Personnage

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最前線まで駆け抜ける

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一部の高難易度を除いては私は基本的に未予習初見でギミックを考えながら
戦闘コンテンツを楽しむタイプのため、
実装直後の誰も知らない状況でやりたいなと思ってました。
6.4で実装されるNレイドや新極を未予習下限で楽しもうというイベントが立っていたので申し込み。
というわけでパッチ6.1〜6.3を駆け抜けたのでざっと書いていきます。

●ID関連
6.0のメインはトレーラージョブのナイトでやってましたがここからはいいかなと思い
未予習初見ヒーラー復活。ボス戦はよりスリルがあり楽しい。

アルザダール
2ボスギミックが面白かったです。バリアっぽいものでビームを反射するやつ。
アグライアの感想でも書きましたが、物理現象に従うギミックは分かりやすい。発動前に分かりました。
ここは久しぶりのコンサポ利用。白だったかな。削りが遅いのでボスギミックが最後まで見られるのはいいのですが、
慎重な進行なのでスリルが足りない。

トロイアコート
ギミックの印象が薄い、賢者でしたが無難に終わったかな。
ff4はプレイ済なので、ff4風味のラスボスのbgmは盛り上がりました。
プレイ済とはいっても10年以上前なので、四天王達がどんなキャラだったのかもう覚えてないんですけどね…

ラピスマナリス
2ボスのX字範囲攻撃に苦戦、安置をつかみづらい。
他のは見たことあるギミックばかりなので特に問題なく。ここも賢者。


●討滅戦関連
バルバリシア
後半のオラオラモードが楽しかったです。賢者でしたがどんどん来るAOEをよけながら回復飛ばすのは楽しい。
極はもっと激しいラッシュなのだろうか、それなら是非行きたい。


ルビカンテ
やはり賢者。外周のマークに火がつながりかつ回転してずれるギミックは難しいなと最初思いましたが、
AOEの範囲はそんなに広くないのでずれる前のとこにいれば当たらなさそう。
会話パートはとても武人。人間だった頃はどんな人物だったのかな、
四天王それぞれ見たい気持ちもあります(ゴルベーザはこの先深掘りされるでしょうが四天王は無さそう)


このまま進めると戻れません、と警告が出たのでひとまず撮影。いつかこのエリアも開放される日も来ればいいな、楽しみにしています。



●パンデモニウム辺獄、煉獄

かいつまんで感想を。

同行者はエリディブスかなというのは早い段階で思ってました。
ナハブレアをよく知ってそうな言動、鎖とかを振り切れる実力からして、
ただの古代人じゃなさそうだな、と。

ナハブレアの若い頃?の人相悪いような…今の顔はナイスミドルって感じなのになあ。

辺獄、1層が一番ギミック分かりにくいような。
4層は初見じゃ分からないものばかりですが1回見ればだいたい分かるタイプなので。

煉獄3層、敵か元の姿から変わりすぎて痛々しくて戦っててきつかったです。

煉獄4層、派手で楽しいのですが油断してるとやられる。何回か周回したのですが全滅した回もあり。
煉獄の他の層やってても思ったのですが複合ギミックが出てくるあたり、
火力によるフェーズスキップが起きてない印象。天獄編手応えありそうでより楽しみになってきました。


●マンダヴィルウエポン作り
侍の第二段階強化完了。ZW、AW、EWと作ってきましたが比較的楽ですね。

事件屋クエスト暁月編冒頭の、漆黒の良bgmにあのバカ殿チックな化粧顔はミスマッチで苦笑。
意外に思ったのがゴッドベルトが終末において、「すべての人を守れず多大なる犠牲が出た」というセリフ。
討滅戦とかこの人だけでいいよね?というくらい強そうなのに。元人間ということでためらってしまってとかあったのかな。

ゴッドベルトを操作するインスタントバトル、そしてその後の分身して複数の塔を1人で処理するムービーは笑いました。ほらやっぱり強いじゃないか(笑)


●エウプロシュネ
ナイトでCF申請したらBアラ。
きたら面白いなーと思ってましたがまさか本当にそうなるとは。MTやりながら必死にギミック見抜いてました。
ボスは基本北寄せしてたところ、3ボスの各アラ毎の頭割りはとっさに近い別アラに行くというね…すみませんでした。基本中央寄せで良かったな。
全体的にアグライアに比べると分かりやすいギミックでした。ラスボスとか忙しかったですが。あとステージが綺麗。



ここのロット週制限は知っていて、侍装備狙おうと思ってたのですがMTで必死だったのもありすっかり忘れてて、
開放すらしてない竜、リーパー装備をゲットしてました…

ゲットした銭を使って因果装備の強化。エウプロシュネも銭の週制限なければなあ…もう開放されるんだっけかな。


●雑記

あとはルレとかやりながらコツコツ因果、天文集めてました。

お得意様取引とオミクロンクエは継続中。一段落したら魔法大学クエを進めたい。
シラハディアノーマルはソロでもできるとのことなのでのんびり自力攻略の予定。手がつけられてないハウジングもやりたいなあ…

高難易度は最近は零式が多め、前からやってたバハ零式、オメガシグマ零式に加えてオメガデルタ零式4層下限こえちかなしも参加。
デルタは賢者でやったのですがバリアタイミングがなかなかシビア。クリアはできなかったですがまだ続きそうなので引き続き参加していこうと思います。
他にもやってない極もバハもやりたいところなのですが、あー、時間が足りない。
Commentaires (9)

Wataame Snowy

Unicorn [Meteor]

啓示(ラザハンで各パッチストーリークリア後に追加されてるおまけクエストを追え)

ノーマル8人レイドは実装時や下限で行くのに比べると戦闘時間はやっぱりかなり短くなってますね。

最前線をこれから楽しみたまえ。

Riku Lika

Unicorn [Meteor]

ついにハクさんも最前線に!!
おめでとうございます!!(*゚▽゚*)
今日は新パッチならではのわちゃわちゃを楽しんでくださいね〜!!
私はハクさんの分ものんびりします!!w

Nanarota Peperota

Fenrir [Gaia]

最新パッチ楽しんでくださいね〜!✨

自分はまだ色々とっちらかっているので今回も間に合いませんでしたw
エオルゼアにいる時間だけ別枠で増やせたらいいのになぁ…

Hige Tiek

Gungnir [Elemental]

読んだ!
極バルのラッシュは凄いよう。どれくらい凄いかと言うと、エフェクト過多で負荷がかかり、僕のMacがそこでよく止まるくらい。

Take-take G-g

Unicorn [Meteor]

有言実行で最新に追い付いたんですね!
いろいろ楽しみながらだと大変だったと思いますがさすがです!👍

そのうち最新の零式なんかを駆け回っているんでしょうね!

応援してます!ファイトー!(^o^)v

Chocobi Ice

Yojimbo [Meteor]

エウプロシュネ制限撤廃されたのでたくさん取れますよ〜!!

極バルバリシアとても面白いです( ⑉¯ ꇴ ¯⑉ )多分ヒラが一番好楽しそうな印象?オラオラ増してました:(´ºωº`):

真面目に時間が欲しい( ˘•ω•˘ )

Haku Len

Gungnir [Elemental]

わたあめさん

まさか四天王達の深堀りが・・・?必ずやっときます、ありがとうございます。
辺獄だとそんな印象受けました、4層のマントギミックが回によっては色々出てきたり出てくる前で終わったりだったので。

まさに満喫しております~


リクさん

タイトルだけで判断したんですよね本文読んでないですよね!?
ありがとうございます、メインクエの場所はまさにわちゃわちゃしてました(笑)
ぜひともリクさんにも見てもらいたいんですけどね、
7.0実装が先かリクさんが暁月クリアするのが先かどっちだろう・・・




Haku Len

Gungnir [Elemental]

ななさん

ななさんまで読んでる・・・(笑) まさに自力攻略などなど楽しんでます。
私も基本必要最低限なコンテンツだけ進めて何とかでしたからね。。。もし色々やってるなら間に合わないですよね、コンテンツのボリュームがすごい。


ひげさん

実質的に時を止める攻撃をしている(笑) ザ・ワールドじゃないですか(笑)

Haku Len

Gungnir [Elemental]

タケさん

6.4実装の前々日に6.3終了、ぎりぎりでした。
下限でやりたい気持ちもありつつでしたが、
それよりも自力攻略(兼下限)がやりたかったので飛ばしましたー

最新の零式は。。。敷居が高そうなんですよね。。。
ありがとうございます。


ちょこびさん

早速今日2周してきて銭2枚取ってきました、IL630装備をゲットできました。
極バルこれは下限で賢者で行くしかないか・・・(。-`ω-)
どう時間を確保すれば・・・(´・ω・)
(真似して顔文字やってみました)


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