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忍者の弱体について

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・影牙と旋風刃のTP消費が10アップ
・蜂毒と蛇毒の効果が、与ダメージ20%アップ→物理ダメージ20%アップへ変更

らしいです。

TPについては今までが減らなすぎだったので、正直この程度の調整で済んでよかったと思ってます。

毒の効果については、ようするに忍術はダメージアップしなくなるということなので、場面によってはかなりのDPSダウンになるのかなと思います。

単体ボス相手の場合は、基本的に風遁優先→だまし撃ち可能なら水遁→(活殺)雷遁になると思いますので、長期戦にならなければ思ったほどのマイナスではないかもですが、ID等で道中のザコを纏めたりする場合、土遁と火遁のダメージが減少するのはかなりマイナスになる気がします。

まぁ元々忍者に範囲火力求めてないよと言われればそれまでですが・・・

でも雷遁で1000ダメ出たのが800に減ると思うと、単純に悲しいですね(ToT)

ちなみに、どこかの誰かが計算したところによると、木人で500出せてた人なら480程度に下がる計算らしいです。
Commentaires (2)

Seris Crawford

Valefor [Meteor]

忍者はそこまでまだ使ってないので、弱体しても実感がわかなそうですがすでにコンテンツでメインとしていた人にはがっかりなのかもしれませんね。

そのうち一番器用貧乏なジョブになったりして・・w

Shammy Risny

Valefor [Meteor]

>>セリスさん

私はDPS計測とかやったことないので詳しくはわかりませんが、体感でも忍者強いな~とは思ってましたw

まぁ私が忍者を使ってるのは、強いということより楽しいということの方が大きいので、リューサンが忍者をかなり上回らない限り忍者は使っていくと思います(^^)
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