これは時間圧縮・序について勉強していた時の俺。
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前回と同じような趣旨、パート3。
エデンの共鳴2。
長々と書いているが
2体フェーズすら飛ばして終わった。ついでにバキュームスラッシュも来なかった。
打ち合わせするのはカウントの部分くらいで良いかも?(ただ、業炎拳の突進に巻き込まれるとふらつきデバフがついてその後の妨げになる可能性があるので、ここも打ち合わせした方が良いのかもしれない)
この回も1周で終わるとかいう前代未聞の回だったし、あとカンペの2体フェーズ時の「爆裂炎」を間違えて「業炎拳」と書いてしまう痛恨のミスを犯した。
(上記の画像ではさりげなく修正しています)
エデンの共鳴4。
エデンの4層の中では一番の癒しだった。あと初回のダイヤモンドダストの時にフレアの捨て位置を豪快にミスった。すみませんでした。
動画で見てると簡単そうだけど、実際にやると自分で判断しなきゃいけないものが多い(具体的に言うと「動画ではキャラが勝手に動くけど、本番では自分が動かさないとキャラが動かない」とか。当たり前だけど)。
弊固定では「ダイヤモンドダストの円範囲は2つ重ねて捨てる」というやり方で行ったが(あの8方向直線範囲がもっとシンプルになるんじゃね? と思ったので)、
「安全地帯が広くなる」「どういう円範囲の付き方をしても捨て場所に迷わない」というメリットは確かにあったかもしれないが
「2つ重なっているので、うっかり範囲を踏んだ際の死亡リスクが高まる」というデメリットもあるように感じた。
シンプルであればいい、ってものでもなかったかもしれん、と反省したりもした。
前半はダブルスラップが来たり来なかったり(ほとんどの場合来ない)、後半は聖竜の咆哮が来る前に終わりました。やはりダイヤモンドダスト、あと雑魚フェーズのクソ痛い全体攻撃(最大HP50%の割合ダメージ)がむずかしめな気がします。
主催的にはホーリーウィングが一番の難敵だった(それでもだいぶ楽)。「東が赤なら時計」とひたすら呟いたら対応できた。「○○ならこう、△△ならこう」と両方覚えようとするんじゃなくて、片方だけ覚える感じの方が楽なのかもしれん。知らんけど。
あと鏡の国+フロストスラッシュで「まあこの辺でも当たらんやろ」と余裕ぶっこいてたら思いっきり範囲を踏んで恥ずかしかったので、よいこのみんなはちゃんと離れましょう。
エデンの再生4。
唯一12時過ぎまでかかった回です。多いわ。大体序のせいなんじゃないでしょうか。当日の朝に「序のビームがあらぬ方向を向いてしまう」とかいう悪夢を見ましたし、
本番でそれ(ビーム誘導ミス)をやらかしたのは私でした。死体の山を作ってしまったし、その後自分一人でボスを削り切るとかいう美味しいとこを持っていくムーブをしてしまったの本当に申し訳なかった。マジですみません(考えようによっては「ミスった人が責任取ってボスに引導を渡した」とも言えるかもしれん)。
あれこれ書いていますが、
「前半はジャンクション・タイタン(ボムボルダー降ってくるやつ)が来る前、後半は序が終わるかどうか辺りで討伐完了する」って感じでした。
前半では
「ジャンクション・タイタンに入ってしまうとギミックが終わるまでボスが倒れてくれない」&「ボムボルダーの爆発は無敵を貫通する」のと(下見の時容赦なく殺されて目ん玉飛び出た)、後半では
「時間圧縮・序が終わった時に壊滅してても、時間圧縮・急のデバフが発動するまでは割と何とかなる」……という知見を得られた気がします。
あと時間圧縮系のギミックって開幕に全体攻撃があるんですけど、その全体攻撃って「全体頭割り(ざっくり言うと生きてる人数によってダメージが変動する)」という扱いらしく、自分一人しか生きていない状態で時間圧縮を受けたら23万ダメージを受けて死にました。
序で死の宣告を受けた時にヤケクソ気味でリビングデッドしたんですけど、
「あの時リビデしてなかったら全体攻撃を耐えてそのまま削り切れてたかもしれないのになあ……」と後悔するハメになりました。
いやでも今考えたら「全体攻撃に合わせてリビデする」って発想出てこなかったと思うので、やっぱり死んでたかもしれません。
ジャンクション・シヴァ(初回で散開するやつ)は、悦楽の手後の部分では「悦楽の手の安全地帯内で散開する」って感じの方が安定すると思います。
あとジャンクション・タイタンの頭割りも、何回か(2回くらい?)
「リヴァイアサン&ラムウのパターンで南北に分かれて、そのまま頭割りする」って場面があったので、ヒーラー二人がどっちに逃げるかだけ決めておいても良いかもしれません。マジで書きたいことが多すぎるんですけど、
天罰の波動はホーリズムや相方タンクのバフなど他の方の軽減があればブラックナイト&ランパートで十分耐えられました(実際どのバフが付いていたのかはインターベンションしか覚えていない。申し訳ない)。
フレさんとタンク2人で下見に行った時はごっそり持っていかれたので(可能な限りバフを使ってそれでも体力の半分くらい持っていかれた気がする)、軽減少な目ならもうちょっと多めにバフ使った方が良いかもしれません。
追加でシャドウウォールするとか、リプライザルぶっかけるとか。
あとアルファ4層でも思ったんですけど、
「タンク2人が協力する」とか「タンク同士でバフを投げ合う」ってシチュエーションがめちゃくちゃ好きだなあと感じました。やっぱタンク好きだわ……
(軽減の話したのでここで話題を挟みますが、軽減については何だかんだ「各々に任せる」ってやり方をしていて、それで自分も本番中は雑に軽減ぶっかけてたんですけど、良い感じにリプライザルをずらすことができたりしたのでめっちゃ楽しかったです)
ほんと書きたいこと多すぎてキリがないんですが、事故りやすいのは
「前半はジャンクション・シヴァ(初回、2回目共に)、後半はエラプ散開と序全般」だと思います。後半はほぼ全部やないか。
ジャンクション・シヴァの氷柱捨ては「分かってるのに重なってしまう」って場面がちょいちょいあったので、あそこが一番安定しない場面かもしれません。
あと、一回だけボムボルダーを拝むことになったのですが、相方タンクさんに全てを託す気持ちでブラナイとオブレを投げたらそのまま生き残って後半に移行できたので
「ウオオオオオオオオオ!!!!!」ってなりました。
ナイト最強!!(ブラナイ云々と言っていますが、実は「ブラナイの効果はちゃんと発揮されていたのか?」ってのは分かってなかったりします。無敵貫通するし。もし何の効果もなかったのだったら……マジ申し訳ないです)層別の感想はこんな感じです。いや再生4層長いな。
そんだけ濃厚な回でした。
(追記)序でダークウォタガの存在を忘れ続けて毎回突っ走っていました(土下座)
ダメージ的には多分耐えられるんですけど、ウォタガ持ち同士が重なって死ぬ可能性を考慮するとちゃんとした方が良いと思います。面目ない!
あと序でヒーラーから目を逸らすのも忘れてました(割と上手いこと行ってたけど)
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以下は全体の感想というか……総括というか……なんかそんな感じのやつです。
共鳴4層、再生4層で撮った記念撮影スクショです。あったけえ……
おおよそ2ヶ月って感じの期間でしたが、無事に終わりました(パンデモは諸々の事情で行かないことになりました。申し訳ない)。
色々……本当に色々ありました。メンバー入れ替えとか
(入れ替えがあったのにこんな記事書いてていいんだろうかって気持ちもちょっとだけあったりします)。投げ出したくなることも割とありましたが、気合と根性と周りの人の支えで来れたと思います。
エデン完走まで付き合っていただいて本当にありがとうございました、と述べたい。色々あったけど(2回目)、今では「固定立てて良かった」と言えると思います。
ちょいちょい暴走したりそれでいて変なとこふわふわしている主催だったとは思いますが、エデン完走まで行けたのは参加者の皆様のおかげです。
業務連絡(集合場所などの連絡)が遅くなりまくったのはマジで申し訳ないです。
パンデモ攻略の固定をぶっ立てるかどうか……は、今はまだ決まっていないです。でも多分、立てるとしたら2月の半ば以降とかになると思います。
精神に余裕がないとヒスを起こしてヤバいというのと、これから仕事が忙しくなる、というのがのう……。既に忙しいですが。そんな訳で、次立てるとしたら2月の半ばよりも後の時期だろう、という感じですね。
あと次立てるなら「ゆるふわ」ではなく
「報連相やポジション決めなどはしっかりやるが、攻略中の空気は優しいものにしたい」、という風にもう少しはっきりした表現を用いるようにします(土下座)
「こいつゆるふわって言ってたのに色々ガチやんけ!」ってなった方もいると思います。許して🔁クレメンシー🔁。
あと……あとね……(基本は)ジョブ被りNGで行ったんですけど、最初から最後までLBが溜まることはなかったので、
「ジョブ被りOK(シナジー持ちのジョブのみバフの打ち合わせが必要)」の方が良かったなあ、と反省しています。
みんなごめんね!!!!次固定を立てるなら(n回目)、この活動で学んだことを活かしたいと思います。
あとカンペは固定を立てる前にあらかじめ書いておいた方がいい。マジで。(人に見せる用のものを書く必要があるのかはともかく)
文章がベリベリ長くなりましたが、
これにて「ゆるふわ高難度部」こと「過去零式、あと極シタデルをゆるく攻略しよう!」の集いは終了となります。大変お疲れ様でした。みんなありがとな~~~~!!! 明後日から6.5楽しもうぜ~~~~~!!!