Personnage

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メインクエストのダンジョンはNPCとのんびり。あとインタラプトしやすくHUDレイアウト弄り

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今回のメインクエストは大きくて立派なお屋敷のダンジョン攻略任務だったので、探索をのんびりして宝箱もゆっくり開けたいな~と思い、サポートNPCと攻略してきました。


でかくね?てかグラフィック綺麗。すごいテンション上がる。

んでまぁ、のんびりと宝箱を全部コンプリートしてクリア。
野良でマッチングするとき、みなさんは宝箱とかどうしてるんでしょうか。

クリアしたことないっす!って表示が出たときはなるべく開けてあげたいなとは思ってますが、ね・・・。
光の社会人戦士は時間に追われてそうなので、どうしようかなーという感じです。
みんなダンジョン終わるとマッハで消えますし。
てかMIP推薦とか出ていくのとかみんな早いよねw

のんびり探索とかでPT募集すればいいんでしょうけど、知らない人とのチャット緊張するんですよ。
LIGHT PARTYのとこでよろしく~って言うのも緊張する。


そうそう。
タンクのスキルのインタラプト、あんまり使えてないな~と思ったので、HUDレイアウトをマイナーチェンジしました。

めちゃくちゃインタラプト出来るようになったよね。。。

敵のスキルキャストを画面中央寄り右下に設置したのが味噌。
あと、PTも視野に入りやすく中央左上。でも景観わるくなるので邪魔www

そんなわけでこんな感じ。



俺の最強HUDレイアウトを投稿したくてダンジョン入り直し。

めちゃくちゃタンクとして活躍しやすくなってる。みんなやった方が良いよ。
敵のフォーカスターゲットがちょっと見にくいかな。まぁいいでしょう。

うむ。満足。飯にしよう。
Commentaires (2)

Barst Dosucalt

Tonberry [Elemental]


いいですねぇ。

もし、今後大幅に変えたくなったら北部森林の北側にオチューが沢山いる場所があるので、そこで山ほどオチューを釣った状態でHUD調整するのお勧めですよ。
山ほど毒喰らうのでデバフアイコンが並ぶとどうなるのかも視覚化されますし、敵対リストも最大数表示になりますし。
Lv50超えてるなら毒のダメージも然程だと思われ。
ついでに1匹、木のモンスターも釣っておけばターゲットした相手のキャストバー位置調整も可能


Ulan Mol

Garuda [Elemental]

HUD調整いいですよね。
Barstさんの日記のHUD調整も参考にしたんですよね。なんで中央寄りなのかな~とか。
最初はFF14のシャレオツグラフィック楽しみたかったんですが、レベルが上がるにつれてやることもスキルも敵の攻撃も強くなって、あーこれ初期位置めっちゃやりにくいとなり自然とです。

デバフアイコンと敵対リストの最大化状態で確かに調整したいので第二弾HUD大幅アップデートはオチューに協力してもらいますw
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