クエスト
・四聖獣
インスタンスバトル。味方NPCを助けてはいけない、という初見殺しギミック。忘れてて一生懸命助けようとしてしまって、2回やられた。侍で行ったので自分のHP管理が大事。くるくる回って飛ぶ亀、確かマウントであったような。
ガイエン廟
・暗黒騎士
・占、忍、踊
最初だけ1グループ進行。2ボス後から中まとめ。波が来たり見晴らしのいい山に出たり。楽しかった。ヴァイパーのララフェルさんがぴょんぴょん跳ねてたり、アウラの綺麗な踊り子さんがくるくる回ってたり、にぎやかなPTだった。
朱雀
・暗黒騎士、MT
ムービーあけ、もうひとりのタンクさんがスタンス入れてなかったのでありがたくMTを頂く。解除でしか来たことがなかったので普通に戦うのは初めて。前半、正常処理のありがたさがよく分かった。極だと息を合わせないと難しそう。
後半。この姿の朱雀は人気があるようだ。自分も好き。戦闘はステージ真ん中に穴が開くのがポイント。塔踏みのあとボスが外周よりに来てしまって、タゲサの「後方」部分がまるっと穴の中に。近接の人の方向指定どうしよう、、と困ってとりあえず横向きにしてみた。すぐ真ん中に戻っていったので影響は小さい。
結構ダメージの大きい討滅だけれどヒーラーさんがすぐ戻してくれて崩れず。自分もミッショナリー撒いて協力。鬼宿脚だけはブラックナイトがないのを申し訳なく思ったけれど、ノーマルなのでこれも大きな問題ではなかった。
ああいうのはメンヘラではなくヤンデレと云うらしい。歌もよい。バトル中もバトル後ムービーも、自分の源氏装備がよく合っていた。わざわざ解除ソロで頑張ってとってきた甲斐があった。今日は朱雀まで。あとは青龍。四聖獣が終わったらパッチ4.3からメイン再開の予定。
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アラルレ
・黒魔道士
・闇、Aアラ
せっせと攻撃。だいたいうまくできた。アランマンユの150デスで自分にたくさん線が着いてそのまま死。PT半壊していたのでみんなが離れるのが遅れたのだろう。たまにこういう事故はある。
竜と犬の攻撃回避を頑張る。たぶん全部避けられた。嬉しい。
Nルレ
・黒魔道士
・天2
ここのボスはあまり動かないでいいので黒魔道士としてはとても嬉しい。固定砲台として思う存分火力を発揮できる。敵視は常時3位。2位はヴァイパー。
討滅ルレ
・黒魔道士
・真ギル
回避と攻撃の両立を課題に。滑り内を多用。たぶん全部避けられた。何事もなく終了。
レベルレ
・ナイト
・教皇庁
1ボスまでは1グループ。1ボスのホーリーシールドバッシュを「かばう」で守れた。ナイトでここに来た時はこれだけ出来れば満足。火力高かったのでそれ以降は中まとめ。ヒラさんが白なのでAA2回ぶんくらいだけ自分で凌げば、あとはホーリーでスタンが効いてる間にばたばた倒れていく。
練度高くて無駄被弾も少なく、ラスボスもサクサク終了。楽しかった。
FF14のコンテンツは膨大なので人によって楽しみ方は大きく違うと思う。自分はストーリー4:戦闘4:アイテム集め2くらいの割合。今日は戦闘コンテンツにたくさん行けてよかった。