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極むーさん覚え書き

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~序盤~
❏全編・全般向けギミック
■サンダーストーム:雷輪が付く
(ランダム・フィールドにも発生・重なった中に人・水場ダメージ+[裁き後は即死](※1))
:ヒラから順番に番号を振りラムウの背面にAマーカーを設置し④①A②③⑤と並び重ねリスク排除
盾は極イフのようにV字配置B,Cマーカー設置し落着範囲の攻撃を互いに当てないようする
PTに近接(1名まで)がいる場合は番号なしで◎マーカーを付けておく

■カオスストライク:◎が付き数秒後に拘束される
(2人・解除しないと混乱のままラムウに近付き範囲で即死)
:雷輪を1つ当てると解除(※1')できるので◎者はAマーカーに集まる
フィールド発生分を利用か①~⑤の若い順で雷輪当てを担当をする
ラムウから一番遠い人へ確実に◎1個が飛ぶので詩人などを入口の水場定位置とする
◎以外雷輪だけの場合は水場から上がらせ④①の間でやり過ごす
近接は担当から除外されるが雷輪を人に重ねてはならない

❏全編・全般+盾向けギミック
■ショックストライク:フィールドの雷輪は雷玉になるのを利用する
(3個回収で避雷バフ[これがないと即死]・4個で蓄電デバフ[耐えられるが回復量ダウン])
最初に発生した雷玉をオフ盾が回収し盾スイッチ次に発生した雷玉はDPSヒラが各人2個上限で拾う
相方の避雷バフ25秒頃から回収を始め残り10秒を切る辺りに位置へ戻り挑発+敵視行動でスイッチ
回収中に◎拘束が付くこともあるので雷輪で解除できるよう皆は動きに注意する
3個回収します・DPSヒラ回収願いますマクロはあった方が判りやすい
相方死亡や雷鼓(後述※2)時スイッチできず戦う場合は避雷バフある内に4個目を取り
1分間の蓄電状態で戦う

❏補足
■雷玉回収の難しさ
盾間に発生した雷玉はオフ盾が拾うがDPSヒラ回の時に回収した分は
避雷バフの元になる前に時間が切れているので3個拾い直しの場合もある
またこの時に避雷バフなしの状態でショックの落着範囲を喰らうと即死するので攻撃の合間を縫う
DPSも盾の近く(フラッシュ範囲程度)まで雷輪避けや雷玉回収で近付かないこと
場合によってはDPSが3個拾うこともある

~子ラムウ・裁き~
■序盤のギミックは引き続き存在し子ラムウからの攻撃も追加
周囲の水場に現れるので満遍なくDoTを入れ範囲LBで2体巻き込み倒す(倒せない場合裁き即死)
近接がいる場合北は盾しか近付けないので北2体に範囲LBが好ましい

~終盤~
■雷鼓(※2)
2人に線が繋がり攻撃すると反射ダメージ喰らうので雷玉3個で解除する(同時に◎拘束対象もアリ)
解除者は⑤~①の順で盾+誰かに付いている場合は盾orヒラが解除するが
避雷バフが残っていると蓄電状態になるので繋がれている非タンク側も意識しなければならない
この間も避雷3個盾スイッチギミックは継続しているので無闇なDPSヒラの雷玉回収は注意が必要
スイッチ不可能な場合は蓄電状態で耐える
盾は非対象で近接DPSが雷鼓対象の片方ならば近接が解除者となる

■各職バラけているとLB3が溜まっているので使う
2回目の子ラムウが現れるが攻撃できないのでラムウ本体を削る
LB忘れがち
三人から指摘されるも/pログを全く見ていないDPSは存在する…
絶対に忘れてはいけない

❏まだ知らない部分や長いので書き忘れてることがあるかもしれない
ぜったいわs
Commentaires (3)

Cere Sopha

Durandal [Gaia]

カオス解除は近接に◯つけて0番とするのが無駄がなさそう

雷鼓解除は①②③④⑤◯でヒラ>タンク>DPSが良いと思った
1アクションにつき800ダメージなのと3個拾って避雷バフが付いていると
次のギミックから外れるしスプリントもいつでも使えるわけだし

そしてタンクの指示出しは
Ⅰ.ST回収
Ⅱ.残りみんなで回収(裁き後は北1個残す[蓄電用])
Ⅲ.蓄電延長
Ⅳ.雷鼓解除優先

裁きで雷輪の出現時間が変わっていくのでⅢ,Ⅳは後半で出ずっぱり
基本蓄電で交代のようなものだな(´・ω・`)

Cere Sopha

Durandal [Gaia]

雷鼓解除…反射の都合で攻撃できないDPSが回収して
ヒラは持続回復を使いながらタンク他を落とさないようにする方が良い(´・ω・`)?
しかしヒラ2人が避雷なしの場合は次の解除リスクがMAXなのだな...

あと場に雷玉が残ってると雷輪の威力も上がるそうなー1個どれくらいUPか知らんけど!

Cere Sopha

Durandal [Gaia]

裁き後のスイッチ…裁き時に蓄電すると雷鼓フェーズ終えて
次のストームでST回収してからスイッチでもまだ蓄電10秒は残ってるはず
雷鼓後の玉足りない!は裁き前に避雷でスイッチしてしまっているか
子ラムウ中に避雷残り30秒とかで蓄電してるからではないだろうか
裁き時に蓄電にすると後半も滅多に蓄電耐えがなくなりSTが北回収しやすく
1個残しマクロで緊急用の玉もタンクが管理できる気がする(´・ω・`)
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