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すにーきんぐ

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パイッサライフ満喫してます。

ビジュアル的にどうかと思うところはありますが、パパ雇用してますよww




今のところ、自分以外でパパ雇用しているプレイヤーに遭遇したことはありません。

某所なら、パパ集合イベントとか企画しちゃいたいところですけどww



ピンク色のグゥーブー……何故だろう姫様、高級ローレルよりも攻撃的に見えますねww


暗すぎて最早、何処か判らない画像。


以降のネタは、軽くストーリー展開ネタバレなのかもしれませんが、ピンと来ても黙っていれば大丈夫……なはず?

いろいろ気になる方は、ここでこの駄文を閉じてくださいww





暁月メインストーリー。

樹海へ行け!というところまで到達しました。
随分遠くまで来たものです。


ここに至るまでのスニーキングアクション。
私は多分、間違った認識で進めてしまいました。


最も苦戦したのはサンクレッドさん操作のパターン。
隠れて倒す、嗅覚を麻痺させる、この使い方を誤っていました。


隠れて倒す→むやみに倒すと、増援を呼ばれる

嗅覚を麻痺させる→むやみに使うと、臭いで勘づかれる


ということだと思ったわけです。


なので、極力アクションは使わずに進めるものだと認識していました。
倒した敵の側に別の敵が現れたら、増援を呼ばれてダメだ、とも。


おや?

気付きましたか?

オタコン、進む方向を教えてくれ!


そうです……某スニーキングアクションゲームと同じだと思っていましたww


最初はルート散策を優先するってことで、敵に見つかっても位置情報を確認。
次に、倒すべき敵を吟味。
気絶させた敵は、時間経過によって復活すると思っていました。
徘徊するメカも、嗅覚で撹乱すると信じてました。
隠れて倒すは、メカに向かっても試しましたww


コレ、5回目くらいでやっと終了。
意地でもノーマルモードでクリアしてやってやりました!
うん、盛大に間違った認識だったよ……スネーク。
気絶させた敵は、復活しないらしいよ。
つまり、気絶させまくってメカだけ注意すれば良かったらしいよ……。


おかしいとは思ったんですよ、気絶させた敵を前にしても、誰も警戒しないww

『ん?今、物音がしなかったか?』
『おい、お前……誰にやられたんだ?』
『敵襲だ!警戒警報発令!!』

こういう感じになって、段ボールに隠れてやり過ごすのかと思っていました。
そういうゲームじゃなかったらしいww



名も無き一兵卒のパターン。
こちらはルート散策と、目的地探しに2度放浪。

特別なアクションが無い分、スニーキングアクションは上手く立ち回れた気がしますww
調べられる箇所が多いので、本来の目的地が判らず、時間制限ギリギリまで彷徨いました。
最後の進み方なんか、まんまスネークだと思ったんですが……やっぱりそうですよね??


怒濤の終末展開に、続きが気になるところ。
でも段々、討滅戦とかダンジョンより、こういうシナリオバトルのほうが難易度高いんじゃ?と思うようになりました。


ちなみに、狙撃は大丈夫だ、問題ないww




CWLSメンバーさんの漆黒マウント周回企画にお邪魔しました。
チーズポテト……なかなか渋いドロップ率でしたが、おかげさまでマウント獲得できました。


タンク以外で行くことに不慣れ過ぎて、竜騎士ならリミットブレイクを……リミットブレイクを使うのです……と言われても、しばらく使い方迷子でしたww
不慣れ過ぎて、多分、制限解除なのに、こんなところで力尽きるとは情けない!みたいな状態でした。
さすがに、蘇生の受け方がわからなくてまごつくことはなくなりましたww


週末、また漆黒マウント周回企画があるそうなので、お邪魔したいと思います。



某所のアプデもあり、次のモグコレ開始まで一旦、利用券停止をしようかと思っているところです。
ニーアコラボ3つ目は、戻ってからにしようかなーと。
やりたいことは多々あれど、遊ぶ時間が足りないのが悩ましいですね。




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