この記事は忘備録として記しています
万人受けする記事ではないけども参考になれば
真面目に書いてる訳じゃないので流し読みしてください
<<前提>>
”戦闘職のレベルを上げるにはルレが一番効率が良い”
この世の全ての攻略記事にはそう書いてあるからそういうものなんでしょう
わかってる、わかってる、ごめんねじれったい
・・・次いでディープダンジョンや適正ID周回などと書いてある
トモダチに手伝って貰ってアメノミハシラを開放したけど・・・
60-70のレベリングにはアメノミハシラが最速です※
・・・「PTプレイ時のみ」って書いといて貰えないですかね!(半ギレ)
何でソロに拘るかというと
常に酩酊していて野良だと迷惑をかけるから
なんか食べながらIDに行ってる
2窓でネトフリ見てるから
<<本題>>
50、60、70ではコンサポと突入できるダンジョンが複数あり(あるよね?)要求ILも違うんだけども会得経験値はかわるのか?っていう検証
ついでにヒーラーでの戦闘時間も記載(ログのタイムスタンプより)
下1ケタ0以外ダンジョンでは、おとなしく最大レベルダンジョンに行け
61~64までセイレーン海に行くのは辛い人は63から野良で紫水宮に行ってください(コンサポ非対応)、人気装備がドロップするIDだから即シャキするよ
心の中でソロと野良を天秤にかけてください
条件・・・コンテンツサポーターと一緒に、自分はヒーラー・占星術師でLv70、武器以外詩学装備(平均IL395)、ボス戦は範囲リジェネ撒きながら基本ずっと攻撃してた
道中はタンクにリジェネ入れて雑魚を攻撃せず放置
自分Lv70→ザ・バーン=40分程度(途中放置のため不明)=経験値368,983=次のレベルまでの12%
1ボス=68,743+詩学15=3分
2ボス=131,360+詩学20=3分
3ボス=168,880+詩学35=3分
自分Lv70→ギムリトダーク=35分=経験値416,672=次のレベルまでの14%
1ボス=83,052+詩学20=4分
2ボス=145,960+詩学30=3分
3ボス=187,660+詩学50=4分
自分Lv70→ギムリトダーク②回目
1ボス=86,154(106%)+詩学20=3分
2ボス=
3ボス=
あれ、86,154÷1.06は81,277だけど計算式が違う?
自分Lv70→ギムリトダーク③回目
1ボス=104,249(150%)+詩学20=3分
2ボス=182,449(150%)+詩学30
3ボス=234,573(150%)+詩学50=4分
104,249÷1.5=69,499?
182,449÷1.5=121,632?
234,573÷1.5=156,382?
自分Lv70→ギムリトダーク④回目
1ボス=104,249(150%)+詩学20=3分
2ボス=182,449(150%)+詩学30
3ボス=234,573(150%)+詩学50=4分
自分Lv70→ザ・バーン②
1ボス=93,821(+150%)
2ボス=164,195(+150%)
3ボス=211,096(150%)
<<結論>>
ボズヤ突入のLv71までに必須の70IDで、アラミゴ・スカラは計測してないけど、上記の2つで比べた感じでも取得経験値に差がありそう
要求ILに達してない以外の理由で、コンサポで突入するIDは「今行ける限界のところへ行け!」でした
中・ラスボス=戦闘時間3分程度なのでどっちのIDに行っても時間は変わらなそう
<追記>
ギムリトダーク3周目にて、150%ボーナスを単純な除算(÷1.5)で計算すると、経験値ボーナス無しのザ・バーンを下回る結果に?
または、経験値ボーナス(150%)などの計算式が違うかも
1ボス経験値=83,052を基準とする
83,052+X=104,249 X=21197 83052/104249=0.25→50%ではない(1.25×1.25は1.5625なので150%ではない)
A+B×1.5=104,249 A+B=83,052 の場合B=42394 A=40658だけど・・・
基本経験値A+ボーナスが適用されるBみたいな計算なのかも
どっかに偉い人が解説してるのかも
仮説としては・・・
●次のレベルまでの要求経験値が影響している→③周目と④周目で経験値差がないため却下
●ボーナス無しの取得経験値の計算方法が特殊
●戦闘・攻略時間が関係してる→③と④が同じだったため却下
●ぼくが国語ができなくて(150%)の意味を理解できていない
サンプルが増える毎に仮説の立証する材料になるんですが、そろそろLv71になっちゃうので次のキャラが70になる頃に追記すると思います、覚えてたら