム。
最初の半年くらいは確かスクエニさんがやってた気もするぅ。

基本、対人のみ。

が、11月の中ごろくらいにスクエニさんに戻るらしいです。

特徴として、韓国産のMMOとは違って、装備性能に差が無いところ。
廃人さんもライトプレイヤーさんも中の人の差で戦うことになりますよ。

個々の能力はもちろん重要ですが、何より仲間との連携がとても重要なところ。

戦闘能力の差だけで勝敗が必ずしも決まるわけではないところ。

グラフィックはさすがに古さを感じますが、着せ替えという点で選べる装備の幅がとんでもなく多いところ。

僕には何故か僕のキャラ名を冠した固有装備がありますがね!!


とかいう宣伝。


好きなゲームだったので。そういえば運営スクエニさんに戻るんやな。って話を聞いたので。

たまにプレイすると面白いですよー。

FF14のグラフィックのレベルでやれたら、最高に面白いんやろなとかの妄想。


こんなところ。
Commentaires (2)

Hop Poppy

Kujata [Elemental]

最初期のファンタジーアース(まだゼロがつかないころ)をやってましたなー
懐かしい……

そうですか、スクエニに戻るんですか
やってみるかなー

Ariah Rainray

Kujata [Elemental]

おや、先輩がいるぅ!
僕も一生懸命動かしてるわけでは無いので、現状なんてよく知らなかったりするのですが...運営が変わることで、人が増えたりするのかなぁとか思いながら。
前にプレイしてたよーとか、新規の人がやり易いサービスで動いて欲しいものです。

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