関連日記のURL
P1の日記
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https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/39338934/blog/5176645/P3とP5 優先度処理の自動化マクロについて
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/39338934/blog/5176186/ハローワールド自体のギミック解説は他にもいろいろでてるのでそれを見てください
ここではこう動けば処理できる
だけを記載します
ハローワールドの移動ルール詳細まずはマップ画像からヒールの届く範囲やシナジーをまくための位置を決めます
拾い物のマップ画像(実はちょっと歪んでるっぽい)
陣をボス中心で引いて広さを測りました
マップの床に円形の模様があるのですがその2列目の位置が良さそうです
図にタゲサと2列目がわかりやすいように青線を入れました
青線と青線の間を2列目と呼びます
ここに入れば対面の人にも15m範囲が届きます
一回目ゆるい散会から青赤塔持ちが外側、線持ち内側で待機し、塔がでたら下記の配置につきます
①
サークルはしっかり離れるのが大事です
②
感染させます
ファーがシェアに重ねてファー線も切ります
サークルニアーはマーカーで重ねて感染させます
ファー切りのデバフ切れを確認してからニアーが切ります
その後、
同色塔の間の2列目で重なるようにして待機③
元塔はタゲサ上でAoEを捨てます
その後、
異色塔の間で2列目以内に移動します
④
ルール通りにやれば
全員が十字に2列目に配置されています
この位置でヒールやシナジーを巻きます(場合によってはバフ系軽減も)
次の塔がでたら速やかに移動するために
塔が出る前に次の塔持ちはタゲサに下がります
このとき左右にゆるく散会しておくとどちらに移動するかお互いにわかりやすくなります
⑤
塔がでたら、ゆるく散会しているので近い方へ時計反時計で移動します
塔の配置が偏って出現し、二人とも同じ方向に回ることになった場合は近い人が奥にいく必要があります
お互いの位置を把握しながら移動しましょう
①に戻ります
これを繰り返します
最後の4回目だけ線の処理が違います(感染もしない)
ファーもニアーにシェアで3:3頭割
ニアーはシェア前に自動的に切れる
ファーはヒールを待ってから切る
シェアはシェア後に少し離れてAoEを捨てる
これで終わりです
一回目の付与のときに赤サー(青シェア)青サー(赤シェア)をメモりましょう
PTチャットでもエコーでもなんでもいいのですが
一回、赤サーで始まれば、その回はずっと赤はサークルなので
自分が線のときにどっちの色の方に行くのかが迷いにくくなります
色塔の番のときはシェアサークルのデバフがあるので迷うことがないんですが、
線のときは自分のデバフでは判断できないのでうっかりするとわからなくなります。その事故防止です
ハロワの
抗体の保持状況を考えてみる
1 2回目 3回目 4回目
赤サー (赤サー) ファー (赤サー) 青シェア(赤サー青シェア) ニア(赤サー青シェア)
ファー 青シェア(青シェア) ニア(青シェア) 赤サー(赤サー青シェア)
青シェア(青シェア) ニア (青シェア) 赤サー(赤サー青シェア) ファー(赤サー青シェア)
ニア 赤サー (赤サー) ファー(赤サー) 青シェア(赤サー青シェア)
2回目では1回目の感染者同士しか抗体がない
3回目は赤青持ちは被っても問題ない
線持ちだけが感染を気を付ける
それもこれから自分が近くに行く塔の色持ちとだけ感染しないように気にすればよい
4回目は全員が抗体持ちか保菌者のため感染がおこらない
ハロワバーストするなら3回目直前になるが
赤青は中央に寄らない限り自由に動ける
線持ちだけが外にでるときに気を付ければOK
整理すると
線持ちは1回目が終わって以降は対角の色持ちの動きだけを気にすればよい(1色とだけ接触禁止)
色持ちは外周を優先して動くが、3回目からは色持ち同士の接触は気にしなくてよい。つまり、中入らなければ自由。最速で動く
シナジータイミング(バーストタイミング)についてP2開幕
ターゲット可の前にシナジーだけ付与(2体殴りにシナジー乗せるため
デバフ系や敵をタゲってないと使えない系は0GCDで先に付与→2GCD殴る
P2ラスト
2分スキルは完全にリキャ
※P2中の1分スキル自己バフ系は完全リキャで毎回利用可
敵付与や敵対象スキルはプレステ後の1分で2分とリキャずれしてしまうので
P2ラストの2分中に1分スキルは使わないゲージはストックはフルで持ち越し
P3開幕
ゲージやストックを多少消化し強めの1分バースト
※1分リキャストのスキルは即入れる
ハロワ2回目終わり~3回目
中央付近でヒールとシナジー付与 2回目処理中に薬割る
3回目は青赤の色持ち同士は接触可能
検知に1分
1分スキルだけ吐いていれば手を止めてもOK
P4
開幕LB1
頭割2回目で2分バースト
ちなみにですが
1分リキャの遅れを取り戻した分P5開幕のゴールデンオメガに1分をうてる時間が長くなります
(ゴールデンオメガに1分を使ってもデルタ後の2分バーストにはすべて戻る)
シナパだと1分バーストしてるか、してないかでLB3分くらい火力変わるので地味に大きいメリットだと思います