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赤貨幣騒動私的まとめ

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赤貨の獲得、それで得られる素材の取得難易度が高すぎたので緩和した。
緩和の仕方が交換レート3倍であった。
赤貨消費による装備の使い道がほぼなかった。
トークンを手形という形で無制限で溜め込めたため、溜め込んでおいたひとはレート3倍で大量に入手できる一方、すでに消費してしまったひとは入手量が減った。そのため先行に後続が追いつきやすくなったというレベルではなく、先行を後続が追い抜いてしまえる状況になった。

問題の流れをまとめるとこんな感じ。
問題となるのは使い道がほぼなかったってことと、緩和が先行を後続が追い抜く形になったってことですかね。
その原因は手形に対する交換レート緩和ですね。

これをギャザクラやってない人、戦闘しかやってないひとで例えると・・・・・

法典装備が実装されました。
その後に禁書と同時にNアレキ(法典装備でもクリア可能、禁書の使い道がない)が実装されました。
禁書を装備と交換するとNアレキが1、2分早くクリアできます!やったね!
状態からの
新コンテンツの追加はありません。
また緩和として禁書装備の交換レートが3倍になります。
(今までずっとためてたひとは全ジョブ分装備を禁書で揃えられる一方で既に交換してるひとはトークンが手元にないためこれから先しばらくしないと装備を整えられない)
って感じかな?

まあ私はギャザ赤貨は主道具に変えてたし(ここの緩和はされてないので影響ない)クラ赤貨は手形でほぼ残してるので影響ほぼないです。むしろ素材をギルで売り抜けた分だけ得してます。
でも今後もコンテンツの状況によって先行後続関係ない調整が入る可能性、前例ができたってことですねので(戦闘重視、そちらのバランスをとるためにおかしな調整になることがある)、今後は先行すると逆に不利になるリスクも考えて行動しないとですね。

明日は我が身・・・・かもしれない。
Commentaires (2)

Mytune Depper

Typhon [Elemental]

僕も実は20枚くらいは製作手形余してますし、中間素材主によく売れたグリフィンレザーだけで15枚以上売り上げてるので損失は少ないです。
むしろAF2が多くの人の手に届く値段に落ち着いて(100万~くらいになるんですかね)流通させるのが若干楽しみでもあります。
その点においてAF2を持っていれば当然AF2を作成しやすいですから、それをもって先行益としては満足してます()
製作赤貨も500溜まっててマイスター乗り換えの準備もしてますし、リスクヘッジはしておきました(☝ ՞ਊ ՞)☝

あと、そもそも全身AF2揃えるようなガチクラは、全身揃えること自体を楽しんでいるのではないのか…?とも思うんすけどねー

Ailey Mina

Typhon [Elemental]

まー装備整える楽しみはあると思いますねー。
結局事情が違うと状況も変わりますが、この緩和は利益の絡むAF2、赤貨でt2wに逆行するようなことをしたっていうのが問題だと思ってたいただければ。
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