Personnage

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2.4三日目

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・シヴァ討滅

あいかわらず真蛮神は空気すぎてギミックなどを理解せずにわたわたしてたら終わっちゃった。
これでもうリヴァやラムウと同じように会うことはないんだろうなぁと思うと切ない。

モグルモグの例もあるのでメインクエストの導線にあんまり難易度が高い蛮神戦が置けない、というのはわかるけど、かといって今の真蛮神は簡単すぎる。そして極蛮神はあまりに難しすぎる。ちょっと難易度が極端すぎるんじゃないですかね……


・メインクエストクリア

面白かった。すごい続きが気になる引きで、2.5はよ!って気分になります。

でも写本師のエピソードは突発的すぎていまいちだったのでこれ要らんかったような?もうちょっと今までのシナリオで伏線でも張ってあったら印象も違ったんだろうけど。

ウリエンジェさんは暁の良心。というか他の面々が空気すぎるよー。特にミンフィリア、今回はいままでにも増してカカシすぎでは?まだアルフィノの方が仕事してるやん。


・双剣士、レベル20に

がんばった。安定のホウソーン近辺でひたすらリーヴ&FATE。ここでもうちょっと粘ってからハイブリッジ⇒クォーリーミルがわたしのいつものレベリングパターンです。

しかしこんなに一つのFATEに人が群がる様は、ローンチ直後を思い出してなんだか懐かしい気持ちになりました。おかげでFATEすっごい固くなってるけど!



なんだかんだで楽しんでます2.4。双剣士が思ってた以上に面白いのがねー。りゅーさんよりテンポが良くて、モンクより忙しくないという調度良い感。まぁニンジャになるとまた変わってくるんでしょうけど、今のところ楽しんでいます。


今週末は3連休だし、しかも雨模様らしいので、ちょっとがっつりがんばってみようかな?

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