メインストーリー上で名称が出たりSNSでも良く目にする「ボズヤ」。
コンテンツ自体は知っていたのですがなかなか始めるきっかけもなく…このまま触れることがないコンテンツになるかなーと思っていたところ「グンヒルド・ディルーブラム零式」へお誘いいただきました。
興味はあるがコンテンツ自体開けてない、と相談したらすぐ開くし初心者でも大丈夫とのことだったのでこの機会にはじめ、先週ストーリーを完走しました。
結論から言うと、やって良かった!!
実装時期的に当然かもしれないですが、本コンテンツ「南方ボズヤ戦線」から始まるストーリーが暁月にかかわってくる(というより本コンテンツを踏まえたうえでのストーリー)ぽかったので終わった今、暁月へ本格的に入る前に始めてて良かったと強く感じました。
途中暁月のメインクエストやモグコレ用のDD行ったりと結構寄り道していましたが、完走するまでに大体かかった期間は1か月程。
上記期間の大半はストーリーを進行させるのに必要なコンテンツ内独自の"ランク"を上げる為、広いマップをマウントで縦横無尽に駆けめぐり、各所のスカーミッシュ(FATEの様なもの)やクリティカルエンゲージメント(討伐討滅の様なもの)参加に費やした次第です。
周回体制がないので途中白目をむく場面や独特のシステムに頭を捻る場面もありましたが分かってくると凄い楽しい…!
特にクリティカルエンゲージメント戦は多種多様の攻撃、そして被弾すると被ダメデバフが戦闘中ずっと付くのでいい意味で刺激的でした。
また、クリティカルエンゲージメント戦には一騎打ちという1人限定タイプもあり、挑戦者が勝つとバフがもらえるので皆周りで応援するという楽しい場面も。
自分も何度か挑戦権をもらったことがありますが難易度高そうなので毎回辞退…いつかやってみたいものです。
ちなみに零式自体はストーリー中盤で解放されていましたがCWLSのフレさんから「彗星章」なるものを教えていただき…取得のため完走した形です。
(その節はありがとうございました、あの時は本当に100万ギル握りしめてマケボ見てました。)
ちょっとずつだけど頑張るぞぉ…
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