開幕STが忠義盾いれていわゆる絡まれ釣り
ヘイトリストに載ったらすぐバフを焚き少しヘイトを稼ぐ・・・
というのがセオリーなようだが(おそらくMTがタニアとり易くするためヘイト抑え目?)
ふらつくこと多数、なのですばやくドゥーム>フラッシュしてしまう!
MTさんタニアとる時ヘイトコンボまで撃つか挑発オナシャス!
STはワイバーン3匹抱え固定、リキッド避けれませんすんません!ダメ床だけ
注意しながらヘイト稼ぐ、STはバフ使う機会が大分先までないので
ここで使い切って大丈夫、インビンも使っておk(後半の5連リキッドのタゲになった場合
にしか使わないので使って大丈夫)
MTは所定の位置にあせらず誘導しデスセンテンスのマクロを流しながら、バフ適度に
使いつつ固定。バフはワイバーンが生きている間はヒラが落ち着かないので開幕すぐに
使う、ワイバーン殲滅後はフェーズ2にそなえバフ調整。(フェーズ2のほうがデスセンテンス
が格段に痛いのでフェーズ2でバフが切れないようにする)
ワイバーン殲滅後、STは忠義剣に切り替えつつFBFSに備え所定の位置につく
(事前に打ち合わせしたとおりタニアの左右斜め後方に4人、4人+妖精で位置取り)
しばらく削る、すると一個目の拘束具が落ちてフェーズ1終了。
フェーズ2
いわゆるFBFSステージ
1っこ目の拘束具がおちてもすぐには動かず1回めのFBはその場で受ける。
1回目のFBがきたらMTはすばやく2個目の拘束具を落とす地点までタニア誘導。
ここからは自分の頭の上のFBFSサインを見逃さない!
コツ
FBは左右どちらのメンバーが受けるかわかれば良いのでまずは重なっておき
頭割りからもれないようにする。
FBきたら全員がすこしバラけて誰に印がついたかをわかりやすくする。(ここで重なった
状態だと誰に印ついたかわかりにくい)
2回目、4回目のFSは制限時間が短いためバフはここで使う
FS中はMTもFSをたたく。
青印はすすめ(タニアの真下にすすめ)
赤印はとまれ(動かずその場でうけろ)
FS中の赤印は飛び込め この三つだけ覚えればいい。
ここはそんなに緊張せず旗揚げゲームだと思って気楽にやりましょう。
2個目の拘束具がおちるといよいよ有名なダイブボムです。
有名な溝回避ですが
http://livedoor.blogimg.jp/un2ch/imgs/5/6/56d7c092-s.jpgこれを理解することからはじめましょう(わけもわからず溝に集まって印でたら走って、
また溝に戻るでもいいですが理屈がわかっていると失敗したあとナゼ失敗したかがわかる)
フェーズ2の終わりは拘束具が落ちたのを見てからではなく「タニアが浮かび上がったら」
を合図に溝に走ります。
続く