◆4ボス攻略に役立つコツや覚え書きを残しておきます。
練習中に気付いてからは対処が楽になり、脳のリソースに余裕ができました。
お役に立てれば何よりです。
間違い等ありましたらお知らせくださいますと嬉しいです。
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4ボス(マギタウロス)
【アサシンダガー】 ★ 4往復目(
7回目と8回目の間)でランス/アクスが来る
→ ダガー7回目(行き) → ランス/アクス → ダガー8回目(帰り)
→ 帰りのダガー後、跡地に入る
★ 6往復目の後、アクス/ランスが来て終わり(ダガーはもう来ない)
→ 5往復目の後に5往復目の跡地に入る → アクス/ランスの安置に行く
【ルーンアクス】 ★ 大円1回目(9秒デバフ)
→ エリア端へ急行して待機(紫より外側)
→ クリティカルランスの詠唱が始まったらランス安置へ
★ 小円1回目(13秒デバフ)
→ 島中央で待機
→ 小円の着弾後ランス安置へ
★ 無職1回目
→ 島で待機
→ クリティカルランスの詠唱が始まったらランス安置へ
◎ デバフ秒数
→ 1回目 大円:9秒 小円:13秒
→ 2回目 大円:21秒 小円:21秒
→ ルーンアクス詠唱完了時に
全てのデバフが付く
◆
ランタゲ(カーヴィングルーン)は小円1回目と同時+以降3連続(ステルスランタゲ)
→
ランス着弾タイミングでHP満タンにすると狩られない
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【ホーリーランス】 ★ 島の外に出るのは3回分だけ
→ この3回は連続した3回
→ この3回より手前の2回分で島の端へ移動を始める
※クリティカルランスの回避はこれとは分けて考える
★
クリティカルランスの詠唱開始まで島で待機 ◆ 島で待機 → クリティカル詠唱開始 → クリティカルランス回避 → 島に戻る
→ 3回分だけ外に出る → 島に戻る
(→ アクス回避) ※島内の端か中央かはアライアンスによって異なる
★ 攻撃判定の後も槍が一瞬残っている
→ 判定の正確なタイミングは床のエフェクトで計る
★ 効果音が小さめ
→ 目視で避ける
【フォークフューリー】 ★
タンクはここから装置破壊まで注意(事故率高い)
→ フューリー着弾 →
強AA → 装置内ちかい
★ フューリーの詠唱以外に予兆は何も見えない(武器は光っているしモーションは見える)
★ ボスに近い人1名&遠い人1名に着弾(ステルス強攻撃)(島それぞれ、合計6名)
→ ターゲットサークルの上で回避。タンクが遠近で受ける
★
この後の数秒間、近い人2名 or 遠い人2名に強AAが2回
(予兆無しで突然倒される原因) → ターゲットサークルの上で回避。タンクが遠近で受ける
★ 蘇生狩りに遭いやすい
→ 起きない or 起きたら動かず1発やり過ごしてから移動
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(薬で救った命よりも強AAが原因で失った命のほうが多い)
あまり出回ってない情報ですが、
マギタウロスのHPが0.3%ほど回復するタイミングが何度かありました。原因不明です。
予言士のコツやいやしのせんこくカンペも気が向いたら残すかも。
※ 攻撃判定のタイミングは【 大 → 小(島) → ランス 】(→ ランタゲ)
→ 大円の攻撃タイミングと同時にクリティカルランスの詠唱開始
→ 小円の攻撃タイミングはクリティカルランス詠唱バーの「ィ」のあたり