※ホットバー格納マクロを知ってはしゃいでるだけの日記なので、既に知ってるよって方は生暖かい目で読んでください。動画の真似なのでマクロの引用などは控えています。(お役立ち日記では無いです) やらないとなーって思って放置してたHUDのアレコレ…。
一念発起して約半日かけて、そこそこの形に仕上げてきました (`・ω・´)
FFやりまくるためには快適な環境を模索しなくては!3か月前に適当に調べて、適当に置いて無理やりな増築を繰り返したボロボロのHUDではあかん!ってことで、一から見直してみました。
まず私の環境としてはキーマウ操作のモニター1つ、ソロや簡単なID中はモニターの3/4くらいの大きさのウィンドウモードで、ゲーム配信や動画をながら見したり、調べものやロドストへ飛べるようにしています。
そしてストーリーや気合入れないといけないコンテンツでは窓最大化に、ムービーになりそうな時は仮想フルスクリーンにって感じでコロコロ変えてプレイしている感じです。
これまでなぁなぁで使ってたHUDがコチラ。
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そもそも手狭なウィンドウモードですが、なんとかスペースを確保して利便性をあげていきたいと思います(`・ω・´) 適宜読み飛ばしてね( *´艸`)
まずは使っていないHUD掃除して、ギリギリまで物を小さくしていきます。
左上にあったままのメインクエストガイド、いらないので消してしまいます。これが最大の原因な気もする。
文字が小さくてもまぁ見える基本情報や目的リスト、マップや所持金はなるべく小さく画面端へ。
アライアンスリストは使わないけど、無いといつか困りそうなので極限まで小さく。
ジョブ固有ゲージはデザイン好きだが、隙間が気になるので思い切って簡略化して縮小。
色で判断出来るしなんとかなると思う…。 同じ理由でリミットゲージも最小化。
ついでにスキルのホットバーを4x3の横置きではなく、12x1の縦置きへ。これで解像度変えた時の隙間が軽減されるはず。
ジョブごとにスキル置き換えるのは大変だったけど…まぁ仕方ない(;´∀`)
次に残しておきたい部分を決めて、位置を振り分けて、妥協点を探していきます。
PTリストはこのままでいい。チャット欄2枠は譲れない。
敵の情報や自分のバフ情報は仕方なく出来るだけ小さめに、無理があったら都度考えよう…。
ただし敵キャストバーだけは見逃せないので、空いたスペースを回して以前より大きく中心に配置。
目的リストは消えた目的リストの位置に配置。これで前よりPTリストを広々と使えるようになる。
ある程度固まってきました。次はいよいよ本題の
格納・折りたたみマクロです。
(正式名称なんなんだろう)知った時からあまりの凄さに感嘆しっぱなしでしたが、難しそうで踏み切れずにいました。
でも実際にやってみたら物凄く簡単に作ることが出来ました。カスタマイズも容易なので、まだやってないって人は調べてみてください。
詳しく説明できる自信が無いので、ちゃんとしたものはYoutubeで「FF14 ホットバー マクロ」と検索して出てくる動画を見てもらいたいのですが、
使わなくなる"クラス"のギアセットと共有ホットバーを使うことで、ワンボタンで大量のホットバーを出し入れすることが出来るマクロです。
このボタンをポチッと押すと、
↓ いきなり3つのホットバーが出てきます。
もう一度押すと消えて1枚目に戻ります。
凄くないですか!? 1つのボタンから36個の行動を出来るようになります。
エモートしたい時だけ出して、普段は画面に映らないようにしたり、
いちいちギアセットリストから選ぶのは不便すぎるジョブチェンジ。かといって使わない時は邪魔なギアセットショトカも隠すことが出来ます。
出てきたホットバーから更にホットバーを出したり、開いて5秒後に自動的に消えるなども可能です。
もちろん何個か作ることも可能。自分はとりあえず4つ作りましたがまだ作ることが出来ます。枠も余りまくりです。
単純計算
4個のボタンで144個の行動が出来る…異次元だぁ そもそも埋まり切りそうにないですが( *´艸`)
これはウィンドウモードに限らず物凄く便利だと思います。一気に画面のスペースが空きます。
なにより、押したらずらっと出てくるのがなんか・・・かっこいい!
ただし結構設定を弄ることになるため、やる前にデータの保存をして、HUD設定も余っている枠でやることを強くオススメします。 合わなかった時に戻すの大変なので…
そしてこれが新しいHUDです。
(地図開くの忘れてたけど左上に出ます)うーん…我ながらそこそこのスペースを確保できたと思います。ジョブチェンジもエモートも簡単にアクセスできます。ずっと気になってた隙間も埋まりました。
ただかえって右下が空きすぎてて無駄な気もするし… (~_~;)
確実に前よりは良くなったと思いますが、HUDは弄ると次の改良の余地が見えてくるので、また変えるかもしれません。
バフデバフ小さくしすぎた気もするし、マップは右下も有りだし、途中段階ではありますが、なんにせよ格納マクロ様のおかげで便利になって良かったです。
そのうち多ボタンマウスやデュアルモニター導入した時も移行しやすいようにちょっと細工してあるし、
これでもっとエオルゼアライフを満喫していこうと思いまーす。
さ、メイン進めてこよっと・・・
PS.学者が面白い
何その隙間!?ってなるでしょう。 これは最大化状態です。
普段のサイズにするとこんな感じ。 いや~恥ずかしい( ;∀;)
右下のスペースにドンと置かれた大量のホットバー、に乱雑に詰め込まれたアイコン達。
使ってないのにそのままのHUD。ちなみに敵対リストやフォーカスターゲットの位置はガタガタです。
今回はこれを手直ししていきます。