Personnage

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死者の宮殿 180ボス ソロ攻略(パッチ6.58)

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はじめに
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この日記では死者の宮殿B180ボスである、デンダインゾネをソロで討伐する場合の攻略情報を載せています。
パッチ6.58時点での情報となります。

記載済み:戦士 賢者 侍 リーパー 機工士
召喚と白もやったんですが動画取り忘れたので書いてません。

半分備忘録的な部分があるので、正確でない場合があるかもしれませんがご容赦ください。

何か誤りがあればコメント等でご指摘いただければ確認します。

全ジョブ共通事項
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◆生者の秘薬について
 生者の秘薬は常に使っている状態にしましょう。
 油断しているとAAであっという間に死にます。
 エクリプスメテオ中も生者の秘薬の回復が命綱ですので、
 GCD回すより生者の秘薬の更新を優先しましょう。

◆ポーションについて
 当日記内に記載している「ポーション」はパッチ内最新のポーションのHQ品を指しています。
 -この日記公開当初のパッチ6.58内ではハイパーポーションHQです。
  細かいことをいうと最新でなくても良いのですが、
アップデートで回復量が云々とか細かいこと考えるのが面倒なら
  最新のものを使っておけば間違いないです(多分)


◆デンダインゾネのタイムライン(戦闘開始~HP残り15%まで)
 戦闘開始
 サンダーボルト
 ミールストーム①
 ミールストーム②
 サンダーボルト
 フィールド南端に移動してトラウンス
 ミールストーム③
 ミールストーム④
 サンダーボルト
 ミールストーム⑤
 フィールド北端に移動してトラウンス
 最初に戻る

 各ギミックの間にAAが0~2回程追加されます。
 AAはタンクの素受けで約2500、
 DPS/ヒーラーで3000~3500くらい、
 防御強化ありのDPS/ヒーラーで1600~2000くらいです。

 各AoEを避けるのは簡単なので、ダメージを受けるのは基本的にAAのみとなります。

◆ミールストームの設置場所
 私の場合はフィールドを大雑把に北西側と南東側に区切って以下のように設置しています。
 

 上記の場所にキッチリ設置する必要はありません。
 斜めに区切った北西側に①と②、
 南東側③④⑤を設置できれば問題ないです。
 慣れないうちはフィールドマーカーを置いてそこに設置させるようにやってましたが、
 途中から面倒くさくなって適当に置くようになりました。
 リンクの貼ってある動画でいうとリーパーと侍は几帳面にマーカーを置いてますが、
 他のジョブの動画ではかなり適当に設置していると思います。


◆デンダインゾネのタイムライン(残りHP15%未満)
 デンダインゾネかプレイヤーどちらかが死ぬまでひたすらエクリプスメテオを連発。
 プレイヤーの最大HPの8割の固定ダメージ(軽減無効)。
 詠唱時間は約8秒。着弾~次発着弾まの間隔は約10秒。
 着弾直後にデンダインゾネの真正面に立っているとAAを食らって死ぬ(らしい)ので
 側面~背面に立っていましょう。
 遠隔ジョブなら単に離れるだけでも良いです。

ヒーラー以外の全ジョブ共通の立ち回り(ヒーラーは後述)
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◆戦闘開始~残りHP35%まで
 普通に戦います。各種アビリティや固有リキャストのWSの温存等は考えなくて良いです。
 ただし、剛力の幻薬等のリキャストの長い強化薬や、タンクの無敵アビリティは開幕以外には使用しないでください。

◆残りHP35%~HP21%まで
 各種アビリティ、固有リキャストのWS、アイテム類の使用を止めます。(生者の秘薬のみOK)
 最後のバーストに向けていわゆるリソースを温存していきます。
 細かく検討すると30%までは一部のスキルは使って良かったりしますが、ジョブごとに考えることが変わると面倒くさいので私はこれで統一してます

◆残りHP22%~21%
 ここで一旦攻撃を停止して南側のトラウンスまで待機します。
 スキルの使用を止めるだけだとAAが続いていますので、一度ターゲットを切ってAAも止めましょう。

◆残りHP21%~20%でフィールド南端のトラウンスが詠唱されたとき
 魔土器:サキュバス化を使用して変身し、ヴォイド・ファイラを5発あてて
 被ダメージ増加デバフを5スタックさせます。
 5発当てるとだいたい残りHP18%~17%くらいまで削れているはずです。
 5発以上当てるのはやめましょう。

 あとはジョブごとに異なるので個別に記載します。

↓↓↓↓↓↓↓↓ここから各ロール・ジョブ個別の記載になります。↓↓↓↓↓↓↓↓

DPS共通
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◆必要魔土器
 自己強化:1つ必須
 防御強化:1つ必須
 サキュバス化:1つ必須

 時間が絶対に足りないときはサキュバス化を開幕にも使って時短を図りましょう。

機工士
残りHP21%まで削ってから被ダメージ増加を5スタックさせるまでは「ヒーラー以外の全ジョブ共通の立ち回り」と同様です。

◆被ダメージ増加5スタック~残りHP15%まで
 通常コンボ1段目とAAで残りHP15%まで削ってから後述のタイミングまで待機します。
 一度ターゲットを切ってAAも止めましょう。

◆残りHP15%
 ミールストーム①の詠唱中
  整備発動 オートタレット・ルーク発動
 ミールストーム②の詠唱が始まった瞬間
  バースト開始

◆バースト中(秘薬は常に使っていること)
 WSは太字、アビリティは括弧付きで記載してます。

 バースト開始前:(整備)( オートタレット・ルーク起動)
 ドリル
 ↓(ガウスラウンド)(リコシェット)
 ホットショット
 ↓(ハイパーチャージ)(ワイルドファイア)
 ヒートブラスト
 ↓(ガウスラウンド)
 ヒートブラスト
 ↓(リコシェット)
 ヒートブラスト
 ↓(ガウスラウンド)
 ヒートブラスト
 ↓(リコシェット)
 ヒートブラスト
 ↓
 通常コンボ1段目(この辺でエクリプスメテオ1回目着弾)
 ↓(内丹)
 通常コンボ2段目
 ↓(ポーション)
 通常コンボ3段目
 ↓(ガウスラウンド)(リコシェット)
 ドリル
 ↓(ハイパーチャージ)
 ヒートブラスト(この辺でエクリプスメテオ2回目着弾)
 ↓(ガウスラウンド)(ハイパーチャージ)
 (このハイパーチャージ中に倒せるはず)

WSの順番は多少前後しても大丈夫です。
秘薬が途中で切れていたら、GCD噛んでしまっても良いので秘薬の更新を優先しましょう。

◆ヒールのみ抜粋(秘薬は常に使っていること)
 エクリプスメテオ1回目着弾前
  特に何もしなくて良いです。
  AAやミールストームの吸引に巻き込まれないことだけ注意しましょう。
 エクリプスメテオ1回目着弾後
  ポーション+内丹
 エクリプスメテオ2回目着弾後
  3回目着弾したら死ぬので頑張って倒す

昔(パッチ6.0のデノミネーションより前?)は食事効果の解除という小技が必要だったみたいですが、
今は必要無いので考えなくて良いです。

◆動画


リーパー
残りHP21%まで削ってから被ダメージ増加を5スタックさせるまでは「ヒーラー以外の全ジョブ共通の立ち回り」と同様です。

◆被ダメージ増加5スタック~残りHP15%まで
 シャドウ・オブ・デスとワーラル・オブ・デスでデスデザインを付与しつつ削り、
 残りHP15%程度まで調整します。

◆残りHP15%
 北のトラウンス詠唱開始と同時に
 通常コンボでバースト開始

◆バースト中(秘薬は常に使っていること)
 WSは太字、アビリティは括弧付きで記載してます。

 特に難しいことはせずに通常コンボとストークスウェーズとソウルスライスで倒せます。
 デスデザインが切れそうならシャドウ・オブ・デスで更新します。
 ヒールだけしっかりやりましょう。

 通常コンボ1段目
 ↓(ストークスウェーズ)
 ソウルスライス
 ↓(ストークスウェーズ)
 通常コンボ2段目
 ↓(ストークスウェーズ)
 通常コンボ3段目
 ↓(アルケンクレスト)
 通常コンボ1段目(この辺でエクリプスメテオ1回目着弾)
 ↓(ブラッドバス)
 通常コンボ2段目
 ↓(内丹)
 通常コンボ3段目
 ↓(ストークスウェーズ)
 通常コンボ1段目
 ↓
 通常コンボ2段目(この辺でエクリプスメテオ2回目着弾)
 ↓
 通常コンボ3段目
 ↓
 通常コンボ1段目
 ↓(ポーション)
 通常コンボ2段目
 ↓(ストークスウェーズ)
 通常コンボ3段目
 このあたりで倒せるはず

◆ヒールのみ抜粋(秘薬は常に使っていること)
 エクリプスメテオ1回目着弾前
  アルケインクレスト
 エクリプスメテオ1回目着弾後
  ブラッドバス+内丹
 エクリプスメテオ2回目着弾後
  ブラッドバス+ポーション
 エクリプスメテオ3回目着弾後
  4回目着弾したら死ぬので頑張って倒す

◆動画

テンパって1回目着弾後の内丹を忘れてますが、
ブラッドバスでモリモリ回復するので大丈夫でした。


残りHP21%まで削ってから被ダメージ増加を5スタックさせるまでは「ヒーラー以外の全ジョブ共通の立ち回り」と同様です。

◆被ダメージ増加5スタック~残りHP15%まで
 風雅→満月と風雅→桜花の範囲コンボで士風と陣風を更新しつつ削ります。
 15%になったら一度ターゲットを切ってAAも止めましょう。

◆残りHP15%
 北のトラウンス詠唱開始と同時に
 範囲を避けてから乱れ雪月花でバースト開始

◆バースト中(秘薬は常に使っていること)(剣気が溜まり次第各WSの合間に必殺剣・震天)
 WSは太字、アビリティは括弧付きで記載してます。
 
 バースト開始から30秒前後で倒せるので彼岸花は不要です。

 乱れ雪月花
 ↓(明鏡止水)
 月光
 ↓
 花車
 ↓
 雪風
 ↓
 乱れ雪月花(この辺でエクリプスメテオ1回目着弾)
 ↓(ブラッドバス)
 刃風
 ↓(内丹)
 雪風
 ↓
 刃風
 ↓
 士風
 ↓
 花車(この辺でエクリプスメテオ2回目着弾)
 ↓
 刃風
 ↓(ポーション)
 陣風
 ↓
 月光
 ↓
 乱れ雪月花(この辺でエクリプスメテオ3回目着弾)
 このあたりで倒せるはず

◆ヒールのみ抜粋(秘薬は常に使っていること)
 エクリプスメテオ1回目着弾前
  心眼
  エクリプスメテオに軽減は無効のはずですがなぜか心眼は軽減が有効です。
  剣気も10もらえるので使っておきましょう。
  最悪忘れたり失敗しても問題ないです。
 エクリプスメテオ1回目着弾後
  ブラッドバス+内丹
 エクリプスメテオ2回目着弾後
  ブラッドバス+ポーション
 エクリプスメテオ3回目着弾後
  4回目着弾したら死ぬので頑張って倒す

◆動画

HP35%以下になっても手癖で震天をガンガン使ってしまい、
バースト開始時点で剣気が40しかありませんが普通に倒せました。
剣気をちゃんとためておけばおそらくエクリプスメテオ3回目の前に倒せます

タンク共通
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◆必要魔土器
 自己強化:1つ必須
 サキュバス化:1つ必須
 剛力の幻薬(パッチ内最新のもの):戦士は不要 ガンブレは必須 他は不明

 自己強化は開幕から使っていると討伐まで効果時間が持たないので、
 HP75%ほどまで削ってから使用しましょう。
 防御強化は不要です。

戦士
残りHP21%まで削ってから被ダメージ増加を5スタックさせるまでは「ヒーラー以外の全ジョブ共通の立ち回り」と同様です。

◆被ダメージ増加5スタック~残りHP15%まで
 オーバーパワー→ミスリルテンペストで戦嵐を付与しつつ削ります。

◆残りHP15%
 ミールストーム①の詠唱中:バーサク
 ミールストーム②の詠唱開始と同時:フェルクリーヴでバースト開始

◆バースト中(秘薬は常に使っていること)
 WSは太字、アビリティは括弧付きで記載してます。

 戦嵐が切れそうだったら通常コンボ3段目はシュトルムブレハにしましょう。

 バースト開始前:(バーサク)
 フェルクリーヴ
 ↓(ウォークライ)
 フェルクリーヴ
 ↓(ウォークライ)
 フェルクリーヴ
 ↓
 フェルクリーヴ
 ↓
 通常コンボ1段目(この辺でエクリプスメテオ1回目着弾)
 ↓(原初の直感)
 通常コンボ2段目
 ↓(スリル・オブ・バトル)
 通常コンボ3段目
 ↓
 通常コンボ1段目
 ↓(スリル・オブ・バトル解除 ※詳細はヒールの項に記載)
 通所コンボ2段目(この辺でエクリプスメテオ2回目着弾)
 ↓
 通常コンボ3段目
 ↓(エクリブリウム)
 フェルクリーヴ
 ↓(ポーション)
 通常コンボ1段目
 ↓
 通常コンボ2段目
 ↓
 通常コンボ3段目(この辺でエクリプスメテオ3回目着弾)
 ↓
 通常コンボ1段目
 ↓
 通常コンボ2段目
 ↓(ホルムギャング)
 通常コンボ3段目
 ↓
 フェルクリーヴ
 ↓
 通常コンボ1段目(この辺でエクリプスメテオ4回目着弾)
 ↓
 この辺りで倒せるはず

◆ヒールのみ抜粋(秘薬は常に使っていること)
 エクリプスメテオ1回目着弾前
  特になし
 エクリプスメテオ1回目着弾後
  原初の直感
  スリル・オブ・バトル
  スリル・オブ・バトル解除 ※
 エクリプスメテオ2回目着弾後
  エクリブリウム
  ポーション
 エクリプスメテオ3回目着弾後
  ホルムギャング
 エクリプスメテオ4回目着弾後
  5回目が着弾したら死ぬので頑張って倒す

  ※スリル・オブ・バトルを解除する意味は?
   エクリプスメテオのダメージは「着弾時点の最大HPの8割」です。
   一方、スリル・オブ・バトルのLv60時点での効果は
   「一定時間、自身の最大HPを20%上昇させる。
   実行した時点での最大HPの20%分のHPを回復する。」です。
   エクリプスメテオ着弾時にスリル・オブ・バトルの効果が続いていると、
   最大HPが増えている分エクリプスメテオのダメージも増えてしまいますが、
   使用後に即解除することで上で太文字にしたHP回復効果のみを受けることできます。

◆動画


ガンブレイカー
残りHP21%まで削ってから被ダメージ増加を5スタックさせるまでは「ヒーラー以外の全ジョブ共通の立ち回り」と同様です。

◆被ダメージ増加5スタック~残りHP15%まで
 通常コンボ1段目で15%まで削ります。

◆残りHP15%
 ミールストーム①の詠唱中:剛力の幻薬 + ノー・マーシー
 ミールストーム②の詠唱開始と同時:ビートファングでバースト開始

◆バースト中(秘薬は常に使っていること)
 WSは太字、アビリティは括弧付きで記載してます。

 戦士と比べて回復手段に乏しいのでポーションを捨てて剛力の幻薬を使います。

 バースト開始前:(剛力の幻薬)(ノー・マーシー)
 ビートファング
 ↓(デンジャーゾーン)(ラフディバイド)
 ソニックブレイク
 ↓(ラフディバイド)
 サベッジクロウ
 ↓
 ウィケッドタロン
 ↓
 通常コンボ1段目(この辺でエクリプスメテオ1回目着弾)
 ↓
 通常コンボ2段目
 ↓(ボーライド)(オーロラ) ※遅れたら死ぬので絶対ここで使う
 通常コンボ3段目
 ↓
 通常コンボ1段目
 ↓[
 通所コンボ2段目
 ↓
 通常コンボ3段目(この辺でエクリプスメテオ2回目着弾)
 ↓
 通常コンボ1段目
 ↓
 通常コンボ2段目
 ↓
 ビートファング
 ↓(デンジャーゾーン)
 サベッジクロウ(この辺でエクリプスメテオ3回目着弾)
 ↓
 ウィケッドタロン
 ↓
 バーストストライク
 ↓
 通常コンボ3段目
 この辺りで倒せるはず

◆ヒールのみ抜粋(秘薬は常に使っていること)
 エクリプスメテオ1回目着弾前
  特になし
 エクリプスメテオ1回目着弾後
  ボーライド
  オーロラ
 エクリプスメテオ2回目着弾後
  特になし
  1回目の後に使ったボーライドでノーダメージです。
 エクリプスメテオ3回目着弾後
  4回目が着弾したら死ぬので頑張って倒す

  重要
   ボーライド、オーロラは1回目の着弾後なるべく早く使いましょう。
   2回目はボーライドの無敵で受けるのでノーダメージになりますが、
   HPが強制的に1まで減るので3回目までに回復する必要があり、
   ちんたらしてると間に合わなくなります(1回やらかした)

◆動画


上記のバースト手順と結構違う事やってますが、これは
「事前にビートファングを使って1段目で止めておき、
 サベッジクロウからバースト開始してビートファングコンボをたくさん撃つ」
っていうのをやろうとして見事に失敗し、ソイル1つ無駄にしてます。
その上ソイル1つ余らせて倒せたので火力はそこまできつくないはずです。

これ以外にもボーライドの無敵で2回受ける方法もあるようですが、
MHWベヒのメテオジャンプ避けかってくらいタイミングがシビアなのでやめました。

ヒーラー共通
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◆必要魔土器
 自己強化:時間が足りなければ使用
 サキュバス化:時間が足りなければ使用
 
 ジョブにもよりますが、15分あれば自己強化・サキュバスなしでも倒せます。
 防御強化は不要です。
 AAでごっそり削られるので使いたくなりますが、
 ヒーラーにとってB181以降も防御強化は重要なので使わずに倒せるようにしましょう。

◆全ヒーラー共通の立ち回り
 時間さえあれば実は全ロールで最も簡単です。
 エクリプスメテオフェーズが始まっても攻撃しながらHP8割以上まで回復を繰り返すだけです。

 デンダインゾネのソロ初挑戦がヒーラーって人はあまりいないと思うので、
 他のジョブで感覚がわかってれば特に難しいところはありません。
 気にするのは時間のみ。

賢者
戦闘時間は自己強化なしで11分20秒ほどでした。
◆動画
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