ヒドゥンゴージにて、さぶララで遭遇した怪奇現象です。
画像内の不自然な点をお探し下さい。ただし、チャット欄が消えているのは仕様です。
ヒントは表題です。
お分かり頂けたでしょうか。
答えはこちら。
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初遭遇のケースだったので、流石に最初どう動くべきかちょっと悩みました。
ただ、そんな不利状態であったにも関わらず、最初の駅上戦闘では勝利。相手の人数が心なしか少なかったように見えたので、もしかしたら敵軍にも似たような状況のアライアンスがあったのかもしれません。
夜にインするときは、まずさぶララでフロントラインを1戦してから本隊の方に移るのですが。
昨晩はちょっとした思い付きで、さぶララでヒドゥンゴージを申請してシャキるまで待ちつつ、その間に動画など見ていたのですね。
それで丁度21時ぐらいにマッチングが成立したのですが……蓋を開けて見ればこの状況でした。
正確に時間は見ていませんが、申請してから30分以上は経過していたと思います。
多分ですが、似たような感じで申請したまま放置し、マッチしていたことに気付かなかった/その時離席していた方が一定数いらしたのでしょうねえ……私もそうなりかけたので、危ないところでした。
ちなみに勝敗自体は、試合時間8分強ほどの圧倒的勝利で幕を閉じました。
あとから参加してくれた人は、参加後5分足らずで試合が終わってしまったので何とも申し訳ないというか何というかでしたが……我こそは個にして軍を為す猛者であったので、それも已む無き事であったのでしょう。
今回のお題・タイトル回収(済)
・ヴァイパーはじめました
・ヒドゥンゴージ戦績 以上3点です。
・ヴァイパー始めました う"ぁいは゜ー はじめ ました「俺の倒すべき獣を教えてくれ」 イイですねこの台詞。エオルゼアとトラル大陸の文化の違いを、今までの話の中で最も顕著に感じた瞬間でした。物々交換ですらなく、依頼と依頼の交換とあってはそりゃあウルダハの商人的には戸惑うでしょうね。「元々は私たちがあなたの依頼を受けたはずなのですが?」と困惑しているララフェル商人さんが実に可愛らしかった。
ヴァイパーはトラル大陸由来のジョブである、という事柄がすとんと入ってくる、素敵な導入だったと思います(*´ω`*)
ジョブクエスト自体は「因縁のあるトラルヴィドラールを追ってエオルゼアに来たヴァイパーを手伝う」という、異国由来のジョブクエストとしては然程珍しくない印象の話になりそうです。忍者は「里の裏切者を追って」、侍は「倒すべき大悪人を追って」、それぞれ東の国からやってきたのですよね。
……そういえばまだ忍者がLv49で止まっているので、Lv50ジョブクエストの顛末を知らないままですが、それはさておきましょう。
ヴァイパー自体を開放したきっかけは、レベリングするジョブがとうとうなくなってしまったから、というだけの理由です。
特に扱ってみる予定はありません……というか一応試しにスキルを回してみましたが、ジョブメカニズムはあまりわからないもののとりあえず光っているのを押していけば何かちゃんと自己バフが付いてコンボが成立していた感じだったので、通常コンボの始動と強コンボ?の始動さえ把握しておけばもうそれで良いかなーって印象です。
・ヒドゥンゴージ戦績 勝勝勝負負負負 7戦、3勝4敗 負け越し!! 怒涛の連勝から怒涛の連敗でした(;゚Д゚)
ちなみにヴァイパー使ってみました。
所感としては、逃げ遅れた人を刈り取るのは大得意ですが、それ以外には回しが忙しいだけで特に強さや特徴を感じないジョブでしたね。
ややチャージ時間は遅いものの、敵味方選ばず飛べて3スタックされるブリンク技の「蛇行」、ターゲットに瞬間移動してヘヴィを掛けるLB、対象単体であれば威力の増加する遠距離範囲攻撃、と、忍者や踊り子すら逃さぬ圧倒的追尾力には目を見張るものがあります。本気で追いかけた相手は誰一人逃しませんでした。ターゲットを仕留めた後に敵陣深くで孤立してしまったりはしましたけれどもねてへぺろ。
団体戦闘が主体のフロントラインでは正直何の役にも立たなかったですが、団体戦ながらも少人数対面になることも多いヒドゥンゴージでは、ロボ狩りや傭兵狩り、あと私的には好みでないながらも水汲み要員狩りに適性が高いように思えました。
逆に正面切ってやり合うには、行動阻害できるような状態異常に乏しく、かといってバースト力に優れる訳でもなく、更には使いやすい回復や軽減などもほぼ持たない為にほとんどの対面で不利な印象でした。同じスカウト職である忍者はあれだけ状態異常と回復軽減の鬼なのになぜ…。せめて蛇鱗術を使用中に蛇行を使わせて……とまでは言いませんが、多少でも動けて基本コンボだけでも出せれば違ったのでしょうけれども……
全力全開でスキルを回している時は、ウェポンスキルとアビリティが交互に炸裂して物凄く打撃を与えているように見えますが、その実ちまちま削ってるだけ、と見掛け倒し感満載です(逆に防御を貼られていても、LB発動後のコンボ中ならば普通に削れるので面白いと言えば面白いですが…)。蛇行には「次のウェポンスキルで与えるダメージアップ」というバフが付いていますが、相手にしつこく付き纏いながら連続攻撃で少しずつ体力を削っていくヴァイパーの技と全く嚙み合っていないのが笑えません。
なんて色々試している時に連勝して。
その後、普段使っているジョブに戻してからは連敗していたというのがもう何ともですね。。。
ヴァイパーで延々ロボ狩りしてた方が良かったのでしょうか……
まあ、一緒に組んでいるFCメン達も、普段扱っているジョブは置いてモンクでひたすらメテオドライヴに興じていたりなんだりと、色々なジョブを試しに扱っていた日ではありました。
何はともあれ物は試し、というのも悪くないものです( *´艸`) 今回の日記はここまで
左下チャット欄にて、「/p」での挨拶発言に対するエラーメッセージです。
尚、他のアライアンスは問題なく全員居ます。Aアラのさぶララだけ一人(;゚Д゚)
ヒドゥンゴージのマッチ後、開戦までの待機時間は40秒。つまりマッチから15秒経過しても尚、補充も無く一人の状態で流石に焦りました。
開戦直後に一人補充され、それから5分後ぐらいにやっとフルパが形成されました……