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死者の宮殿 機工士ソロ 踏破攻略 B181-190F(戦闘初心者向け)

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DDソロ初挑戦の際の練習・メンタル維持的なものの記事はこちら
※B1-150Fまでの攻略・準備ガイドはこちら
※B151-180Fまでの攻略はこちら


181-189Fは死者の宮殿ソロで最も難しい階層です。
…が、180Fボスを越えてきた方なら既に200Fをソロ踏破できる実力は充分に持っています。あとはコツと運を掴むだけです。
自分を信じて諦めず頑張りましょう!


【はじめに】
181Fからは道中でより強力な敵が出現し、更に一段階上の立ち回りを要求される階層になります。
今までやってきた「倒せそうな敵を選別して転移を開ける」・「自己強化や防御強化を適切に用いる」といった基本的な立ち回りに加え、状況判断により適切な土器を使用して打開していく応用フェーズへと移行することになります。
フロアデバフやモンスターハウスも凶悪になっていくため、理不尽な状況も非常に多く、今取れる最善の判断を選択する臨機応変さが必要です。


【準備するもの】
基本的には、180Fまでにやってきた通りです。
ここから先はあっという間にHPが溶けていくので、開幕リレイズを割るのを忘れずに。
また、181-189Fは聴覚感知の危険な敵が多いです。聴覚感知の敵は歩く(歩行モード)ことで無視できますので、とっさに歩行モードにできるよう心構えをしておきましょう。
「歩くだけなんて簡単」と思っていたら大間違い!実際にやると難しいです。


【土器管理のコツ】
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これらは一例です。固定化された攻略法がないのが面白さでもありますので、色々試してみてください!

・呪印解除:マンティコアと合わせて使用

・サイトロ:マンティコアと合わせて使用or巡回やモンスターハウスのせいで身動きが取れない時に使用。マップが開放されるため、呪印解除よりも重要

・自己強化:防御強化を温存したい場合、自己強化を先出しで割るのがオススメ。既に3つ所持している場合、1つ使用してOK。常に手持ちが2で構いません

・防御強化:181F以降防御強化がないと戦えない敵が増えていくため、必ず温存or追加入手したい最重要の土器です。

・宝箱増加:敵排除と組み合わせて使うのがオススメですが、その限りではありません。181-189Fで使い切り、できる限り土器を回収したほうが良いです。

・敵排除:溢れた場合or188For198Fで使用します。非常に貴重な土器なので、できる限り温存します。

・敵変化:ピグマイオイが引ければ嬉しいですが、ほとんどの場合ミミックになります。しかし、戦えない敵が沢山いるより敵変化でミミックにしてしまったほうがはるかに有利です!主に185-189Fで積極的に利用し、使い切っても構いません。

・解呪:考えなくて良いです。余ります。

・運気上昇:マンティコアと併用するか、どうしても金箱を出したい時に使用します。

・形態変化:戦えない敵を釣ってしまった場合や、妖霧で戦わざるを得ない場合に使用します。ガバった時に便利な土器です。

・魔法効果解除:とにかく割りたくない土器です。191Fに2個は持って行かないと実質踏破不可能です。
 割る基準としては、
 ・アイテム禁止
 ・アイテム禁止+アビリティ使用不可
 ・妖霧+アイテム禁止
 ・妖霧+アビリティ使用不可で、なおかつ防御強化無し、マンティコアも使用したくない場合

の時に割る判断をして良いと思います。最初はなかなか判断が難しいと思うので、アイテム禁止が来たら割る!ぐらいで良いと思います。「他の土器はあるし、時間も余ってるのに、解除が1個足りなかったがために踏破できない…自害することしかできない…」のは不幸なので、可能な限り温存していきましょう。

・マンティコア化:あればあるほど嬉しいですね!180Fクリア時点で3個所持を安定させられるとバッチリです。
 ・状況打破が無理そうなフロア,アビリティ使用不可のフロアで使う
 ・マンティコアで2Fぶん跨ぐ
 ・サイトロor呪印解除+運気上昇で転移開けと宝箱ドロップを狙う

 という使用方法が主です。191Fに最低1個は持って行きたいため、ガバった時に反射的にマンティコアを割らず、わざと通路で死んで温存したほうが良い場合も多いです。とても大切な土器です。
 191Fまでに使い果たしたとしても、踏破可能性はゼロではありません。

・サキュバス化:190Fボスにしか使わないため、1~2個既に所持していれば、あまり気にしなくてよいです。

・リレイズ:順当に181Fまで来ていれば、開幕での手持ちは2~3個のはずです。181F開幕に必ず割るようにして、道中死んでしまった場合は、忘れずに割りなおしましょう。

・クリブ化:既に3個持っていると思います。191-199Fのアンデッドエリアで使うので、そのまま持っておきましょう。



【狩りやすい敵/注意すべき敵】
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虫、イモムシはだいたいみんな聴覚感知と覚えましょう

★弱くて狩りやすい敵:ワモーラ(巡回の蛾)、ガルム(巡回キマイラ)、グレネード、ヴィンドスルス(巡回の青いやつ)
→自己防御がかかっていなくても倒せる敵です。見つけ次第どんどん狩りましょう。

★普通orやや強いが倒せる敵:ミミック、ワモーラカンパ(聴覚感知)、アルケオダイノス
→自己防御なしで倒せますが、火力が高く、クリティカルを貰うと瀕死になる可能性があります。内丹・ポーション・タクティシャン・ヘヴィ・アームズレングス・スプリントを駆使して、回復しつつ戦う必要があります。

★防御強化がかかっていないと難しい敵:スプライト、クロウラー(聴覚感知)、クレイクロウ
→どうしようもない場合以外は戦わないほうが良い敵です。
スプライトは魔法攻撃を使用するため、引き撃ちが無意味になります。極力戦わないことを推奨しますが、防御強化があれば倒せます。クロウラーとクレイクロウは防御があれば倒すことができますが、回復やタクティシャン等駆使しつつバーストをしないと非常に危険です。クロウラーとクレイクロウで迷った場合、クレイクロウのほうが個人的には倒しやすいです。

★戦ってはいけない敵:フラッドウォーム(聴覚感知)、フラッドドラゴン
→フラッドウォームはバーストできれば倒せなくはありませんが、あまりに強いため戦闘は避けるべきです。幸い、歩行モードで無視できますので素通りしましょう。
フラッドドラゴンは秘薬の回復量を上回る強力な凍傷dotをつけてきます!絶対に戦ってはいけません。
どちらもうっかり釣ってしまった場合は、すぐに形態変化で倒しましょう。



※ガルムをやり過ごすコツ
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ガルムは181-189Fでずっと出てくる敵で、自己防御無しで倒せる数少ない敵ですが、接近感知です。
体も大きいため、見つからずにやり過ごすのが難しく、取り囲まれて死んでしまった経験がある方も多いと思います。初心者にとってはこのガルムをうっかり釣ってしまったり、気を取られてミスが増えてしまうのが大きな悩みの種となります。放置しておくと邪魔で仕方ないので、優先的に狩りましょう。

通路から歩いてくるガルムを部屋の端でやり過ごしたい場合、ガルムは必ず僅かに右側か左側にずれて部屋に入ってきます。

↑これは向かってやや右寄りに歩いて来ていますね!
この場合は、向かって左端に隠れておけば大丈夫です。右側に行ってしまうと見つかります

ガルムが寄っているのと反対側の部屋の隅にぴったりくっついておけば見つかりません。
また、大量にガルムが迫ってきた場合は、数体を部屋の端でやり過ごし、1体ずつ即座に狩っていくのをオススメします。
複数釣ってしまったり、あまりにもガルムが多すぎて身動きが取れない場合はマンティコアや形態変化の使用を検討しても良いと思います。

189Fはガルムがかなり多い傾向にあるので、特にプランがなければ188Fでは確定で敵排除を割ることをオススメします。

ガルムを完璧にやり過ごすのはとても難しいです。慣れや運もありますので、繰り返し練習してみましょう!



★190F ゴッドファザーボム
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90Fマザーボムの色違い、ファザーボムです。

※必要な土器:自己強化1,防御強化1,サキュバス化2
→6分程度で討伐できます。

190Fで鍵となるのは「ボスの誘導」です。
通常、戦闘コンテンツで敵を誘導するのはタンクの役割ですが、ここにはソロで来ましたので自分で誘導するしかありません。
しかし、180Fほど難しくないです!ここまで来れている方なら、1~2回挑戦してみればやり方が掴めるボスです。

【タイムライン】
①フレイムペンペン 1回目
②青ボムが沸く(青ボムを急いで倒す)
③サップ 1回目
④サップ 2回目
⑤サップ 3回目
⑥フレイムペンペン 2回目
⑦サップ 4回目
⑧赤ボムが沸く(赤ボムのAoEをボスにぶつける)


・フレイムペンペン:ものすごく痛い要注意攻撃です。ここにタクティシャンや内丹、ポーション等合わせましょう。あまりにも痛いので、そのあとのオートアタックで死にそうな場合はスプリントで逃げましょう。

・青ボム(レメディボム)が沸きます。整備ドリル、コンボをぶつけて倒しましょう。その他、周辺に沸く小さい青ボムちゃん達の出す広範囲AoEに当たると凍って死にます。

・サップ:円範囲(AoE)攻撃です。この間はボスは詠唱してくれるので、距離を取ったり回復したりしましょう。開幕に自己防御→秘薬+サキュバス5スタックを付け、スタックが切れそうになったらサップ中にサキュバスを追加で使うと1番楽です。

・赤ボムが沸く:赤ボムが自分中心に出す円範囲をボスに当て、ボスの詠唱「特大爆発」を止める必要があります。
「特大爆発」は実は止められなくても即死ではありません!…が、HPが残り1割程度に減ってしまうので生存が絶望的になります。
赤ボムが沸く位置と順番は決まっています。
※沸き位置と順番の図を掲載している先人の方の日記はこちら
⑦サップ4回目の段階で、ボムが沸く位置にボスを誘導しておきましょう!
今さらですが、赤ボムにリコシェットやオートアタックをぶつけて吹き飛ばさないように…。

※一度死んでリレイズ蘇生を受けボス戦がやり直しになると、赤ボムの沸く位置・順番がランダムになってしまいます。
ランダムになってしまっても落ち着いて誘導or赤ボムを攻撃してボスの位置まで飛ばせば間に合います!筆者は何回もやらかしていますが、冷や汗はかくものの意外となんとかなります…。

★ポイント
・赤ボムの沸く順番、ボスの誘導を忘れない!
・赤ボムにオートアタックやリコシェットを当てない!
・ボスの火力がとても高いので、回復・スプリント・タクティシャンをフル活用する!




★190Fクリア時点での残り土器例
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190Fクリア時点での筆者の残り土器例です。
土器はたくさん残っているに越したことはないので、これが絶対的な正解ではありません。参考までに!

↓マンティコアあり

充分な手持ちだと思います。191F以降防御強化が全然出なかったり、妖霧+ミミックハウス+転移部屋を引いてしまうと、この手持ちでも踏破は難しくなります。

↓マンティコアなし

マンティコアが無かったものの、191F以降モンスターハウスが少なく、自己・防御・敵変化が出続けたので踏破できた回です。
とはいえ手持ち土器が少ないので、踏破時間はかなりギリギリになります。



マンティコアがなくても自己防御さえ拾い続ければ踏破は可能ですが、運もあるのでかなり厳しいと思います。
やはりマンティコアは最低1つは191Fに持ち越すべきだと考えます。

踏破成功回に共通しているのは、魔法効果解除をしっかり持っていることです!





閲覧ありがとうございました

B191-200Fの攻略はこちら


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