○全体的に:
・今回はタイムラインを覚えなくても、敵の攻撃を覚えれば、ある程度繰り返しなのでアドリブ気味でもクリアできるレベル
・グラビティギアを使うと浮ける
>パットの場合はR2かL2+右ステック押し込み
>ノーマルと違い、重力100と言う範囲攻撃で地面に降りることが出来る
・重力100は基本的に受けて降りること
・ボスは視線チェックの石化をしてくるので、白はアクション時のフェイスターゲットを切る
>キャラコンフィグ→ターゲット→フェイスターゲットをOFF
・重力波と言う大ダメージ範囲がきついので、来る前に全快に戻してくと安定
・ディヴァインベニゾンは、ケアルで確定でスタックが稼げるようになったので、タンクスイッチ時に
・インドィルゲンティアは、アプデで凄い使いやすくなっているので、メディカ後とかに意識的に使っていくと良い
・シンエアーは、レイズとセットで使うと使いやすいかも
・pt火力次第では、ヒラLBを入れても勝てる場合があるので一応準備
○大地震:
・全体範囲攻撃
・対応はグラビティギアを使う
>浮いてないと大ダメージのため
○重力100:
・レビテトを切る範囲攻撃、ダメージはない
・対応は絶対に喰らうこと
>次のギミックが上段攻撃の為
○暗黒光:
・複数の大円形範囲攻撃
・対応は、下段中央に集まって回避
>中央が安全地帯の為
・狭いのできっちり固まる
○重力波:
・この層最大の大ダメージの範囲
・対応は、直前までにpt全快で、発動後に範囲回復、リキャストあったらインゲンも
○重力操作~重力歪曲:
・上段・下段の頭割り
・対応は、ptによるが某有名サイトだと、下段で頭割り(グラビティギアを使わない)
・発動合わせでメディカ
・某はるうららだと逆なので、ptで確認
・ちなみに下段の場合は、頭割り後にグラビティギアを使う
>次の攻撃が下段の為
○触手乱舞
・頭上に指定マーカー後、そのキャラのいる場所に震源設置
・指定マーカー者に範囲ダメージ
・対応は白についたら、フィールドマーカーのDへ捨てる
・可能なら事前にメディカラ
・次の攻撃がボスの視線チェックなので、捨てるときは必ず外周を向くこと
・なお、最初にヒラ担当→DPS担当とフェイズが進むごとに交互に来る
・震源設置後は、目玉と矢印エフェクトが消えた方向へ走る、スプリントあるといいかも
・遅いと回避先で重力100を踏めなくなるので注意
・ちゃんと避ければノーダメ
・ちなみに自分にマーカーがつかない場合の対応は、ボスと反対側を向いて中央から動かないこと
○重力マイナス100:
・大円形範囲攻撃
・対応は下(南)の隅の一番外側に回避
・安全地帯が北と南の為
・正確には下方向(南)左右はDPSが範囲を捨てるので、真下(真南)
・ほかの範囲系との見分け方は、出現時の玉の位置が違う
○グラビティウィング:
・デバフ付与後に大ダメージ
・この層で一番面倒なギミック
・対応は、デバフアイコンが来た時のみ、グラビティギアを入れてD方向へ捨てる
・なのだが、爆発直前に頭割りをする都合で、頭割りを指定位置で受けるという対応になる
・具体的にはグラビティギアを使った状態で、吹っ飛ばされたい方向に中心からちょっとずれて頭割りを受ける
・白の場合は頭割りアイコンのD側の模様のあたりにいればちょうど良い
・終わった後重力100でレビテトを解除することを忘れないこと
○おまけ(詩人のリフレッシュについて):
(今回はまだ詩人を未プレイの為、調べた範囲で)
・3.X時代のMP回復アクショの詩人のいわゆるバラは、リフレッシュという名前で共通アクションになった
・大きく変わった点は・・
1.発動してしまうと手動でオフできない
2.詩人自身の与ダメダウンがなくなった
3.レクイエムと同時に歌えるようになった
4.詩人自身のMP消費なし
・白的な影響点としては、2.と3.が大きいように感じる
・具体的には、詩人自身のDPSを上げる場合は、詩人がレクイエムを使うタイミングで合わせて、使用するとレクイエムの効果時間が延びる為
(ちなみにレクイエムは詩人自身のMPを消費する)
・都合で、今までのように白が死んだときに歌ってもらう、と言うような運用をすると、ptDPSが落ちる模様
・例を挙げると、開幕でレクイエムと合わせて運用すると、再使用時間が早く帰ってくる等
・白的にはMPに困る局面があれば、使用タイミングを相談するのもありかも
○参考サイトとか:
・いつものハルルララちゃん(さん?);
https://www.youtube.com/watch?v=i2f3VcF1bOU・ぺこえ:
http://pekoe1001.blog.shinobi.jp/Entry/1630/