Personnage

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妖怪ウォッチコラボでの青魔の立ち回りについて

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妖怪ウォッチコラボってことで、さっそく参加してきました!
若葉さんもエリアに居たので様子見のために戦士で行きました。
実際参加してみるとハイドロプル+氷結+超振動で一瞬で終わらせる青PTさんに遭遇しました。
これはやっぱり若葉さんには少しきついのでは?
と思い日記に書きました。
その青魔のPTさんが悪いとは言いません。
ですが、せめて若葉さんに攻撃する時間を与えて欲しいです。
人が多い場所で超振動を使わないだけでも随分変わると思うので…。
もしくは人が少ないエリアでやるとか。

運営側が特に規制してない以上、狩り方は自由と言われればそれで終わりです。
ですが、自分がもし若葉で同じことされたらイヤですよね?
なので……少しだけでも優しい狩り方を心がけて頂けたらと思います。
Commentaires (19)

Hana Mooncircle

Asura [Mana]

他の人のコメント欄に書いたこと、ここにもコピーして貼っておく。
 


悲しいことですね。

私たちベテランにとって、どれだけ若葉の人が大事なのか、気付いていないんでしょうか。
リアルの社会と同じように、子供が増えなければコミュニティは崩壊するんですよね。

せめて、この日記を読む人には気付いて欲しいです。

例えば、貴方は超ベテランの腕利きクラフター。
素晴らしい作品をいくつも作ってマーケットに出す。

ところが一方、ダンジョンへ行くと、貴方はこの日記に書かれているような振る舞いをして、若葉を蔑ろにして、彼らのやる気を削いでしまう。
するとこの若葉の人たちは興味を失ってゲームから去って行くでしょう。

貴方は自ら、自分の将来の顧客を減らしてることになる。
彼らに立派な冒険者になってもらって、貴方の作った様々な作品を買って貰った方が良いはずでしょう。

戦闘が得意な貴方もそうです。
もっと高難度がやりたい、多様なギミックのダンジョンを実装して欲しい!腕試しをしたい!

そう思っても、客が増えなければ開発されませんよ。
新規を、若葉を大事にしてこそ、貴方の望みは叶えられる可能性がある。

Hana Mooncircle

Asura [Mana]

普通はこんな風に言わなくても、初心者の人に優しくしましょっていうのは、人として当然のこと。
モラル、道徳心の問題だ。


だけど道徳心に欠ける連中にはメリット・デメリットで説明する方がいい。
新規を助けないと「損をする」って言わないとね。

ダンジョンやFATEを高速で終わらせるのは、その日その瞬間は貴方にとっては利益だろうけど、最終的には損をする。

黄金のレガシーでも様々なコンテンツが実装される。
皆が楽しみにしてる。
でもそれができるのは、辞めていく人がいる一方で、新規ユーザーが入り、コミュニティが維持できているからこそ。
月額を支払う人が一定数を越えているからこそ。
新規、若葉が増えなかったら二度とアップデートはされない。

だから道徳心からじゃなくても、人助けをしなければならない。
助ければ、結果として自分の利益になるよ。

ってね…。

Koma Tsunodango

Unicorn [Meteor]

あー

昨日、妖怪ウォッチ装着せずにFATEをしてた(無駄な時間を過ごしてた)時にいた敵キャラ引き寄せて凍らせてたのって複数のジョブの人がやってたんじゃなくて青魔一人でやってたんてすね

凍らせるのはまあいいけど引き寄せはあかんわな

Yukimaru Kerolice

Asura [Mana]

花ちゃん⇐
本当にその通りで、こういう人たちには利益で説明する方が早いね。
ただ、1番残念なのは真似をする人たちが居るってことかな…。
リアルと同じ様に、あの子がしてるから私もって感じに芋づる式に増えていく。
言いたくは無いけど新規さんのことを考えるなら、運営側も前回の反省を踏まえて修正をかけたりすべきだったのかも。
それこそ新規さんが辞めたら運営側にもマイナスになるし、巡り巡って普通に遊んでる人たちにもマイナスになるんだから。

Yukimaru Kerolice

Asura [Mana]

komaさん⇐
コメントありがとうございます。
妖怪ウォッチ装備し忘れ……仲間です笑
先に叩いてる人が居るのにそれさえ自分に引き寄せてしまうのはどうかと思いますね…。。
1週間〜2週間くらいしたら収まりそうな気もするので、ストレス貯めたくない方はそれから始めても良さそうですね〜。

Runtasan Mevius

Ramuh [Meteor]

ほんとにその通りだと思います!
あれは若葉さんだけじゃなく、青魔以外のジョブの人にも優しくない😭
何日か前に遊んでた時にそんな感じの青魔さんがいまして。たしかに時間的にも場所的にも過疎ってはいたんですけど、それでもエリア的に何人か若葉さんがいて一生懸命Fate巡りしてたのに着く前に終わっちゃうんですねー。
あれじゃつまんないですよね。
なのでその辺の見知らぬ若葉さんと反対側からFate回り、タンクさんやアタッカーさん多めだったので白で回復しつつ一緒にボスFateで遊んでたんですが、3分の1程HP減らした辺りでまた青魔さん到着瞬殺。
全然達成感も得られず、メダルドロップもせず。
萎えました。
限定Fateのエリアも少し広げてくれたらそんなこともなくなるんですかねー?

Yukimaru Kerolice

Asura [Mana]

Runtasanさん⇐
コメントありがとうございます。
あれは穏やかじゃないし、優しくないですね😭
まず、若葉さんでフライングマウントが開放されてないと大変そうでした。
到着前に終わっちゃいますよね。
空気を読める青魔さんなんかは敢えて超振動を使わず、普通に倒す方もいるので人によりけりだとは思いますが……。
この問題は以前の妖怪ウォッチコラボの時にもクレームに上がってたみたいなんですよね。
なので、運営側もその辺のスキルを限定的に使用できないようにするとかしても良かったかもです。
限定FATEエリアが広がれば多少はマシになりそうですよね…。
GW過ぎたら人は減ると思うので、その辺から始められたらストレスは多少少ないかもですね😓
負けずにマイペースでがんばですー!

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Ce personnage a été effacé.

自分も同じでした…。
妖怪ウォッチコラボは初めてになります。マウントが欲しくて頑張ろうとした矢先青魔2人が来て自分のターゲットしたモンスターが瞬間移動して青魔の所に集合、凍って倒されて終わり。
完全に萎えました。
下手な自分が悪いと思いマップ移動してます。
でも、何処へ行っても青魔が居て同じことの繰り返し、最近ではDC移動して人の少ない所へ行ってコラボの為に頑張ってます。
青魔さんに言いたいのは「ものの数秒待てませんか?一撃入れたいんですが?」
コメント失礼しましたm(*_ _)m

Yukimaru Kerolice

Asura [Mana]

Salionさん⇐
コメントありがとうございます。
人が居る場所であのスキルを使うのは如何なものかと思います。
せめてそこに居る人が金評価か銀評価を取れるくらいは叩かせてあげて欲しいですね。
私はマテリアサーバーにお邪魔したことがあるんですが、あっちの方の方が譲り合いの精神を持たれてて複雑な気持ちになりました。
負けないで!マイペースでがんばです😭

Will Iron

Titan [Mana]

グーグルのオススメから失礼します

これに関しては双方の言い分があって難しい問題だと思います。
青魔周回してる方からすれば
「最効率のプレイをして何で悪いの?時間のかかる周回プレイで縛り付けるなんて正に時間の無駄」
通常ジョブや若葉の方からすれば
「ハイドロ+氷結+超振動で攻撃する前に終わっちゃう。」
と嘆くかもしれません

ですがそもそもの話として
【武器対応ジョブ以外でもメダルは出る】
という仕様上青魔道士で高速周回している人を叩くのは間違っていると思います。チャットで発言したらプレイの強要になりかねません。

若葉が〜マウントが〜という意見もあるかもしれませんがそもそも紅蓮まで開放しなくてはコンプ出来ない今回のイベントで運営側が未開放者を気遣っているでしょうか?

私も一部青魔周回してましたがそれは『早く終わらせて7.0の準備をしたい』という欲からです。
6.0から始めた私にとって7.0はようやく古参と肩を並べて挑戦できる新バージョンです。
やらなくてはいけない事は山程ありますがでもマウントも欲しいです。
そこで効率を求める事はいけないことでしょうか?
長文、駄文失礼しました。

Ce commentaire a été supprimé par son auteur.

Yukimaru Kerolice

Asura [Mana]

Willさん⇐
コメントありがとうございます。
このイベントに関してはおっしゃる通り双方の言い分があると思います。
本文にも書いてますが、仕様上青魔の使用が禁止、または当該スキルの使用が禁止されてない以上狩り方自体は自由です。
私も青魔は全て覚えてますので、その辺のスキルの利便性も承知しています。
その上で時間的また精神的に余裕がある方にお願いしたかっただけです。
狩り方自体は個人のモラルの問題でもあるのでその辺はお任せするしかないわけですから。

ただ、このイベントをキッカケに14を嫌いになる若葉さん(それ以外もですが)が少しでも減ればいいなと思います。
現状は紅蓮エリアまでがフリープレイ対象となってますので。
ここからは仕様に対しての個人的意見ですが、今回のようなイベントはFATEだけではなく、一部IDを含めた場所を対象にすれば良かったと思ってます。
IDであれば何をしても不快になる方も出なかったと思いますので。

Kanburi'a Yumyum

Durandal [Gaia]

Googleからこんにちは!

マイティガードしてちょっと殴るだけで金評価取れるのに、なぜしないのか不思議です。

結局、プレイの強要だ!とか強い言葉を使う方は、自分が他者に強要させている面があることを気付かないんでしょうね...

Yukimaru Kerolice

Asura [Mana]

kanburi'aさん⇐
コメントありがとうございます。
本当におっしゃる通りで、周りを確認してかせずなのか、必要以上の魔法を使う方も残念ながら多いですよね。
青魔自体が悪いのではなく結局はプレイヤーさん次第なんですよね。

プレイスタイルの強要って都合のいい言葉だとも思います。
裏を返せば他者に自分のやり方を強要してるようにも見えます。
仕様上可能な限りはみなさんの譲り合いの精神に期待するしか無いんですけど、このようなレベルの話で各地で口論されてるのは悲しいことですね。

Yukimaru Kerolice

Asura [Mana]

まだまだご意見ある方もいらっしゃると思いますが、これ以上この話題に時間を割きたくないのでこれ以上の返答は控えさせていただきます。
コメントありがとうございました。

Mituki Ciera

Valefor [Meteor]

青魔周回の人には最低回数で金評価とってもらってとっとと上がってもらったらいいと思う。
青魔周回中の人とエリアかぶったら違うエリアに移動すればいいと思う。
人の行動を指摘する前に工夫しよう

Ce commentaire a été supprimé par son auteur.

Belle Oden

Fenrir [Gaia]

オンラインであるMMOのゲームで、
周りのことを考えないプレイ。

周りにも超震動青魔やってる人が何人もいますが、
誰に聞いても理由が
「ルールに違反してない」「禁止されてない」

こういう人たちは、店員さんにはタメ口で
ぶっきらぼうな言葉使う人種なんだろうなって

Aoi Kirishima

Valefor [Meteor]

特に自分が近接職でハイドロプルされると「あぁ…」てなりますね…
攻撃している途中で引き離されてしまうのが…
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