えーと、解説などでは全くなく、スキル回し下手くそすぎるので、改めて考えてみるっていうメモです
とりあえずリキャストタイム2.5のものは1つのタイマーで動いているのかな?
リキャストタイムが2.5秒のものはえらいたくさんある。
公式のジョブガイドに出ているコンボの順番が基本としても。
ちょっと全体を分類わけ
攻撃
リキャストタイム2.5秒
継続ダメージが2つ?
独立したリキャストタイム
防御
スタン
敵視コントロール
支援
こんな感じかな?
うーん。机上じゃうまくまとまらない。
これをダメージたくさん与える順番にするんでしょ。
結局レベル低いところから、どう追加していくか考えてみる。
アームズレングスはDPSでも同じなのかぁ。
複雑すぎる
Orz
レベル15までのスキルから順番に考えるのが良さそう。
実際の練習は忙しいキー操作に慣れるようにLv80とかLv90の木人でやるのがいいのかな?
でも、順番に足すところまでは考えてみる。
いまだに「このスキル何?」とか「なんでこのレベルでこれが使えるようになったか」知らんものが多すぎるのです。
各スキルを理解してない証拠。
ロールアクションはロール内で共通にできるといいな。
アイアンウィル
はスタンスだから最初に使うだけ
シールドロブ
遠隔攻撃で、敵視とるやつだからローテーションからは外して良さそう。
シールドバッシュ
これをどんなやつに使うのかがわかってないんだよなぁ。
最初の一撃を抑えると圧倒的に有利になる的。
ボスへの最初の一撃?レジストされて終わりそう。
ファストブレード
ファイト・オア・フライト(FoF)
ライオットソード
トータルエクリプス
ロールアクションはLv15までだとこの3つ
ランパート
ロウブロウ
挑発
ランパートの使い所はどこなんだろう?
効果が高いのはわかっているけど、リキャスト90秒なので、いまだに使うベストタイミングに迷ってしまってます。
ロウブロウ
スタン効果だけど、シールドバッシュより1秒短い
Lv30までに追加されるスキル
レイジ・オブ・ハルオーネ
Lv60でロイヤルアソリティにかわるやつ
スピリッツウィズイン
リキャストタイムが違う攻撃だから、FoFの効果がある間に打つやつ
リキャストタイムが違うから適時うつタイプ
これあまり打ってない。コンボのレイジ・オブ・ハルオーネより弱いけど結構火力はあるタイプなんだ
ロールアクションの追加は
インタージェクト
いわゆる沈黙スキル。
効く呪文と効かない呪文って、画面で見てわかるの?
改めて考えると、咄嗟に打てる場所にないと役に立たないな
リプライザル
雑魚に囲まれた時に重宝してます
ランパートの効果20秒とリキャスト90秒
リプライザルの効果10秒とリキャスト60秒
新生編のレベルキャップ 50までに覚えるスキル
シェルトロン
防御系
センチネル
防御系
プロミネンス
トータルエクリプスとのコンボで使う範囲攻撃
これは普通に使ってる
かばう
対象メンバーのダメージを代わりに受ける
多分咄嗟に弱った味方を助ける時に使うのかな
これを咄嗟に使えたらカッコいいけど、味方のピンチをうまく助けられる
使えてないな〜
Lv45の後でどこのダンジョンで使うと有効なのかな。
サークル・オブ・ドゥーム
範囲攻撃
DOTが出るやつなので、定期的に打つのが吉
最近は意識して打てるようにはなってるかな。
インビンシブル
防御系
ほぼ全てのダメージを無効化
リキャストタイム7分って使い所が難しい
ロール
アームズレングス
防御系
6秒間のノックバックと引き寄せの無効化
的にスロウ
これは使ってる。
シャーク
敵視を味方のパーティメンバーに渡す
いわゆるメインタンク交代のスイッチで使うやつ
使う場面にあまり出くわしてないのか、使い所に気が付いてないのか。
難しい、ちょっとここで区切って残りのスキルも順に追記していこうっと。
スキル回し動画見てもいるんだけど言っている意味がわからないのです。
列挙してみると、使い所を間違えているというより、リキャストタイムの長いものは使うタイミングを逃している気がする。
理屈抜きに真似しているうちに身につきそうな気もする。
先は長い。
追記
そういえば特性って全く意識してこなかったな。