誰の為ってわけでもないけど、こういうの書くの楽しいから書いたw
ギミック説明
⚫︎茨の蔦
MT以外の何名かがランダムで結ばれ、結ばれている間ドットダメージ。
"結ばれた時点の長さを0"として結ばれたプレイヤー同士が一定距離離れると切れる。
⚫︎ダークマターバルブ
中央&外周のランダム位置に3匹POP。
一定時間経過で3段階成長し広がり、最終的には消える。
広がったヤブの中に入るとヘヴィ&ドットダメージが入ってしまう。
ヤブに入ると後述の捕食を回避できる。
新しくPOPしたバルブは通称で新芽と呼ばれることがある。
⚫︎フローラルトラップ(通称:捕食)&放出
頭の上に黄色いモヤが出たプレイヤーが捕食の対象となり、捕食の発動方向を決定する。
捕食の範囲は角度で体感120〜150度ほどあり、かなり広い。
バルブのヤブに入っていても距離が近いと捕食される。
捕食したプレイヤー数に応じて、ラフレシアに永続強化バフが入る。
後述の蜂蜜というデバフを捕食される事で解除できる。
放出は捕食の直後に発動する。
捕食されたプレイヤーをランダムの方向に放出しながら、PT全体にダメージ。
⚫︎蜂蜜&ダークマターホーネット(通称:蜂)
DPSプレイヤーにランダムで付与されるデバフ。
付いたプレイヤーは同時にPOPする蜂から狙われる。
蜂蜜は捕食されることで解除できる。
蜂蜜の付いたプレイヤーが死亡すると、他のプレイヤーに移る。
蜂は一定時間経過でシャープスピアという即死スキルを使用してくる。
⚫︎ブライテッドブーケ(通称:ブーケ)
詠唱ゲージの大体1/3以降、スキルやスペルはもちろん、
移動、AA等あらゆる行動を起こすと発動時に即死。
詠唱が始まったら納刀し棒立ちで回避できる。
⚫︎リーフストーム(以降:リーフ)
PT全体ダメージ。
最終Wに入るサイン。
⚫︎ダークマタースラッグ(通称:なめくじ)
リーフの直後にボス周辺にPOP。
HPを半分ほど削ると後述のアシッドハニーを食べに行く。
アシッドハニーを食べると、食べた数に応じて巨大化し強くなる。
⚫︎アシッドレイン&アシッドハニー(通称:スライム)
アシッドレインはMT以外の3人にランダムで範囲攻撃。
範囲攻撃後に範囲攻撃の中心にスライムが設置される。
スライムは移動しない。近づくとダメージを受ける。
一定時間毎にPT全体に被ダメ増加デバフを付与、蓄積する。
⚫︎ロトンステンチ(通称:レーザー)
ヒーラー1名に直線範囲レーザー。
複数プレイヤーが範囲内にいるとダメージを頭割できる。