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下限攻略『古代の民の迷宮』に参加しました

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開催日時:2023/02/11 22:00 ~ 2023/02/12 00:00


パーティ募集をフレンドに教えてもらい、下限攻略好きとしてはね……と思いメインジョブである忍者で参加。

AFがドレスコードとのこと。
普段やってない忍者のコスプレをするいい機会だと思ったのですが最終的にはなぜかカラスのコスプレになっていた。なぜだろう。


それはさておき、下限ILアライアンスレイドには今回初めて参加したのだがとても楽しい経験になった。

普段アラルレで当たるたびに古代の民か〜〜、これはツイッタータイムっすわ……wwwなどとヘラヘラしながら漫然と周回している場所が噛みごたえのあるギミックを下げてやってくるさまが本当によかった。下限IL遊びならではですね。以下、印象的だった出来事をいくつか記録しておこうと思います。

■1ボス:ボーンドラゴン
そもそも1ボスまでの道中でもまあまあ床を舐めることになったのも印象的だった。HPが普段のクリタワの半分くらいしか無くて……何?敵の攻撃がマジで痛え。ヒーラーさん本当にありがとう。
そして題目のボーンドラゴン、普段の認識では「変に時間のかかるボス。本当にボスなのか?」くらいのものだったのだが、なんか途中に湧いてくるプラティナル(骸骨)の処理を適切にしなければならないボスだったらしく、何度か全滅した。
このボーンドラゴンのギミックが、「プラティナルをボーンドラゴンからなるべく離し、かつプラティナル同士も離しておく必要がある」というもの。そんなのだったんだ〜〜!!知らないよ〜〜!!!
適切な処理方法がわかってからはなんとか先に進め、ボーンドラゴンをきちんと倒すことができた。

■3ボス:ベヒーモス
これも本当に強かった。
感電デバフがなんかつくなぁ(何だろうこれは……)、と普段も薄っすらとは思っていたがあれのダメージがだんだん大きくなっていく/そのダメージを下げる・下げる手段を確保し続ける、というギミックがあるのは本当に……本当に知らなかった。あの建ってる塔みたいなやつって意味あるものだったんだ!
エクリプスメテオを回避するためのメテオ自体にもずっと隠れ続けられるわけではないギミックがきちんと施されており、きちんと考えられているんだなあ……、と思った。
何回か全員で床を舐め、最終的にアライアンスごとにきちんと役割分担を行うことでストレートにクリアすることができた。適切に対処法を講じてそれがきちんと有効だと本当に嬉しい!
余談:クリア回だったかどうかはもう忘れたけれどエクリプスメテオ回避タイミングに縮地マクロが誤爆して一人だけおねんねしてしまった。本当に恥ずかしい……

■4ボス:ティターン
処理としてはいつもの感じ。
ただ、「だんだん立っていられる場所が少なくなっていき最終的にはかなり自由に動けなくなる」「なんか最後にみじん切りみたいな技使ってきた」あたりの新発見があり、ボスが知らない技を繰り出してくるとテンションが上がる。



今回参加させていただき、攻略サイトなどで「面倒なギミックがあるが今はIL暴力でなんとかなるので気にしなくていいです」という、その「面倒なギミック」の部分を知ることができてよかった。なんだかよくわからないが暴力で切り抜けてるところの「なんだかよくわからない」の解像度を上げると普通の周回もなんていうか……なんだろう……普通の周回が暴力なことには変わりはないけどな……そう、「ここではこういうことが本来起こる」ということをきちんと認識した状態でやるのはやっぱりゲームを遊んでいてしっくりくるという感覚がある。
何よりもゲーム側が用意したあらゆるギミックにあたることができるのは本当に楽しい。下限ILっていい文明だな……。直前にすべりこませていただいた形になっているのですが、他のアライアンスもぜひ下限ILで遊んでみたいなぁー、と思った。

とりとめもない感じですが以上、楽しかったなぁ〜〜、という感想文でした。
本当に良い経験でした。🔃また遊びましょう!🔃
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