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木人を叩けと言われても

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どうもお久しぶりです!子どもからアデノウイルスを貰い、一日で鼻セレブを1箱消費していますえくれあです。みなさまいかがお過ごしでしょうか。

木人ね、木人です。
木人を殴れ、よく聞きますね。全然意味わからなくてですね。いやわかりますけど、なんていうかただ殴っているだけで虚無……って思っていたんです。
木人討滅戦はわかる、残り時間というわかりやすい数値があるから。
ただそこらへんにあるやつ、なんで殴れって?と思ってて。Twitterとかでも聞いて教えてもらったものの、どうも自分の中でしっくりこなかったというかいや私の理解力がですね。

つまりあれですよね
①バフたいたあとにアビリティとかを全部挟めているか確認
②HUD睨めっこしなくても×慌ててもちゃんと手が動くくらい適切なスキル回しを身につけろ

ということであってます……?
今まで「あ、今これかな」「これ光ったなポチー」くらいのふんわりで遊んでいたんですけどスキル回しってほぼ固定なんですね。
あとスキル回しは90になってからでいいって言うのも納得しました。。
ガンブレイカー、ソイル3つ管理するようになったら感覚変わってすんごい混乱しています😇難しい

最適なスキル回しで常に高火力を求められるDPSはすごいなぁと思うのです。。
私は……ヒラかタンクがいいなぁ😂
でも零式のヒラはタイムラインをリスト化して遡ってヒールワークを組むと聞いて、あぁヒーラーも無理だなぁと思うなどしました。
タンク頑張ります😂
Commentaires (3)

Acid Amino

Yojimbo [Meteor]

私は基本ふんわりスキル回しですけど
開幕回しだけはなんかサイト見たりしてます
今の自分がやったのと何が違うのかを確認しつつ
練習しますけど結局木人壊せたらいいよねってことで
高難易度行く前は壊せたら合格にしてますw

一番大事なのは楽しむって事(*´ω`*)
スキル回しをうまくなってその先の目標が一番大事ですぞ!

Canon Quart

Bahamut [Gaia]

高難易度、特に零式に挑戦するわけじゃないならそこまで気にしなくても良いですよ
火力は全ロール求められますね、求められだすと一番しんどいのはヒラです煉獄4層前半とかヒラ差が大きかったみたいですし・・・

木人討滅戦は薬使用も含めた開幕の確認にはすごく良いので触り始めは木人討滅討滅戦で、木人討滅戦でキレイに回せるようになったら木人6分以上叩いて薬を開幕とリキャ後の6分バーストで使う練習をすれば良いと思います
慣れてきたら適当に動きながらとか動画見ながらで出来るともっと良いですね

ちなみにタンクは60リキャのリプとか90リキャの固有全体バフ軽減使えないと壊滅に繋がりますし、
MTの場合自身の30%20%と固有バフも強攻撃とAAに合わせて使わないとダメなんでDPSのほうがよっぽど楽ですよ、レンジとか移動制限もAA制限も無いですし・・・
天獄のようなDPSチェックの存在しないようなものだと特に楽ですね
ヒラもピュアヒラ、というか白であれば軽減がテンパだけなんで楽な方ですかね、と言っても本人が死ねないのでそういう意味では明らかに難易度は高いです

Lisa Manchester

Ixion [Mana]

通りすがり失礼しますが、そういうことですね!

FPSならエイム練習、野球ならバッティング練習だとか、そういう感じでしょうか。

試合で良いパフォーマンスを発揮するための基礎練習みたいなもんです。
バッティングフォームを体に覚えさせるのと同様に、
スキル回しを指に覚えさせる的な?
野球例えに出しましたが、エアプなのでちょっと違ったらすいません笑

実戦になると防御バフ挟んだり、ボス飛んだらソイル管理も必要になります。

でも、スキル回しという基礎ができてれば、
タイムラインを考えて、このタイミングからバフ炊き始めれば、
スキル回しに干渉せずに軽減できるなとか、どうしても干渉する場合なにから先に撃つとか、
ボス殴れなくなる時間あるなら、使うべきソイルだとか、とっておくべきソイルだとか、
範囲コンボを使ってでも溜めるべきソイルがあるとか、
そういうのも分かってきますかね!たぶん!

まあ高難易度コンテンツ行く時に練習すればいいと思います!
普通にルレとかやる分にはてきとーでいいです!
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