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手フェーズのゆびさきについて

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最近フレから零式3層の手フェーズでのゆびさき事故の話を聞くのでちょっとした小技を書いてみようかなと思います。


対処方法としてはフィールドマーカーを置き、

①シンプル
デバフの付いているタンクと付いていないDPS、付いているDPSとヒーラー同士でそれぞれ交換を行う

②学者に与ダメデバフを付けない
デバフの付いているタンクと学者、付いているDPSと白でそれぞれ交換を行う

の2通りがよく知られていると思います。

周りでは学者に攻撃参加させる目的で②の方法をよく見かけます。


手フェーズはウォッシュアウェイでランダムに飛ばされてからのゆびさきのため、中央に戻る際に別の人との接触事故が起きやすいです。

なお近接は移動手段があるためすぐに中央に戻ることができます。


基本的に中央に歩いていく人数が少ないほど事故は少なくなります。したがって考えた方法は、
デバフの付いたタンクと付いていない近接、付いたDPSと白でそれぞれ交換を行う…

では学者にデバフが付いた場合はどうするのか?

"無視"してください

ここでデバフが付いた場合、切れるのは水量均等化が始まったあたりです。この最中はそこまで激しい攻撃は来ません。

それと重要なのはデバフは"回復量低下"です。活性、不屈は問題なく使用できますし、妖精には影響はありません。軽減スキルも活用していきましょう。

水量均等化直前のゆびさき以降はノックバックは無いので通常通り落ち着いて交換していきましょう。


ちょっとしたギミック無視になりますが、この鯖でも3層練習が盛んになってきたので少しでも参考になれば嬉しいかなと。


※白の負担が増えるので必ず話し合いをしましょう
Commentaires (2)

Ino' Hirom

Belias [Meteor]

ほむほむ、参考になります。

うちは、ウォッシュアウェイで吹っ飛んだときに、キャスとヒラはスプリントいれて、外回りに遅れ気味に合流という形にしてますな。5、3で合流なので、接触事故は減りまする

Cynthia Fenette

Belias [Meteor]

キャスヒラスプリントは大切だね!
外周通ってたんだけど、集合場所の真逆に飛ばされたらかなりギリギリになるということでこれを採用して事故が減ったよー、
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