ファーストジョブである詩人がレベル80に到達したため、一旦別のジョブを遊ぶことにしました。散々悩んだあげくに、ヒーラー(白魔導士)を目指すことにしました。
感想ですが
パーティプレイの緊張感が半端ないです。颯爽と役割をこなしてゆかれる先輩ヒーラーの皆さんはすごいなと強く感じる結果となりました。
とりあえず、なんとなくレベリングコンテンツでタイタン討伐に行きましたが、
1・うまく回復相手をターゲットできない><:
2・回復しようと思ったら、範囲攻撃の予兆が・・・回避しなきゃ><;
3・場外に堕ちる攻撃が逃げなきゃ><;
4・マクロ作ったけど、発動しない><;
5・タンクさんと距離が離れてしまい回復が届かない><;
6・いつのまにかアタッカーさんの体力がなくなってる気が付かなかった><;
7・全体攻撃で自分が潰れそう。自分を回復しなきゃ><;
もう焦りまくりです。どうにか1回で討伐は成功したものの、こんな感じでボロボロでした。きっとタンクさんは恐怖を感じたことでしょう。
これはさすがにマズイ・・・・。と危機感を覚え、
1・HUDレイアウトを見直し、必要な情報のみを分かりやすく表示するよう思考錯誤。
2・マクロの再編成とホットバーのアクションの整理。
3・上記2項目を行った後に、一番簡単なサスタシャとイフリートで特訓。バトル中の位置取りやHUDや
ホットバーの使い勝手に違和感ある部分を再度修正。
こんな作業を3時間ぐらい何度も繰り返しました。少しはマシになりましたがまだ全然です。特にHUDでパーティーメンバーの表示をどこにするか試行錯誤しましたが、初期配置が一番見やすいようにも思います。とにかく慣れるしかないので、低レベルのダンジョンで繰り返し修行を積んでいます。
これまで遊んでいた詩人とは本当に世界が変わることを実感でき、他のジョブを経験するということは、視野が広がりゲームがまた面白くなるものだと実感しました。
それと同時にこれまでの詩人の自分の行動に反省点も得ることになりました。ヒーラーさんとの距離(回復が届く範囲)を意識しつつギミックや敵の技をしっかりと回避してヒーラーさんの負担を減らさねばと感じるとともに、これまで遊んでくれたヒーラーさんには感謝しかないです。どれだけサポートしてくれていたことかと。
またとても驚いたことですが、ダンジョンのメンバー編成が恐ろしく早い。詩人では10分~20分まつのは当たり前でしたが、1~2分ですんなり決まります。本当に驚きました。
こんな感じでしばらくはヒーラーを楽しもうと思います。