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バルデシオンアーセナル - よくあるミス・事故と対処法メモ(ヴァーチューまで)

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※前置き※
(1)個人の意見、やり方に過ぎません。

(2)完全初見さん向けの情報ではありません。
BA内であるギミックの処理事故に対して
「他に何か無いかなあ…」と思い始めた段階の方向け情報です。

(3)「ミスってもこういうフォローしてもらえるのならギミック処理、適当にやってもいいよね!」ではなく、
大前提としてきちんとギミックを処理出来るように心がけてみることをおすすめします。

(4)コツや対応策を全て記載しているわけではありません。
あえて混乱を招かないため、
同じ方法を取る人が増えすぎる・初心者さんが真似したら
かえって事故る可能性があるなどの理由があります。
個人的にはBA内部でベテランの方に色々聞いてみるのが上達出来る一番の近道だと思います。

(5)ミスした人を責めるのはやめましょう。
悪意があるかないかはわからないし、引っかかるのなら運営に通報して終わらせましょう。
人間だから感情的になってしまうのを理解出来ないわけではないけど、禁止事項に触れてますよ。


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※修正記録
●道中・雑魚→③のCの文章を修正しました。(23/12/11)
●ライディーン→③渦雷について追記(24/01/19)
●アルト・オーウェン→①-Bドーナツ範囲について追記(24/01/24)

文字数足りなかったので
プロトオズマについてはこちら

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●基本的な立ち回りにおいて

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①復活したら英傑の加護を使っておく

意外と良く忘れてしまう。
確率で復活出来るという効果も大事だが、
飯と重複してHPアップ、命中率アップの効果もある。
慌てずにしっかり使っておこう。


②死んでBA外部に出てしまっても、PTから出ないようにしよう

意外と見落としがちなことだけど、
8人フルパになった状態ならPTメンバーが内外どこにいようが
【ボス戦でLB3まで貯めて使う】ことができる。

(4人PTでも最大LB2まで使うことが出来る)

忙しかったりする人にまで強要するわけではないが、
もし良ければそのままPTに残っていてほしい。
蘇生が出来るヒラLB3は7人以下のPTでは使えないのだ……。


③【スプリント】の存在を忘れない

間に合わない!
そんな時は

咄嗟にを思い出して

安置に駆け込む・ギミック処理を行う
ことで助かる命がある



④マギアボードの【防御属性】の存在を忘れない

マギアオートのマクロは知っていますか!?
オートマクロ2回押したら攻撃から防御に切り替わるよ!!
主にタンクが防御にしてることが多いが、
いざという時に防御属性に回すとギリギリ助かる命があるかも知れない


⑤LBを撃つタイミングに気をつけよう

ギミック処理中にLBを撃たないようにしよう。
特にDPSLBを撃とうとして事故るケースが増えているので、
タイムラインやギミック処理状況を見てから撃つこと。
詳しくは各ボスの説明で。


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●道中・雑魚

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①タンクがヘイトを稼いでない敵は殴らない

かなりの頻度でこの事故が増えているが、
雑魚処理をしてるときに「タンクがヘイトを稼いでない」敵を殴るのは控えよう。範囲攻撃も控えよう。

重要なのは「釣ってない敵」ではなく「ヘイトを稼いでない」という部分。
これは別にBAだけではなく、
タンクロールが敵視を稼いでる仕組みを知ってるかどうかの話。

仕組み云々の話が難しいと感じるのなら、
タンクが敵を集めてきて10秒くらい数えてから殴り始めても構わない。

タンクが雑魚を釣る時、最初から範囲攻撃を使えれば良いのだが、
道中雑魚の配置的にそれが難しい時が多い。
なので、遠距離攻撃と挑発を使って一体ずつ釣っているが、
ここで3体以上になったら3体目以降は遠距離攻撃のGCDを待つ必要も出てくる。
MTによって釣り方自体は様々なので一概にこうだ、とは言えないが、
ヒラDPSは範囲攻撃と単体だとしても攻撃する前に一旦待とう。
これは周りを巻き込む前に攻撃した自分自身が一撃で死ぬ可能性もある。


②サイトラ中、無理して部屋の中に踏み込まない

いきなり敵が振り向いてきたりすることは当たり前のようにある。
サイトラ役が慣れてても不慣れでもそういうことはよくある。
ただ大事なのは【焦って先走ってサイトラするためだけに部屋の中に踏み込まないこと】だと思う。

特に6部屋で事故が多いが、
土火部屋には無理して踏み込まない、
雷風氷水部屋は雑魚を処理する前に踏み込まないこと。

不慣れならタンクが付いて見守ってくれたり、
通路の敵を片付けてから一緒に1部屋ずつ処理しても大丈夫なので、
とにかく焦らないようにしよう。
また周りもサイトラ役を急かすのは絶対にやめよう。


③注意したほうがいい敵と攻撃について

A.「リポーズ/スリプル」(睡眠)で止める攻撃
・セントールの【ベルセルク】
→セントールに強化が付与されるため必ず止める。

・カルコブリーナの【恐怖の瞳】
混乱付きのHPをガッツリ減らしてくる扇広範囲攻撃。
タゲを取ってるタンクは正面をみんなが集まってる所に向けないこと。
ソーサラー職は詠唱を止める準備をしておくこと。

※ピューロスのNM・グラッフアカーネが同じ攻撃を使うので体験可能(威力は違う)

・ストリックスの【ダークラの章】
→攻撃を受けたらバフを消される。
スタンも効くので必ず止める。


B.立ち回り、立ち位置に気をつけよう
・ビブロス
→タゲを取ってるタンク(正面)と背面扇範囲攻撃があるので、
側面に立つ・タンクは側面をみんなのほうに向けること。

・スプライト
→魔法感知&一応巡回する敵。
立ち位置というより、魔法を使うときスプライトがいるかいないか確認しよう。
またMTはアルト・オーウェン後の道中は出来るだけスプライトを先に処理すること。

・​ゲシュンペスト
→巡回する敵。
MTは巡回の位置をちゃんと把握してから釣っていくか、
スプライトと同じくらいの優先度で​ゲシュンペストから片付けることが多い。
DDにいる巡回の敵くらいに危ないので気をつけること。


C.いざという時は「スタン」を活用する
スタンで止めることが出来る雑魚の攻撃もある。
タンクとメレーはスタンの存在を忘れずに活用してみると助けられる命がある。


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●アルト・オーウェン

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①アルト戦はスプリントを活用する

円形・ドーナツ範囲攻撃の安置への移動が間に合わない!
そんな時は~

思い出して~

を~~~


A.円形範囲の場合
実は円形範囲のパターンは槍と槍の間の外周に安置がある。

スクショだともう槍が浮いて範囲攻撃が行われているが、
槍と槍の間、計4箇所の外周に安置が出来る。
アルト中心の円形詠唱の時点でここにいれば全部避けられる。
もしくは突進・移動技があるジョブアルト中心の円形が消えた直後に接近することで避けられる。

B.ドーナツ範囲の場合

遠隔ジョブなら最初から槍の近く、ドーナツ範囲の外側にいることで楽に移動できる。

できるだけ殴りたい近接なら、移動する槍の位置をきちんと見て、
アルト中心のドーナツ詠唱が終わる前に先にを使う。
範囲が消えたら速攻見ておいた槍の元へ駆け込む。

は強い。




②▼は2人だけでも大丈夫

オーウェンの連装魔の▼マーカー、
実は二人以上ならOKなので無理して全員集まろうとする必要はない。
孤独じゃなければいいだけなんだ……………
一人にしないで……………


*おまけ
アルト・オーウェンは物理攻撃がちょっと多い。
全体範囲攻撃などは物理攻撃なので牽制による軽減が美味しい。

DC、参加人数などによって変わるが、
大体今ならアルトは妖槍乱撃の前後、
オーウェンはエレメンタルマジック2回目くらいで終わることが多い。
もっと火力があれば2分くらいで終わることもある。


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●ライディーン

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①遠隔は最初から離れておこう

赤魔道士など特殊なジョブを除いて、
遠隔ジョブは最初から離れておこう。
天逆鉾ギリギリ25mの攻撃が届くか届かない大きさの円形範囲なので、
最初から離れておけば安心。


②光る剣を向けてない方が安置

剣を向けてる半面を焼いてくるので、
剣を向けてない方が安置。
しっかり剣を向けるモーションが終わったあとに移動すればいいので
焦らないこと。

③渦雷について

戦闘が長引くと渦雷攻撃がくることがある。
めちゃくちゃ痛いのでHPと各自のエレメンタル補正値、などなどによって即死もありえる。
タンクLBがあればタンクLBを含めて使える軽減は全て使う。
またマギアボードを防御に回しておくこともあり。


*おまけ
十分火力を出せる人数がいる前提だが、
めちゃくちゃ早ければそもそも雷槍前に終わることもある。
最近は襲雷開始直後かその前くらいには終わることが多い。
各ボスのどのフェーズで終わるかを内部火力の目安にしている。


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●アブソリュートヴァーチュー

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①ボスの輪っかの色をちゃんと確認する。

変異詠唱後の「頭の上」と「手」に付いた輪っかの色をちゃんと確認する。
自分で確認出来るようにカメラを調整しておこう。


②スプリントを活用する

極性波動の安置、エーテル乱流の玉処理、距離減衰などなど……
スプリントを使って走れば間に合うギミックてんこ盛りなので
聞いて…
感じて……
スプリントの存在を思い出して……



③MTに近づかない

【オーロラルウィンド】というMTへの強範囲攻撃が
エーテル乱流のギミック処理中に来ることがある。
MT本人も頑張って避けて受けようと努力はするが、
そもそも近寄られたり玉処理であっちこっち人が行き来しているのだ……。

玉処理をしない人などは必ずMTに近づかない、
玉処理をしてる人もMTから離れて移動しよう。

MTへの強攻撃は巻き込まれたら巻き込まれたほうが死ぬ可能性がある。

※戦闘開始前にMTにターゲットマーカーを付けておこう。


④間に合わないのなら外周で爆発させよう

よく玉を中央で爆発させないように!という解説を見ると思うが、
じゃあ間に合わない時はどうすれば?!と慌ててしまうこともあると思う。
そういう時は思い切って誰もいない外周で玉を受けよう。
一発だけなら死なないし、他の人を巻き込んだり遠い安置に移動するより安全。


⑤コールワイバーンのLBタイミングに気をつけよう

雑魚をまとめてきたら主にキャスの広範囲LBを撃つことが多いと思うが、
もしまとめてきて即LBを撃てるわけではないのなら一旦待とう。
ヴァーチュー本体の残りHPにもよるが、
ワイバーンの処理中にエーテル乱流のギミック処理が始まるので注意すること。
タイミングがわからない場合はLBは撃たなくても大丈夫。


*おまけ
超超超早い場合は3連ストリーム前に終わることがある。
最近は平均的に火力が安定してればワイバーン前後に終わる。
それ以上長引いた場合は火力アクションの確認や初心者・不慣れさんが多いのかも知れない。


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