備忘録
P1:
- 開幕
(t-10s): オシュオン(MT)
(t-5): アスベネ(MT) -> ビエルゴ(MT) -> マレフィク(0着) ->
(開幕) 薬 -> コンバガ -> アサリ -> 中央移動 -> マレフィク ->
(バースト開始、ボス色確認しつつ) -> ライスピ -> マレフィク -> ディビネ -> アーゼマ(近) -> マレフィク
-> ロード -> ドロー -> マレフィク -> ハルオーネ(遠) -> オラクル -> マレフィク -> 運命の輪 ->
(ギミック回避:向かって[赤:右から、青:左から]) -> 回避しながらマレフィク連打
-> 全部回避しおわったところでライスピがちょうど切れる -> マレフィク -> エグザルテーション (MT) -> (アサリが時限発動) -> マレフィク * n (偶に軽減ヒールが甘いときがあるので、そのときはコンヘリ一発打っておく) ->
(コンバガ残り3秒切る) -> 世界樹 (ST) -> マレフィク -> サリャク (ST) -> マレフィク
- 楽園
アスベネ(ST) -> アスベネ (MT) -> 散開位置へ (STから。散開位置に立つと届かないので。移動時は白いエフェクトで視界が悪いので注意)
T受け後、*一度中央付近を通って*安置へ(自分のところの場合はPTが向かってくるまで動かない)。
H1はボスの色によらず、内側の円のちょい外が立ち位置。
爆発後D側中央へ(対岸へのバリア用)。走りながらライスピとニュートラル。立ち位置についたら、コンヘリ -> レディ -> ホロスコ、同時に色確認。
被弾後、コンヘリ打って[赤:右、青:左] へ移動してピザ避け。ボス色確認しながら北へ。
赤青のリングが出てくる(「光臨よ」)くらいでカード。東西の爆発直後にアサリ -> 散開位置へ。
ギリニュートラルが残っているのでコンヘリ -> スプリント
南北が爆発した直後に中央へダッシュ -> 吹き飛ばされても中央へダッシュ
PT 2 人が浮いたたらサンサイン -> 外周に雑魚が出る音と同時にコンヘリ
- 光焔光背1回目 / シンソイル
(ボス出現) -> コンバガ -> マレフィク -> 運命の輪 -> (アサリ/ホロスコ時限起動) -> 移動しながらマレフィクx3 -> ルーシッド -> コンヘリ追加 -> マレフィクを打ちながら色確認
-> 1回目-3回目がついた場合、立ち位置から滑りうちで余裕で移動可能
-> 4回目がついた場合、安全とってGCD止めてもまぁだいたい平気
-> つかなかった場合に移動する立ち位置を見ておく
浮いたあと、コンヘリ詠唱 -> 対抗 -> HP 見てたりなかったらヘリオス or マレフィク -> コンバガ追加
-> マレフィク x n.
- 光焔光背2回目
シンソイル最後の一撃 -> マクロ -> ホロスコ -> コンヘリ -> マレフィク
(ここで光焔光背2回目)
-> HP の減り具合をみてヘリオス or マレフィク(以下 DOT が切れるまでこれ) ->
(バースト2回目) ライスピ -> マレフィク -> ディヴィネ -> アサリ -> マレフィク -> アーゼマ(近) -> ロード
-> マレフィク -> ドロー -> ハルオーネ(遠) -> マレフィク -> オラクル -> コンヘリ追加 ->
(塔位置確認/色確認) -> マレフィク -> アサリ手動起動 -> コンバガ追加
=この辺からボス HP 要注意=
[赤: 1/4 マーカー待機, 迅速] -> 南北爆発に入ってとばされながらマレフィク -> 塔に入る
[青: 塔待機] マレフィク連打
-> ルーシッドリキャうち -> 必要に応じてマレフィク
P2:
- 開幕: Dマーカータゲサ上待機、ボス出現
-> コンバガ -> マレフィクx3 -> エグザルテーション (受けるTへ) -> マレフィク
-> エスナ -> 世界樹 -> サリャク -> マレフィク -> ディグニティ -> マレフィク -> レディ -> マレフィク
-> カード -> アサリ -> マレフィク x N
- DD:
-> [ダイヤモンドダストのダストくらい以降で] 運命の輪 -> マレフィク -> アサリ手動起動 -> コンヘリ
散開位置へ移動
- 薙ぎ払う:
- マーカーついた場合、外周ギリギリ
位置についたらスプリント。ボスが浮いたら内側へダッシュ。
- マーカーつかなかった場合、外側の床の円のギリ外
位置についたらスプリント。円範囲が消えたら内側へダッシュ
- 刈り取る
- マーカーついた場合
- 手裏剣の尖ってる側だった場合、先端
- 手裏剣の凹んでる側だった場合、その外の内向き矢印の内側の先端
いずれも一撃受けたら、内側の円の床模様まで移動
- マーカーついていない場合
- ほぼ中心ギリギリまで寄る
いずれの場合もボスが浮いた瞬間にニュートラル -> 中央集合 -> ライスピ -> コンヘリ -> 対抗 -> サンサイン
-> ふっとばされる時にシヴァの位置を確認
- 45度 -> これだけ反時計周り。AOE の際くらいで移動
- 225度 -> ギリギリデバフがつかないくらいで進む
- 90/270 度 -> AOE を際一歩前くらいずつで捨てながら移動
- 135/315 度 -> 外側の円模様をすすむ。止まらなくて良い
- 180/360 度 -> 八方向の直線が消えそうになったタイミングでスタート。止まらずに先に進む。
いずれも、1発目と3発目をうけた直後にコンヘリ
到着地点は、外側の円の上で止まる。外にシヴァがいた場合は内側、それ以外は外側を向く
スケート始まる前にルーシッド。
スケート終わったらホロスコ -> コンヘリ -> オシュオン(MT) -> ビエルゴ(MT)
- 鏡の国
ボスが出てきたらコンバガ -> マレフィク x 3 (詠唱後もう一回) -> ホロスコ手で割る -> ライスピ
(バースト) マレフィク -> ディヴィネ -> アーゼマ(近) -> マレフィク -> ロード -> ハルオーネ(遠)
-> マレフィク -> オラクル -> エグザルテーション(MT) -> マレフィク -> 移動 (ライスピ GCD 2 回分)
->マレフィク -> コンバガ追加 -> 世界樹 (MT) -> サリャク (MT) -> マレフィク
-> 扇受け -> (必要があれば)アサリ手割り -> 真ん中によってコンヘリ(サイドから挟まれる場合は中央、それ以外の場合はターゲットになる赤鏡の前のマーカーあたり)
-> 扇受け2回目 -> ちょっと寄ってレディ -> 対抗 -> マレフィク
- 光の暴走
4/D 間へ滑りうちしつつルーシッド -> マレフィク -> 運命の輪 -> マレフィク -> ホロスコ -> コンヘリ -> 足りない場合はヘリオス追加
-> 塔 or 円範囲立ち位置 -> 頭割り位置へ移動、到着時にカード。デバフのスタックをチェック
-> スプリント -> アサリ待機 -> 1個目AOEが割れた段階でアサリ設置して移動
-> 2AOEが割れた時にライスピ -> コンヘリ -> 中央へ(スタックが2なら入る、3なら止まる。ボス頭上確認)
-> ヘリオス追加 -> ホロスコ手割り -> HPみて足りない場合はヘリオスさらに追加
-> 頭割り or 散開 -> D側中央へ寄ってボス登場時コンバガ -> アサリ手割り -> ニュートラル
-> コンヘリ打ちながら外周へ -> マレフィク (ここまでライスピ有効) -> オシュオン(MT) -> ビエルゴ(MT)
-> 3マーカー側手裏剣の凹んだ位置へ移動 -> 詠唱開始時に残りHP注意。20を切るならコンヘリでバリア
-> マレフィク連打 -> "絶"の前くらいでサンサイン -> "度"の一画目を超えたくらいでコンヘリ詠唱
-> ダメージ受けたあと対抗 -> ルーシッド
P2.5:
凍ってる間に自分のターゲットを北に見ておく
-> 動けるようなったら薬 -> 殴れるようになったらコンバガ -> ライスピ -> アサリを中央に設置
-> (バースト開始) -> マレフィク -> ディヴィネ -> アーゼマ(近) -> マレフィク -> ロード -> ハルオーネ(遠)
-> マレフィク -> (扇1回目、中央側へ対比) -> マクロ -> マレフィク -> 扇後すぐ外周へ移動しつつアサリ手動
-> マレフィク連打
-> 中央殴れる様になるタイミングでカメラを中央側へ。右に誘導する雑魚、左へ中央ボスが見える様に。
-> コンバガ -> 反復横飛びしながらマレフィク連打
P3:
中央集合するタイミングでホロスコ -> 「リーン、大丈夫」の大丈夫の直前にコンヘリ
-> 運命の輪貼り続ける -> カード1秒前にレディ(なくていい) -> カード -> アサリ
ボス登場 -> コンバガ -> マレフィク -> コンヘリ -> アサリ手動起爆
-> コンヘリ連打しつつタゲサくらいまで移動
- 時間圧縮
詠唱完了前にコンヘリ -> デバフチェックして直後にマーカーマクロ -> ルーシッド
-> マレフィク打ちながら中央へ(以降、移動優先で、打てるときはマレフィク)
[早] 外周へ。AOE捨てる。コンバガ残り3 秒で更新 -> ニュートラル -> ライスピ
-> 移動先設置(柱のどまんなかで OK) -> コンヘリ -> 中央頭割り -> コンヘリ
-> ビーム誘導 -> 中央へ -> 中のビーム誘導時にホロスコ -> コンヘリ -> コンバガ更新 -> アサリ設置 -> 拘束
[氷] 最初に中央に移動する以外は[早]と同じ
[中] 中央集合 -> コンバガ4秒で更新 -> ライスピ -> ニュートラル -> コンヘリ -> サンサイン
-> 塔下一歩内側へ移動先設置 -> コンヘリ追加 -> 外周で AOE すてる
-> 中央へ -> ビーム誘導直前にホロスコ -> コンヘリ -> ビーム誘導しながらコンバガ追加
-> 可能ならアサリを中央に -> 一歩中央によってすぐ外周を向く
[遅] 1,2 確認しつつ中央集合 -> コンバガ4秒で更新 -> ライスピ -> ニュートラル -> コンヘリ -> サンサイン
-> ビーム誘導 -> 中央戻りながらコンヘリ -> 氷後コンヘリ -> 移動先設置(中央から外周へ1歩の位置)
-> 外周で AOE すてる -> 中央を3歩くらい通り過ぎつつホロスコ -> コンヘリ -> アサリ設置 -> コンバガ
拘束が解け次第ホロスコ手割り -> 運命の輪 -> 凹んでる人がいたらディグニティ追加
-> マレフィク -> ライスピ
-> (バースト) -> マレフィク -> ディヴィネ -> アーゼマ(近) -> マレフィク -> ロード -> カード
-> マレフィク -> ハルオーネ (遠) -> オラクル -> マレフィク -> (アサリ時限起動) -> エグザルテーション(MT)
-> 世界樹 (ST) -> マレフィク -> ルーシッド -> T強後、凹んでる方にサリャク
- アポカリ
滑りうちしつつ立ち位置へ -> デバフ確認 (H2と同じかだけチェック)
[移動なしの場合] -> マレフィク連打 -> 最初のカウントが 2 を切った時にコンヘリ詠唱
-> ここでアポカリ安置確認 -> 着弾直後に対抗 -> H2 を避けつつ外周へ移動
-> 吹き飛ばしの後、移動。遠い場合はここでライスピを切る
-> コンバガ追加しつつマレフィク -> 小円範囲ついた直後にスプリント
-> ライスピ切っていない場合はここで切る -> 着弾直後、右に移動し45度の線をまっすぐ中央へ走る
-> 中央円上待機 -> 着弾 -> レディ -> ホロスコ -> コンヘリ -> アサリ設置 -> カード -> マレフィク連打
-> T誘導後、マーカーの斜め45度中央側へ。ちょっと中央寄りでもよいけど、
外側にたつと外周へ飛ばされるのでアウト
-> 吹き飛ばされ後中央へダッシュして頭割り -> ホロスコ手割り -> HP 足りなければヘリオス
-> ルーシッド -> 着弾後アサリ起動 -> コンヘリ -> 20% 切ったら運命の輪
[移動ある場合] -> ライスピ即切って反対側へ移動 -> 開いてるところに入る
-> 立ち位置以外は上とほぼ同じ。内側に入る場合はまっすぐ小円範囲着弾後まっすぐ内側へ入って、
その後頭割り位置へ
-> 最後の飛ばされるところのGCDが止まるのは、まぁ諦めてもいまの攻撃力ならだいたい平気。
Note: 多人数にデバフついていなければP4もなんとかなったりする。最後の一発は無敵貫通なので、
知らない人相手だと転がしておいて後で起こすほうが事故が少ない、かな...。
P4:
- 竜詩
P3最後のボスの位置と遠い側のA or Cに出現するので、その横の4 or 3で待機
-> コンバガ -> オシュオン(MT) -> ビエルゴ(MT) -> マレフィク連打
-> 青龍よ来たれ、の後のエフェクトが消える音がしたら中央へ。カメラは南に向けておく
-> ニュートラル -> ホロスコ -> コンヘリ -> サンサイン -> コンヘリ -> ターゲット移してコンバガ
-> 後ろに歩きながら中央にアサリ -> ライスピ -> 散開位置へ
-> (バースト) -> マレフィク -> ディヴィネ -> アーゼマ (近) -> マレフィク -> ロード -> カード
-> マレフィク -> ハルオーネ (遠) -> オラクル -> マレフィク
-> 線がついているか確認し、移動 -> 到着直後コンヘリ -> マレフィク連打
-> 扇誘導後、外周へ -> 吹き飛ばし対象者に必要に応じてディグニティ -> コンバガ更新
-> T強誘導へ世界樹とサリャク -> 中央集合 -> 結晶からのダメージにコンヘリ
-> アクモーン詠唱完了直前に運命の輪 -> HP見ながら多い方に攻撃
-> アクモーン後、HPが減っていたらレディ-> モーンアファーにカウンターコンヘリと対抗
-> コンバガ更新 -> アサリリキャで置く -> カード
- 時間結晶
中央開始 -> 詠唱直後マクロ -> コンヘリ打ってから移動
[赤ブリザガ] -> D のすぐ外側の床模様で待機。スプリントを炊いておいて、竜頭の音がなったらまっすぐ
エラプ対象へ移動
エラプ後コンヘリ -> 東西エクサをかわす -> 南北エクサ2個目を交わした直後に入ってホロスコ -> コンヘリ
-> Y字を北に見て西へ -> ルーシッド -> 転移2秒前に堅実
[エアロガ(集団)] -> 床ラグビーボールのちょい外側待機 -> AOE予兆が消えたら入る -> コンヘリ追加
-> エアロガ直後、竜頭に3マーカーちょい南であたる -> 南中央へ移動 -> コンヘリ追加
-> 東西エクサ / 南北エクサを交わし、以下同上
[エアロガ(孤独)] -> 最初は上と同じ。エアロガを受けたら、一度南の東西中央川へ。
AOEをやりすごしてから 3 マーカーちょい南で竜頭 -> 以下同じ
[青エラプ] -> 北側紫の線の先、床銀杏の端っこで待機。ラグビーボール入ってはいけない。
マーカーマクロつけておく。青の他の人たちが飛んできても動かない
-> エラプ後東西中央へ。コンヘリ追加。
-> エクサを避けつつ、担当の竜頭跡を踏む -> 南北エクサの2個目以降は同じ
[青エラプ以外] -> 南側紫の線の先、床銀杏の端っこで待機。マーカーマクロ。
AOEが見えたら、ラグビーボールの中央へ。エアロガのひとの立ち位置に注意して、対角へ飛ぶ
以下青エラプと同じ
- P4 ラスト
Y字飛ばされた直後、ホロスコ手割り -> ニュートラル -> コンヘリ -> サンサイン
-> アサリ -> HPをみつつコンバガを2体に -> モーンアファ詠唱開始時にコンヘリ
-> 結晶からの全体攻撃にカウンターになるようにコンヘリをもう一回追加 -> 運命の輪
-> アサリを手でわりつつマレフィク連打
Note: 1-2 人くらい転がってても割となんとかなったりする。無敵貫通があるので、起こすのはモーンアファ直後。詠唱時間的に手を若干緩められるとなんとかなる、かも...。
P5:
開幕即薬バースト -> コンバガ -> アサリ設置 -> ライスピ -> ディヴィネ -> アーゼマ(近)
-> マレフィク -> ロード -> カード -> マレフィク -> ハルオーネ(遠) -> 運命の輪 -> マレフィク -> オラクル
- エクサ1回目
待機位置へ移動 -> マレフィクを連打しつつ世界樹, サリャクをMTへ
-> 1回目のエクサ直前にライスピ -> マレフィクを連打しつつエクサよけ
-> 2回目のエクサ避けくらいでコンバガ追加 -> 最後の頭割り直前でTのHPチェックして、必要ならケア
- パラリゲ1回目
1個目の塔が出たら入る。ボスみて左右安置側へ。
スプリントを切っておいて、エフェクトと同時にMT側へ。2本の塔の真ん中、床円マーカーくらいの位置で
コンヘリ。TのHPみてケア。コンバガ追加、アサリ設置、カード。
- 星霊の剣1回目
直後マレフィク2回程度で詠唱開始。詠唱開始直前にニュートラル -> コンヘリ
-> 詠唱完了直前にサンサイン -> コンヘリとマレフィクを交互に打ちながら反復横飛び
-> 最後にコンバガ追加 -> TLB 受け。詠唱完了直前にオシュオン(MT) -> 直後にビエルゴ(MT)
- エクサ2回目
対抗で戻す -> マレフィク連打 -> ライスピ
-> (バースト2回目) マレフィク -> ディヴィネ -> アーゼマ(近) -> マレフィク -> ロード -> カード
-> マレフィク -> ハルオーネ(遠) -> オラクル -> マレフィク -> 運命の輪
詠唱のタイミングで詠唱完了が先にくるので運命の輪を適時前倒し
-> エクサ避ける。世界樹,サリャクはMTへ。2回目くらいでライスピが切れるので追加。
- パラリゲ2回目
開始時にコンバガ更新。あとは1回目と同じ
- 星霊の剣2回目
詠唱開始直後、アサリ設置、カード。
ニュートラル早打ちのおかげで詠唱完了前ギリ帰ってくる... はず。
タイミングが遅いと1発目には間に合わない。
いずれにしろリキャで打って、反復横飛びしながらマレフィクとコンヘリを交互に。
- エクサ3回目
詠唱完了直前に運命の輪 -> コンヘリでもどす
-> 1回目同様1個目の2回目でライスピを切ってマレフィク打ちながらかわす。コンバガ更新
-> 最後TのHP減ってたらちょっとケア
-> 最後のアクモーン後は回復意味ないのでしない。
バースト打って、「いっけーーーー」ってLBの叫びを聞く。聞けたらクリア。
... 長い ...