Personnage

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歩み111. 漆黒で今さらFPSを測ったら10だったので、引退を考えた

Public
1万文字です


システムコンフィグを表示しっぱなしにすれば確認できる
って気づいて試したところ

グリダニアを歩いてる普段は26fpsで

普通のIDでは30fpsで

アライアンスレイドでは10fpsでした


軽量化のための設定を
すべて有効にした上での数値なので

ThinkPadに載ってるRyzen 5の
内蔵グラフィック機能の限界のようです


FF14の前は
同じPCでFF13をクリアまで遊んだので
30fpsには慣れてて

FF14でも
こんなものだろう……と違和感を持ってませんでした

現在、漆黒の5.1部分ですが
実際にメインクエストを進める上では
難度的につまづく箇所は無かったのです


ひょっとして自分だけ
ハンデを背負って遊んでる……?

と気づいたのは
FCのおかげでした


FCでは、高難度コンテンツを未予習で行くわけですが

30回くらい全滅しながら
徐々にボスのフェーズを進めてくのです

新たな予兆攻撃や詠唱が現れるたび
仮説と対策を立てて検証する、のサイクルです


先に死んだメンバーは
この回はもう蘇生はなさそう……って悟ったら
全滅までに調べられるだけ調べます

デバフにカーソルを重ねて、ポップアップする文字を読んでおくとか

雑魚の出現位置を見ておくとか

特定のジョブに出る予兆は
そのジョブが死んでる場合、どのジョブに出るかとか


それらを調べるために
私は目で見た記憶や、チャットログのBattleの内容に頼ってたのですが

ほかのメンバーは配信のためにキャプチャしてて
配信してないときでも録画はされてるから

繰り返し再生や
ゆっくり再生をして

何がきっかけで崩壊したのかまで確定できると知りました

金田一で佐木がやってたやつだ……!


そのキャプチャをDiscordで全員に共有し
推理の会話が始まるのです

ここで○秒ごとに、ボスのバフの数値が上がってますね……

今のところ、巻き戻せますか?

……予兆なしのイビルアイ
オレでなきゃ見逃しちゃうね

みたいな感じです


問題は、そうやって共有されたリアルタイム配信、録画が
どのメンバーのも
めっちゃ滑らかだったこと……

なんかグルングルン、スルスル動いてる


その時に
なるほどスペックが違うと、ここまで滑らかなんだな……
と知りました

それら高スペックと比べると
私の遊んでる画面は、PS1のFF7のようです

ホーリーを使うと
バリバリバリ!って音割れして

敵も仲間もスローモーションになりますが
そういう演出だと思ってました


ネットワークだけは速いです

なので、ラグによるギミックミスは起きないと思ってました

FF13だって
演出の激しいボスではガクガクだったけど
それでもクリアできたし!

でも、FF14では甘かった……


ネットワークによるラグはなくても
描画のラグがあるからです

そして、8人のうち私1人だけが
0.数秒くらい遅れた画面を見てるという弱点が

予兆を回避する猶予が0.数秒間にデザインされてる、高難度コンテンツでは
「必ず回避できない」という結果になったからです


それが分かったのは極イノセンス

ボスにも演出が派手なやつと
そうでないやつがいますが

極イノセンスは
ナイツ・オブ・ラウンドみたいに派手なほう


光る剣を外周に出す
イベント的な攻撃もありますが

それは元々回避できない仕様なので問題ありません

問題は
光の剣がザクザク飛び回る攻撃を
常にしてくることです


この処理が、私のPCにとっては
レイドで32キャラ表示すること並に重いらしく

イノセンスは10fpsで戦うボスになってました


その結果、何が起こるかというと……

普段設定してる30fpsは
ゼルダBoWと一緒なので

ガーディアンのビームを見てから跳ね返すように
予兆を見てから回避できますが

10fpsでは
1秒間に10枚しか描画されないので
0.1秒間に1枚


30fpsならば
0.03秒間に1枚なので

最大で0.07秒くらい
予兆が見えるのが遅れてるわけです

60fpsとの比較だと
0.084秒遅れくらい


それだけなら誤差の範囲で
よけれるはずなのに、なぜ無理かというと

そのような重いシーンでは
そもそもFPSが不安定で

瞬間的に0fps、その直後に20fps
みたいな

忍術の音が
かん かかん
って鳴る状態だからです


たぶん処理落ちの典型だと思うのですが

1秒くらい、グラぁぁあ~と画面がスローモーションになり
その1秒が終わると、グルン!って一気に辻褄を合わせる感じに

キャラの動きが1.5倍速くらいで描画される

その1.5倍速の時に
予兆が一瞬だけ表示されて、すぐ消える感じ


その時に、PC内蔵のスピーカーもヤバいことになってて

描画が引っ掛かってる時は
音も引っ掛かってる感じ

ガッガガガ!と
音割れがひどいので、消音ギリギリにしないとうるさいし

それをすると、戦闘の音が聴こえなくて難度が上がる


Ryzenの内蔵グラフィックを含めた
ベンチマークを公開してるサイトを見る限り

FF14の推奨スペックどころか
最低スペックすら満たしてないけど


ソロの旅では問題なかったから

ちゃんとFPSを調べる機会がなかった


アライアンスレイドや
極タイタンでボムボルダーが降ってきた時は

10fpsまで落ちる現象が毎回起きてたけど

そもそもの難度が低いので、問題なかった


ただ、確かに今まで
普通のボスでも

明らかに避けた攻撃を
食らってると判定されたり

FCのみんなが見えたという予兆を
私だけが見えてないことはあった……


その時は、ネットワーク不調だと思うことにしてたけど

都会じゃないので通信速度は安定してるし
pingに抜けもない

いま思うと、そういう
私1人だけが違う、という現象が起こるのは

特定のボスだけだった……


そういえば、フォグとか、光とか、波とか
外周の外側が、凝ってるボスが多かった気がする……

ボスが少し歩いただけで
クリスタルタワーのティターンが中央に移動するとき並に

スローで音割れしてた気がする……


今までの違和感は
描画のラグが原因だった……?

FF14でのラグといえば、ネットワーク関連ばかりで

こんな最低スペック以下で遊び続けてるプレイヤーは
皆無なのか

10fpsでどんな問題が起こり始めるか、の情報は
ググっても見つからなかった


問題の原因がスペックであると分かったのは
前進なのだけど

これは私にとって大問題であって

FF14で起きた、1番の挫折だわ


ヘタと言われるのが嫌いで
悔しさが上達の原動力なのだけど

極イノセンスでそれに近いことを言われ


このままでは終われない……
と原因を調べまくった結果がこうだもの

解決しないと負けたことになるのだけど

「良いスペックのPCを買う」という
シンプルな解決方法を選んだとしても

私にとっては
負けたことになる、という点が複雑なのです……


なぜなら
元々このThinkPadは、ゲーム開発用に買ったもので

Ryzenはすごいって聞くから
ゲームもできるんじゃない? って
3DのFF3を入れたら、遊べて

FF13もウィンドウモードでは
今回みたいにサッズが瞬間移動したけど

全体化すれば遊べるレベルで


FF14もベンチマークで試して
これくらいなら遊べる

ついでに遊んでしまおう……

って流れで始めたものだから


どんどん用途が脇道にそれて行ってる……

FF14を早くクリアして
PCを、当初の目的に戻してあげるのが筋なはず……

FF14を遊ぶ上で問題が起きたとき
このPCで、設定をどうにかして解決するなら分かる

けど、このPC以外を買うのが
唯一の解決方法だと……それは行きすぎでしょ……となる


アルコール中毒とか、ニコチン中毒とか
意思が弱いから、最初に付け入られるのだと思ってたし

洗脳するのは好きでも
洗脳されるのはイヤだし

FF14を好きで遊ぶのと
FF14に中毒にされるのは違う


ここで、ゲーミングPCを買ってしまったら
それはもう中毒なのではないか……?

ここで流されてしまったら
運営の作った蛮神や、私を上手くないと言った人には勝っても

もっと重要な部分で
負けたことにならないか……?


このような悩みは
低スペックから普通スペックでは珍しいかもしれないけど

普通スペックから高スペックへの買い替えでは
多くのプレイヤーが経験してるのではないか……?


FCでは、高スペックPCに買い替えたとか

ウルトラワイドモニターを買ったら快適とか

過去に見たことがある


でも、彼らはきっと元々が低スペックPCではないから……

ゲーム以外の用途で買ったPCを
元の用途に戻してあげる、という縛りがないから……


もし高スペックPCを買えば
FCのみんなは、おめでとうって言ってくれるだろう

けど、私は複雑な気持ちになるだろう


誘惑に流され
当初の計画を妥協することは

「柔軟な方針変更」とごまかしたとしても
「意志薄弱の証明」ではあるのだから

FCハウスの庭で
おめでとう
おめでとう
と囲まれたあたりで

流された……! 私の心が……
加持さん……どうしよう、流されちゃったよぅ……

って、自己嫌悪のピークが来る気がする


FCのせいにするのが1番悪いこと

高スペックを買えなんて、誰もお願いしてない

私が低スペックで迷惑をかけることを
誰も非難してない

高スペックを買えば、それが必要な高難度コンテンツに行けるようになる
なんて誰も勧誘してない


皆から嫌われたくないとか
皆の役に立ちたいとか

後ろ向きな理由だろうと
前向きな理由だろうと

とにかく他者のせいにするのダメだ


極イノセンスは
マウント目的の周回に誘われて
ただ何となく、付いていっただけだった

それが、FF14で今までで
最も悩み、考えるきっかけになった

結論が出るまでFF14を遊びたくない
ドス暗い気分になり

次の日は20時間くらい考えてたし、初めてログインしなかった


結論を出すために

哲学的に
心理学的に
医学的に

それくらい考えなきゃいけないことがある


いったい自分が何に悩んでるのか
自己分析……

既知の心理現象と一致するかの比較……
バイアスの削除……

原因同士の関係を樹形図、ベン図などで見える化……
なぜなぜ分析……

投資する時間と得られるリターンの見積もり……

買ったとしても解決しないリスクもある

こだわりを捨てることで起こる、非可逆な変化……

発生しうる新たな誘惑の候補を羅列……


私は日本の漫画が大好きで
大人買いしては一気読みするのだけど

1番好きなジャンルはバトル……でなくラブコメで
特に、主人公が最終回付近で
複数のヒロインから1人を選ぶやつが、すげー好き

金田一の犯人当てみたいな推理も楽しめるし

頼りなかった主人公が
告白前夜に、暗闇でめちゃめちゃ悩んでるコマとか
もう、成長っぷりにグッと来る


考えてるうちに夜になり、暗闇で考えて
ああ、あれらの主人公みたいに決めればいいんだ……と思ったのです

ラブコメの主人公は
メリットとデメリットを比較して
計算でヒロインを選んだりしない

何か1つ、最重要視するポイントがあって
前途多難そうでも、その一点突破でヒロインを選ぶパターンが多い

それが幼馴染という、初志貫徹になることもあれば
後から出会った、2巻表紙のヒロインになることもある


幼馴染を選ばないことは、自分を曲げたことにはならず

1番重視する点で比較した時に
幼馴染を超える人と出会ったというだけ

主人公には、1本の芯が通ってる


これを当てはめて

FF14と出会ったことで
それまでのガチガチの価値観が和らぎ……

多少の妥協は良いか……

そうさせるFF14が悪い

FF14によって私は変わった

これは良い変化だ

……と解釈するのも、違うッ!


ゲーム製作より
FF14を先に遊ぶ理由は

ゲームを作る上で参考になるからで
逆の順番はないから、というだけ


あくまで自分は
遊ぶ側でなく、遊ばせる側

作ってもらう側でなく、作る側

見る側でなく、描く側

という自覚は持ち続けなければ、FF14がサービス終了しないことを祈る
依存関係……他力本願になってしまう


だから、FF14中毒にはならないし、依存もしない
という、1本の芯は持ち続ける

ただ、芯って別に1本ではないな……とも思った

譲れないもの
って、1つとは限らないから……


「納得の行く負け方以外は認めない」
というのも、私にとって譲れないものではある

私はとにかく悔しかったのだ

ショックや、混乱、悩みなどは
自己防衛本能でラップされた、ごまかしの感情に過ぎず

もっとシンプルな
根源的な感情だったのだ


20時間考えて
大脳新皮質から脳幹まで、原因がたどり着いた感じ

私は極イノセンスを30回、周回する間

とにかく怒っていたのだ

色んなことに


ThinkPadの性能で困らないだろう
という、当初の予定が瓦解したことに

困らないまま、最後まで行けたらイイな
なんて希望的観測を持ってた甘さに

必要な描画性能が、ボスごとに大きく異なる
というデザインをした運営に


私を上手くないって言うなら
代わりにこの環境でやってみろ!

って叫びたかったのだ

努力でどうしようもない壁を味わってみろ!
って……


ウソを疑われることに、疲れて怒ってたのだ

負荷的に問題なく行けるボスもあるから
周りから見れば、さっきのボスでは問題なく動けてたのに

このボスでミスった時だけ
都合よく、言い訳としてラグを主張してるとしか思えないもの

そして、ラグといえばネットワーク要因が常識だから
ボスによって回線速度が落ちるなんてあるわけないって解釈されて、ウソにしか聞こえない


操作と結果が結びつかないことに怒ってたのだ

10fpsだと
FF14は、ぜんぜん面白くないゲームに変わる

範囲から出た2秒後に
ゴソッ!と50%くらいHPが減って
VCで心配される

ラグを心配されてるのでなく、ヘタなことを心配されてるニュアンス

ヒーラーなのに赤魔道士に回復される屈辱


こちらが見てる画面を
真実通りに想像してもらうことはできないし

冤罪を晴らすための
キャプチャ装備もない

試しにシステムコンフィグで解像度を4Kにしてもらえれば
10fpsくらいになって体験できるかもしれない


そうやってお願いして、晴らしてどうなる

自分が逆の立場だったら……

で?
って感じになっちゃう

性能のせいで、どうしようもないラグがあるのは分かったが
それを説明されたところで、どうしろと?


脅迫みたいな立場になる

ゲーミングPCを買う気はないので
ラグによるミスを見逃せ、と要求してる構図になる

自分だけは特別扱いしてもらって
自分のストレスを、ほか7人で分散して引き受けるか……

それがイヤなら、私を呼ばないか……

呼ばないことがイヤなら、呼ぶか……

という判断を委ねるところが、ずるい脅迫になる


過去の冤罪を謝ってもらって、モヤモヤを晴らしたい
という希望を叶えて

けど、ゲーミングPCは買わない
と宣言することは

モヤモヤを周りに押し付けるだけで
前進じゃない……


縛りさえなければ、簡単に解決することなのに……

オススメのゲーミングPCあるよ! みたいな軽い会話で済むはずなのに
それを縛ると、重たーい会話になることしか予想できない……


正直なことだけ言っていたい

戦闘中にけなされたくない!

陰口でもヘタって言われたくない!

上手いって言ってもらいたいだけ……

上達に気づいてもらいたい
みたいな、子供が親に期待するような

髪を切った次の日みたいな
素朴な気持ちだけなのに……


今は上達に気づいてもらえない

忍者のスキル回しの、特訓の成果に気づいてもらえない

だまし討ちを何十回も連続して
GCDやリキャストタイムの無駄なく成功させるために

たくさんの調べ物と
指で覚えるための、ゲームパッドでの反復操作をしたけど


極イノセンスで言われた評価は
動きが硬い、だけだった

60秒ごとのだまし討ちは
できて当然のことだったんだろう……


外見を褒められるのは、姫に近づく行為だから複雑なのだけど
嬉しくもあるから

操作を認めてもらうことで相殺したかった

しかし、唯一もらえた
操作に対する評価がマイナスだった時のギャップは

反射的に、クッ……!ううぅ……! って涙が出るほど大きい


制限解除だし、みんなレベル90のジョブの中
自分の忍者だけ83

今できる最速の操作で最大のDPSを出してるはずなのに
敵視が最下位だった

レベル差のせいなのか、操作のせいなのかの
分析すらできない


動きが硬い、の意味もわからない……

私は怒ってるから、意味を訊く気力もないし
もし訊いた結果、性能のせいと分かったら

上に書いたような
脅迫と取られかねない会話に繋がってしまう


たぶんGCDを無駄にしてるか

動きが、ときどき止まって見えてるか

予兆範囲が現れてから
走り始めるまで、じっとしてるように見えてるか

……とかだと思う


描画にラグがあるのなら
その時はCPUも忙しいはずで

そもそも正常時の1/2~1/5くらいしか、パッド入力が受け付けられてないのかもしれない

アクションの実行だけでなく、移動もそうならば
ほかのメンバーの画面では

止まっては動く、止まっては動く
ロボットみたいな動きに見えてるのかもしれない


最低スペック以下で続行することは
FPSでの足切りを受け入れること

「高難度コンテンツに行くには、高性能PCが必要」
って書かれてるのは見たことあるけど

理由は1行くらいにまとまってて
こんな具体的なボトルネックの情報はなかった

行間が広すぎるよ……


絶は無理だろうけど
零式くらいはクリアしたかった

けど、それ以前の極の中に
攻撃を回避不能という理由で、FPSで足切りされるものがあり、問題外だった


あと、10fpsの世界では
ジョブにも足切りされるものがある

予兆攻撃を避けるために
もっとも反応速度が必要なのはメレーだと思うけど

10fpsでは、見えているものは過去の景色で
見えてから操作しても無効扱いなので

メレーでは、攻撃に当たる回数が多すぎる


詠唱ありのジョブも

足元に予兆範囲が来たけど
詠唱バーが80%まで来てるし、まだ大丈夫でしょ
と思ってると

とっくに予兆範囲は出てたみたいで
滑り撃ちしても、相打ちになる


そうなると
できるジョブが踊り子とかしかない

私はヒーラーになりたかった

ほか全員が食らってても
めったに食らわないねー、と言われるくらい
死なないヒーラーになりたかった


ただ褒めてほしかった

誰よりもログインして練習してる、って気づいてほしかった

スラムダンクのように
結果で報われると思ってた

それが逆の結果になった現実の、現実っぷりに
怒りを感じてたのだ


なんの偶然も、理不尽もない

私が選んだ選択によって、自動的に出た結果

これは……罰だ……


全員にマウントがドロップし終わるまで

聞きたくない指摘を
1戦闘あたり5回くらい聞き

30回の周回で、計150回くらい


罰として受け入れなきゃ……という感情と

こんな私と遊んでて楽しい? という究極の疑問と

さすがに何か原因があるんじゃ……って推測してくれないことへのムカつきと


でも、原因を生んでるのは
性能の低いPCで無理やり遊んでる自分

ラグについて
具体的に説明することを放棄してる自分


なので、私以外は悪くない
というループ

そんな行き場のない怒りも
頭の中でグルグル、周回のたびに増幅していった


ただ、30回も検証できたおかげで

回避できないケースは、ギミックの作法を守ってようと
100%回避できないって納得できたし

原因の絞り込み調査が進んだからこそ
こうやって対策を考える段階に進んだのだし

夜中2時まで掛かった30周回は
必要な過程だったと、いまでは納得できるけど


あまりに感情的に限界だったので

やっぱり思い出すだけで
感極まって泣いてしまう

悔しかったよぅ


1日ログインしなかったのは

思い入れあるPCのまま楽しめないゲームなんて、付き合ってられない

このまま引退しようかな……という気持ちもあったのです


だって、続けても
またズキッとすることを言われるに決まってるし

誰かを憎みたくないし

辛いゲームなんて、ゲームじゃないし


辛いものをやめないことこそが、依存症じゃないか……?

すでに依存症になってるから、悩むんじゃないか……?

なら、はやく覚まさないと……


……


そうだ、やめるのが正解

ここが潮時……

……もう……やめよう……

……



いやだ。こわれるもんか。



1日泣いて初めて

やっと、自分が何を重視すべきかが分かった


「誘惑に負けて、依存症や中毒にはならない」
という厳格さが、自分の芯だと思ってたけど

「納得の行く負け方以外は認めない」
という負けず嫌いも、自分の芯だった


気づいたわけです

そうか……2つの芯の自己矛盾が苦しくて泣いてたんだ


なんか、シン・エヴァで
ゲンドウがシンジを抱きしめた時みたいな

毒気の抜けた、安心を覚えました


そして、安心したからこそ

その直後から、新たな怒りが湧いてきました

自分をここまで追い詰めたものに対する怒りです


なんだか『ムカッ腹』が立って来たぞ……

なぜ低スペックでも
起動不可じゃなく中途半端に遊べるようにした運営のために

私が後悔して
『もう辛い、引退したい』って感じに
逃げなくちゃあならないんだ?


『逆』じゃあないか?

どうして

いま泣かなくて済むのなら
『FF14のシナリオを最後まで見ずに終わった……て後悔し続けるほうがズッと幸せ』
って願わなくっちゃあならないんだ……?

ちがうんじゃあないか?


10fpsに対して、反射速度と操作スピードで対応してた私は

おもりを付けて修行してたマジュニア状態なんじゃないか……?

ハンデを無くした途端
こんな簡単なゲームだったの!? って驚くパターンなんじゃないか……?


私は、まだ納得してない……

攻撃をよけるのが苦手、という評価が定着してることに……

初めて操作するDPSで、足手まといにならないように
影で練習したのに、まだ報われてないことに……


私が本当にヘタで
10fpsのせいではなかった、というオチでもいい

納得がしたい

『納得』は全てに優先するぜッ!!


というわけで
明日からはゲーミングPCです

FF16がPCで出るなら、3090というのにしようと思ったけど
PS5だけみたいなので

とりあえず3050 Tiというのを買いました


怒りで買っただけなんだからね!

納得し終わったら

このゲームもどう? みたいに勧誘してくる
ほかのMMOとか、ぜんぶ無視して

『だが断る』して、処分してやる



……すべては明日からだ……

新PCにFF14をインストールし終わったら

早く極イノセンスをリベンジしたい



1日ぶりにログインした時

普段のFCハウスでは、畑に何か植えるのも
水やりするのも
ほぼ私だけだったので

ログインしなかった間に
枯れてるだろうな……

と納得してたら


枯れてなくて


アクティビティを見たら
私を極イノセンスに誘ったメンバーが、水やりした履歴があって


……くそぅ

2度も泣かされるとは……
Commentaires (2)

Tama Hime

Masamune [Mana]

Kakoさん
凄いハンディを背負っていたんですね。fps10の世界ってそんなの予知能力がないととてもじゃないけど私には対応しきれません。

Ryzen3050tiになったということは、もう覚醒に近い見える世界も変わりそうです。あまり私はpcは詳しくないですけど、
そして今まで努力してきた全てが報われると思います。

Kakoさんの目標が達成できることを応援してますよ。
そしてコミニュケーションが苦手と書いていたkakoですがFCメンバーの優しさを感じ一人でホッとしました。
余計なお世話ですが(>_<)

最強の忍者、そして全てを避けて完ぺきにメンバーのギスギスを癒せる最強のヒーラーとして羽ばたいてください。

Kakoさんのプレイスタイル好きですよ。
頑張れーー(^o^)/~~

Kako Jun

Anima [Mana]

ゲーミングPCになり、FPS 60で2週間遊んでみました

……結果、なんか……すごく難度が楽になりました

ちゃんと予兆範囲を見てから避けれるゲームだったのですね……


あと、視点の回転速度がマウスだとすごく早くて
パッドだと遅くて大変だなーと思ってたのですが
パッドでも設定で変えられることを知り

最速にしたところ、360度を見渡すのが1秒以内になり
ニーズヘッグが外周から突進してくるあたりで
すぐニーズを発見できるようになりました
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