Personnage

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(24.11.1)タコタンとか双剣とか

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ここ数日の進捗など

○メインストーリー
→コスタ・デル・ソル上陸

タコタンの話
色々言われてるおつかいの流れに入りましたが
個人的には嫌いじゃないです
海雄旅団は地味に今後のストーリーにも絡みあるしね
イヴァリースのときとかも
NPCと話すのが好きだからってのもある
細かいストーリーまではなかなか覚えてないことも多いけど、サブクエやっとくと
メインストーリーとか進めたときに
このキャラここでも出てくるのか!ってことが時々あるよね
リムサで薬売ってるエレゼンとか
ソムリエララフェルとか
尚、キャラ名は覚えられません()

○レベリング
・白 50↑
・弓 30↑ 詩人にした
メインストーリーのレベルが詩人のレベルとほぼトントンになったので
詩人でもメインストーリー進めている
討伐手帳も埋めてます

詩人のミラプリ整えたい気持ちがある

○その他青系
・トレジャーハント解放
ギャザラー未開放なので地図を自力で見つけることは出来ないし
新生は実質ソロ地図しかない
とはいえ、金策にはなるのよねー
どちらにせよフライングマウント解放してからやりたい

・双剣士解放
弓も詩人になったし
友人のフロントライン周回行きたいので
別途、解放・レベリングしたかったクラスとして
双剣士を開けました

FCのメンターさんの協力もあって
レベルレ1回でレベルが17から22まで一気に上がったのはびっくりした
その後クラスクエとギルドリーヴで25まで上がったので
もうひと息でフロントラインに出せる30になりそう

解放するジョブの理由は
前提として
THD1ずつは空けときたいのはあったけど
その中でも一応理由があります

・ナイト
→元々のメインジョブ

・幻術(白魔)
→元々ソーサラーもヒラも苦手意識があったので
1から練習するため
その中でも召喚は苦手じゃなかったのと
シンプルに最初からヒラである

・弓(詩人)
→プロトン欲しさ
何気に高レベになってくると操作してても楽しかったのもある

・双剣(忍者)
→メレーも空けときたかった
その中でも独自仕様が便利なので
デフォルトの移動速度が早かったり
隠れて敵から狙われにくくなったり
落下ダメージが他ジョブより軽減されてたり
ぶんどるが成功すると、モンスターからの素材ドロップ率が上がったり
これ把握してる人案外少ないのでは??
確率は、知らんけど()

次開けるならキャスです
その中で最も便利なジョブと言えば
青魔一択ですね!w
2.0クリアしたら開けます

ちなみに、嫌いなジョブは無いですが
ガチで操作が苦手なジョブは
赤魔と黒魔です

赤魔も割と便利枠だよね
(蘇生できるレベルが案外高いことに目をつぶれば)
ストーリー進んだら解放したいですね
黒魔は各レベル帯ごとに操作感変わる気がして分からんやつ()

そんな感じでマイペースに進めていきます
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