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【紅蓮編プレイ日記#8】そして解放者になる

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現在のメイン進捗:紅蓮編4.0クリアまで

※紅蓮編メインクエストのプレイ日記になりますので、ネタバレ注意です。まだ未プレイの方はブラウザバック推奨!(隠し使っていません)


前回のお話!
>>【紅蓮編プレイ日記#7】いまになって"アラミゴ"を知る


 紅蓮決戦 アラミゴ 



 紅蓮4.0最後のID!
 アラミゴ王宮の中に入り込んでゼノス様と最後の戦いを遂げてきたよ!

 アラミゴ王宮がちゃんと王宮って感じの装飾でいい場所でした。
 思い返せば、紅蓮IDは紫水宮にドマ城にアラミゴ王宮にと、お城が多かったですね、、、

 お城みたいなところはグラアプデの効果か、装飾がキラキラして見えて綺麗です。


 ゼノス様が強かったです!
 紅蓮最後のIDということで、魔科学みたいな感じをイメージしてましたが、魔科学みたいなボス戦でした!ある意味想像通り!
 1回倒した後、第二形態くるか!?と思ったらそこまではなかった!でもこの後がある意味第二形態だった!

▼以下、IDの反省感想
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下限アクセ全外し
IL310⇒280

 初の70IDということで『ブラックナイト』解禁でした!

●操作面のお話

 久々のIDで操作がしどろもどろになってて誤爆しまくりで大変でした。

 というのも、Lv.70になったことでスキルがちょい増えて、ホットバーいじってたんですよね。

 『ブラックナイト』が15秒に一回使えるから頻発できる位置がいいよな~とかっていじって、範囲攻撃まわりをまとめて『ctrl+1-^』に変えたのですが、、、IDだと範囲攻撃そこそこ多発するうえに、バフ(『Shift+1-^』)はきちっとたかないといけないので『Ctrl』押して、『Shift』押して、単体攻撃は『ニュートラル』で……みたいな移り変わりに慣れず誤爆の嵐。

 開幕の雑魚戦で、「<ヒーラー>さんに シャーク しました。<se.9><se.9>」をしてしまったときは冷や汗がすごかった。

 誤爆するにしても、これだけはダメでしょうに!!!


●ブラックナイトのお話

 初めての使用だったので、まずは感覚をつかみたく、とにかく投げまくってました。

 雑魚2体だと割れないな~~~、4体くらいいると割れるけど攻撃のタイミングが悪いと割れないこともあるんだな~~~など。

 ボス戦の全体攻撃のときは無駄にヒーラーさんに投げてみたり(全体攻撃だと思って投げたらまったくそんなことなく、無駄にヒーラーに投げただけになったなんてことも多々ありました)。

 なにせ攻撃の種類も痛さもわかってないからね。無我夢中で「リキャ空いた!とりあえず投げるか!」って感じで投げてたので……。

 MP管理と暗黒管理が少し必要になってきたな~~~というのも感じました。

 最初のシャーク誤爆やらブラックナイトの使用感への慣れやら、初見IDの対応やらで正直全然頭回ってない感ありました。


●ギミックのお話

 2ボス、「幽体離脱」!なんか面白かった!!!あれは、、、なんだったんだろうか!

 ゼノス戦。攻撃の種類を覚えようのコーナーでした。

・赤:直線攻撃。重ならないようにばらけておく。
・雷:円範囲攻撃。ゼノスから離れる。
・風:ノックバック攻撃。ゼノスに近づいておく。
・線:扇形攻撃。みんながいない方向に捨てる。

 最後まで赤の直線攻撃を間違えていました(AoEだと思ってた。)

 DPSチェックの時間もしっかり見ましょうのコーナーが少し大変だったな~~~。

 なお、このDPSチェックでしっかり1ワイプしました。

 ゼノス戦楽しかったな~~~!あと3回くらい下限アクセ全外しで戦いたい~~~。
 感想としては魔科学よりは余裕があったかも!です。



 王宮の庭園で 



 ぼく「(あながち間違いじゃないな……)」

 最後の戦い、何が待っているんですか……?とずっと……。

 記憶もおぼろげですが、蒼天3.0のラストも【魔科学(ID)⇒ナイツ(討滅戦)⇒エンディング】だった気もするので、4.0最後の討滅戦……⁉という気持ちで。。。

 ここに神龍がいたのは驚きでしたが……。


 神龍討滅戦 



 IDから続いて同日に挑戦してきました‼
 ID⇒神龍と立て続けに一緒に戦ってくれてありがとうの気持ち~~~‼

 めっちゃ強かったです!今まで戦ってきたN討滅戦で一番強かった‼
 調子に乗ってヒラで参加しなくてよかったかもしれない……w(暗黒騎士で参加!)

▼以下、神龍戦の反省感想
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神龍討滅戦感想メモ
下限アクセ全外し
IL400?⇒IL280
3回ワイプした。

(これ日記書き終わってからIL見てみたらアイテムレベルシンク値書いてなかったからIL400⇒IL280か?だとしたら通常と下限でかなり体感変わってそう……。)


●どこに立つのがいいのかわからないパターン
→この手のボスはMTがどこに立ってるのが良いのかわからん!!
→MT周辺の巻き込み攻撃だけ抑えておけばどこでも良いか……


●タンクへのAAの”エフェクトが”強い
→ピュンピュンビーム飛んできてて見た目が痛そうだった。これがAAだと気づくのに少し時間がかかった。しかもMTとSTどっちにも飛んでた?そんなのアリ?


●『ダイダルウェーブ』
→開幕即落下しました。落としてくるとは思わなんだ。

・神龍のことしかみてなかったので、予兆(どの方向にノックバックするのか)がわからなくてなんでそっちに落とされるのかわかってなかった。

・初回:9時方向に落下、2回目:アムレンで耐え(0時方向へ) ってのを見て、何か方向のわかる予兆があるはず……とカメラくるくる回したら水柱出てたw 3回目で理解!
→理解したけど、結構ギリギリまで行かないと落ちるということも理解した!(ギリ落ちなかった!)


●雑魚フェーズ、わちゃわちゃしててよくわからなかったがなんとかなった。


●『アク・モーン』強い
→死んだ。30%バフの使い所かと思ったけど、耐えられるの?とも思った。(素で受けて5000台ダメ×3回?)

→2回目、無敵受けしたの我ながら偉い。

→タンク2人で受けると軽減(頭割り)と教えてもらいました。よく見たら線が繋がってた。MTとその時一番近い人と線に繋がってるように見えた(他の人が近づくと線が移り変わってるように見えた)。
タンク2人でなくても一応良いのだろうか?(DPSが耐えられるかは知らぬ。)

→むしろ他の人がいた場合(3人以上)、巻き込まれるのだろうか?線つながりの2人だけにしか判定ないのかな?

→『アク・モーン』の隣で、DPSに光の柱が出てダメージ受けてたのはなんなんだ……。あれもアク・モーンの一部なのかな……。(300-500ダメ×n回くらい入ってたと思う)


●エーテルが溜まった時の技の種類が豊富!
さっきと違う!!って何度もなった。

火:水滴の中に入って軽減
雷:水滴の中に入ると❌
氷:氷結床になるので移動注意
他:全体ダメ以外に追加効果あった???

→順番とかあったのだろうか?ゲージ溜まってからしかわからないのかな〜〜


●Active Time Maneuver
→初回、ズルワーンやラクシュミで見た演出系画面移行ね!って油断してたらなんか始まって失敗した(chat打ってて出遅れた)

→1人だけ演出スキップして次ステージで床舐めたまま、みんなが降りてくるのを待つハメになった。泣いた。


●外からなんか触手がビターン!
→ビターン!してくるところの床の色が変わってることに気づかず、毎回びっくりしてた。

→1回ビターンで床にヒビが入って、2回ビターンで壊れてたんですね。。。(やってるときは床がいつ、何でなくなってるのかわかってなかった)

→中央だけは壊れないようにできてるって感じかな!

→ビターン出てくるところってタゲ決まってるのかな?誘導とかできるのかな?それとも純粋にランダムなのかな??
→どのタイミングで出てるのか、全然気づいてなかったので、(床の色が変わる以外に)なにか予兆とかあったりしないかな〜〜


●床が壊れて行ける範囲が制限される中での、
・端っこ以外AoEの超広い津波
・2人タゲへの扇型アースブレス
・2人への炎の鎖
・中央床への床ドン
・白雷散開

などなど豊富な攻撃。非常に楽しい。
見るとこ多すぎて目が足りなかったけど、4回やってだいぶ見えてきたのが楽しかった!!

(中央床への床ドンが非常に見づらかった……。何回も食らった。。。)



■全体攻撃が来る時は、MTSTの体力が満タンなら雑にヒーラーにブラックナイト投げてみた。
→特に白雷など、散開位置まで見えてないので万が一ヒラが事故ってたら大変!と思って。あとヒラならブラックナイト確実に割れるし。

→アースブレスとかの逃げ遅れに投げられるとかっこいいんだな〜ということをなんとなく理解した!ブラックナイト、15秒ごとに投げられるの楽しいな!!

(もちろん基本的には自分か相方タンクさんに投げてたよ!HP低い方に!)


■学者さんの勉強しててよかった。
→エーテルパクト、線が繋がること知ってて良かった。知らなかったら「なんのギミック???」ってずっとなってたと思う。
(ただでさえ、アク・モーンの線もあれば炎の鎖もあったのに!)

(炎の鎖が出る時の予兆も、最初誰かのバフ系のエフェクトかと思ってた。)


■ヒラさんに感謝!
→めっちゃ熾烈な攻撃だったのに、ヒラさんのヒールワークはとても安定してるように感じたのでやりやすかった!

 スサノオ、ラクシュミの時は自分がヒラやってみたけど、今回はヒラやらなくてよかったかもしれない!!w
 ちょっと過酷すぎた!でも今ならやってみたい!



■ブラックナイトの所感その2
→BHのバリアと違って、6秒しか持たないバリアなのでちゃんと「相手の攻撃に合わせて貼る」ことが大事なんだな~~~と実感しました。キャストバー見て合わせて貼ったつもりが遅くて、被弾後に付く。みたいなことを何度もやってしまっていたので、もっとうまくなりた~い!6秒って絶妙だね!!!



下限アクセ全外し神龍、あと3回くらいやりたいな!!



 アラミゴの解放 



 神龍倒したらそのままエンディングでした。
 ついに解放したよ!やったね!!




 最初からこうやって消滅させればよかったのに……と思わざるを得ないこのシーン。
 蒼天編クリア時、「雲海に投げ捨てる」なんて曖昧な処理をしたらそらそうなるやろ……って思ってたので……。
 (蒼天編は「そらそうなるやろ」って展開が多かった印象が……w)




 大勝利!!

 2人とも生きてた~~~!!

 正直に言うと、各地のキャラがゴウセツの死について語っていたこととか、モル族長もそれに触れたようなことを言っていたのを見たとき、「あ、ゴウセツ、ほんとに死んじゃったん……(´pωq`)」って少し諦めていたのですが……

 よかったよかった。4.1以降の展開に期待!(しばらくは行かない)




 というわけで続きます。つづきは……いつだろうね。

 ちなみにフリートライアルの「紅蓮のリベレーターまで」っていうのは4.0までなんですか?4.5までなんですか??どっちなんでしょう~~~。



 おまけ~Lv.70ジョブクエ~ 

 4.0クリアする前にファイターソーサラーの70ジョブクエを全部終わらせました。

 アラミゴ解放のために!系のお話がいくつかあったので、4.0クリア前にやっててよかったかもな~~~という気持ち。みんなに解放したよ!って言って回りたい。

 (私は蒼天編3.5をクリアした後に竜騎士Lv.50までのジョブクエをやって時系列ゥ……ってなった過去があります。)


 


 あと、結局メインクエスト中は一度も顔を出さなかった某竜騎士さんも、ジョブクエになると顔を出してくれたので許しました。
 きっとアルフィノの前に顔を出すのに照れちゃってんだよね。きっとね。



 他、ジョブクエの好きなシーン。

●反抗期のおっさん……?
 



●敬う姿勢
 



●ナナモ様、かわいい
 



●ナンダコレェ……
 



 今はエウレカ生活、はじめてます!

Yado Birdman
ElementalDC Carbuncle
X(旧Twitter):@8dome_b
bluesky:@yadobird.bsky.social

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