こんにちは。
会社の飲み会は必ず途中で適当な理由つけて帰るアナです。
そもそも業務時間外ですよ。変な話です。
先月まで
学者でレベルレを回すのが日課でしたが、暁月アーリーアクセス開始後、
全くシャキれなくなったのでこれを断念、メイン(新生後編)を進めるとともに、
レベルレに
タンク(ガンブレイカー)で参加したくて、日々猛練習しています。
見た目のコンセプトは、
グラブルの黄金の騎士!練習は具体的には、
①レベルレ対象のIDや討滅戦を制限解除してソロで回り、道や立ち回りを覚える②慣れたものからCFで申請してみる③上手くいかなかったら①に戻るひたすらこの繰り返しです。
「
なんでそんなめんどくさいことしているんだ?」と
思われてしまうかもしれませんが、それなりの理由があります。
私は
超がつくほどのビビりであり、
らんま1/2の響良牙並みの方向音痴(わかるのか?)であり、
タンクはヒーラー同様、
重圧のかかるお仕事だからです。
具体的には、ちょっと長くなったので折り畳み
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私はこれで、
タンク・
ヒーラー・
DPSと全てのロールを経験しました。
ヒーラー:「自分が死んではいけない」が最もキツイが
やりがいを感じるDPS:気楽に遊べるけど死にやすくて、
達成感がないタンク:とにかく疲れるけど、やりきった時の
達成感が凄まじい向き不向きはともかく、タンクとヒーラーは責任が重い分、
終わった後の達成感が、全く違うことがわかりました。
会社でも上司(タンク)があたふたしていたら、部下(DPS・ヒーラー)は
「
コイツ頼りにならないなあ」って、不安になるじゃないですか。
だから、いつか頼れるタンクやヒーラーになりたいなーと
ちょっと思いました。気楽に遊びたいときは、DPSですね!
今のところ、タンクでIDはサスタシャ~ハウケタ、討滅は4人PT系全部と
リットアティン先輩・モグ先輩は、ソロと野良を繰り返して覚えてきました。
最近はストーンヴィジルも成功しました!(野良の方々が色々汲んで下さいました)
ですが、まだルーレットするには大きな壁があります。
オーラムヴェイル、トトラク、ゼーメルこれらのIDは、自身がよく死ぬ、いつも迷子になる等の理由から
個人的に「
3大厄災ID」と呼んでおり、マッチすると
胃薬(HQ)を消費します。現在これらに当たる確率が非常に高く、まだ時間がかかりそうです。
一方で、4人PTの討滅戦でのタンクはとても楽しいです!
8人PTの討滅戦では、
どっちがMTやるの?的な空気の読み合いが苦手です!
最初からシステムで割り当てて欲しいなあ。
やっぱり身内が一番今後もしこの挙動不審な黄金の騎士に出会ったら、
御覧の通り、見た目は偉そうにしてますが
兜を取ると
めちゃくちゃオドオドしていますので、
なにとぞ、なにとぞ!背中を生暖かく見守ってください。
ちなみに、なぜガンブレイカーなのか?
それは、
ガンブレイカーはカッコいいからです。
いつか
エンドオブハートが使えるようになったらいいな!
・きちんと敵視をとってみんなを守らなければならない
・IDで道に迷ってはならない
・適切なタイミングで防御バフやスタン等を入れなければならない
・誘導ギミックを上手く処理しなければならない
・DPSが先走りするなどしたら、急いでフォローしなければならない
・先釣りできず、巡回する敵が途中で混ざるとパニックになる
・8人PTでタンク2人になった途端、あたふたする
つまり判断力や決断力が大いに試される
ドキドキロールだと思っていますので、初見では怖すぎて
身内以外ではなかなか行くことが難しいのです。
なぜ身内以外では行きにくいのか、といえば
これはヒーラーにも言えることですが、組んだメンバー次第で成否が変わるからです。
信頼できる身内では上手くいきやすく、仮に失敗しても容易にリカバリーできますが、
慎重に進めている私にイライラして先を突っ走る方や、ストーンヴィジルなどで
雑魚を多く釣ってきてしまう方など、野良だと不確定要素が強く、
まだそれを楽しめる余裕がないため、どうしても敬遠しがちなところがあります。