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マイナス同士をかけるとプラスになる理由(ゲームとは無関係です)

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ゲームと全く関係ないんですが、LSで話題になったので。

フォーマルな証明は下に書いておきますが、ネットを検索した中でわかりやすいかな?と思った説明がこれです。

2✕2=4
2✕1=2
2✕0=0
2✕(-1)=(-2)
2✕(-2)=(-4)

と、かける数を一つずつ減らしていくと、かけられる数分だけ数字が小さくなっていきますね。
では、かけられる数がマイナスの時に同じことをやると

(-2)✕2=(-4)
(-2)✕1=(-2)
(-2)✕0=0

と、2ずつ増えていくのがわかります。この「2ずつ増えていく」というルールを保ったままさらにかける数を減らすと

(-2)✕(-1)=2
(-2)✕(-2)=4

となります。マイナスとマイナスの数をかけるとプラスになる、というふうにすると、プラスの場合と同じルールが使えて、自然なことがわかりました。もしここで、仮に(-2)✕(-1)=(-2)となるようにしようとすると、プラスの場合とマイナスの場合で別々のルールを作らなくてはなりません。でもそれってとても不自然ですし、ややこしいですよね?
数学や算数のルールは、限りなくシンプルになるように作られています。今回はマイナスとマイナスをかけ算するとプラスになる、というふうにするのが、プラスの数の時と同じルールが使えてシンプルだったのでこうなりました。

フォーマルな証明は

任意の実数a, bがあるとき、

(-a)(-b) - ab
= -a[(-b) + b]
= 0

つまり (-a)(-b) - ab = 0

ここで両辺に ab を加えると、

(-a)(-b) - ab + ab = ab
(-a)(-b) = ab

よって、 ab = (-a)(-b)
[QED]
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