Personnage

Personnage

  • 5

女冒険者として日々の生業

Public
毎朝モブハントデイリー手配書を手にしてから 古ぼけた地図を拾うために フィールドに向かうことが双子姉妹の日課だったりするの

いかにも女冒険者としての生活感がたっぷり(笑)


地味なコンテンツだけどモブハントデイリーや古ぼけた地図みたいなフィールドコンテンツが好きよ
エオルゼアに暮らす女冒険者としての気分が味わえるからかな


これらのフィールドコンテンツのいいところは FATEを始めとして一人でも楽しめるし二人とか三人とかロールも気にせず少人数のパーティでも気軽に楽しめることじゃないかしら
リスキーモブハントやレアFATEみたいに 大人数プレイヤーがこぞって挑戦するフィールドコンテンツもオンラインゲームらしくていいんじゃないかしら


何よりマッチングのシャキ待ちがありませんことよ(笑)





コンテンツファインダーやレイドファインダーが苦手だってことは前々から散々日記にも書いてきたけど 最近は苦手意識という感じではなくなってる気がしちゃうのね


メインクエストやクロニクルクエスト 様々なクエストを進めることで開放されていくバトルコンテンツ
画面に表示される「コンテンツファインダーに登録されました」のシステムメッセージ

レベルレを筆頭に様々なルーレットにバトルコンテンツが増えていくの




なんか違うんじゃない…そう考え出したのは中の人が意を決してフリートライアルから製品版に移行した頃だったような気がするわ




中の人のオンラインゲーム経験は驚くほど少ないの FF11とFF14のふたつだけよ

最初に「れい」が降りたった地はヴァナディールだったわ そして恐らく りある中の人の年齢を考えてみても エオルゼアが最後の地になるんじゃないかな って 考えるようになったわ

だからこそヴァナディールやエオルゼアで過ごした日々は大切な思い出なのよ ただのオンラインゲームではなかった気がするの

そう考え始めた今だからこそ エオルゼアでの冒険の日々 もっと大事に過ごしたい



最近は 自分からルレを回すのきっぱりやめたわ というか 経験値や報酬のために繰り返しコンテンツファインダーやコンテンツサポーターからバトルコンテンツを申請することきっぱりやめたわ


バトルは嫌いじゃないし「下手なりにも上手になりたい」といつも思ってる それは物語を進める上での「光の戦士」という役割を「エオルゼアに生きる一人の女冒険者」として できるならまっとうしたいと思ってるからなの なにせラスボスバトルではいつも転がってばっかりだったからね(笑)





双子姉で漆黒の物語を進めているとき メインクエストを進めるのに避けて通れないバトルコンテンツにずっともやもやしてたわ

ダンジョン戦はコンサポがあるからまだいいんだけど 討滅戦はフルパーティのバトルコンテンツだからマッチング申請をおこなわなくちゃいけないの

「なぜ8人必要なの」「なぜ光の戦士が突然8人も必要になるの」


せめて「強敵だから仲間を集めろ」的な演出が欲しかったと思うし それができない流れなら改修されたリットアティン戦のようなソロでのクエストバトルにしてもいいんじゃないかしら


それはゲームデザイン上かなわないこと中の人だってわかってるし そんなこと言ったら「オフゲーでもやってろ」って言われるに違いないもんね(笑)


そうじゃないの オンラインゲームとして多人数が参加できるバトルコンテンツなら 世界観を壊さないようなデザインの仕方が他にいくらでもあるじゃない

ディープダンジョンとか エウレカとか ボズヤとか クレセントアイルとか 単独のバトルコンテンツとしてデザインすることは充分に可能だと思うの エオルゼアに生きる冒険者として 多くのプレイヤーさんたちが違和感なく バトルコンテンツを繰り返し楽しむことができるんじゃないかしら


今のゲームデザインでは新規プレイヤーさんたちが物語を進める上で欠かせないルーレットシステムだとわかってはいるの
でもルレを回すたびに 倒したはずの強敵が再び現れちゃうのって 興覚め以外の何物でもないの


自分はやらないけど ノーマルバトルコンテンツの難易度を上げただけの 極や零式みたいなハイエンドバトルコンテンツ クリアするために何度も繰り返さなくちゃいけない クリアした後ですら報酬を手にするためには また何度となく繰り返さなくちゃいけない

こんなバトルコンテンツって せっかくの物語の体験や感動が薄れちゃって 興覚めしちゃうと思わないかしら

自分からしてみれば 壮大なロールプレイングゲームなのにハイエンドバトルコンテンツはただのバトルゲームになっちゃってる気がしちゃうのさよ(汗)


でも そういったプレイヤーさんたちを否定するつもりは全くないからね FF14はそういうコンセプトのゲームなんだってわかっているからね(笑)

だからフレさんにルレ誘われたら断る理由なんかない ゲームとして一緒にバトルコンテンツを楽しめばいいだけなのだから




ただ自分が一人の女冒険者として エオルゼアでの日々の生業として 毎日ギルドの掲示板から手配書を引っ剥がしてフィールドに手配書モンスターを探しにいくのも フィールドで古ぼけた地図を拾って宝箱開けるのも

「この美しい世界のエオルゼアで暮らしてる」って実感できるからなの





風脈が面倒くさいとか 最初からマウントに乗せろとか とにかく早くハイエンドコンテンツを開放するためだけに クエストすら面倒くさがってムービーカットシーンをスキップしちゃったりとか

ハイエンドバトルコンテンツだけが目的になって 攻略の効率だけ追い求めて 何度となく同じバトルを繰り返しているプレイヤーさんたちにこそ 一言だけ言い返したいの

「どこぞの死にゲーでもやってれば」って



もっとフィールドに出ようよ コンテンツファインダーやレイドファインダー パーティ募集ウインドウばっかり眺めてるんじゃ ほんとにもったいないじゃない!



ちょっと息切れしちゃった(笑)





いつも「この先いつまでプレイできるかわからない」って日記を綴るたびに思うけど


毎日変わらず「れい」になってエオルゼアの地に降り立てること
ひとりの女冒険者として たまにへっぽこな光の戦士として ささやかだけど胸躍る冒険を楽しめること

それこそが 残りの余生を穏やかに過ごしたい 中の人のほんのささやかな願いなのだから…




エオルゼアが いつまでも そこにあることを願って…




追記

開発さん オンラインゲームらしくフィールドコンテンツを充実させてほしいな

今のご時世に望んでも無理かもしれないとは思うけど 在りし日のオンラインゲームを懐かしむ懐古厨の戯言なのかもしれないとは思うけど(笑)



長文の日記を最後まで読んでいただけた方には深く感謝します いつもありがとうですよ

Commentaires (5)

Arukunga Torokusano

Unicorn [Meteor]

あれです、あれ。
HUNTER X HUNTERの世界のハンター協会に所属するグルメハンターとか、お宝ハンターみたいな「一般人だと行けない場所に行く為にハンターになった」的な。
資格を取る為と最低限生き残る為の戦闘力は必要なので身に着けるけど、やりたい事はそれじゃない。的な。
だって世界はバトルだけで回っているわけではないですから。
ペロルケドユルシテ、トハイッテナイ…

Layer Symphony

Carbuncle [Elemental]

あるさん 長文の日記を読んでいただき さらにはコメントまで! いつもありがとうです

双子姉でプレイしているときは「夢見る女冒険者」ですが 双子妹は「したたかな女冒険者」としてプレイしてます 中の人のプレイバランスはとれてますのでどうぞご心配なく(笑)

ようやく双子姉は漆黒ニーアコラボクエストのエンディングを迎えました 実装当時まだメテオDCが生まれる前だったのですね ちょっと切なかったです


夏はまだまだ終わりそうにありません(汗)お身体大切にですよ


追記

すいかさん 長文日記に♡クリックいつもありがとです! めろんちゃんにもソロFCのことでお世話になりっぱなし(汗) 双子妹はエンピ目指してがんばってますのでこれからもよろしくですよ

Layer Symphony

Carbuncle [Elemental]

日記にを読んでくださった方々 ♡クリックしていただいた方々 本当にありがとうございます

更新は遅めですが 双子姉妹の行く末をこれからも日記に綴っていきたいと思ってます また気が向いたら日記を覗いてみてくださいませ


Maya Kuzumi

Gungnir [Elemental]

私はFF14歴もMMORPGキャリアも浅いですけど、お気持ちはよくわかりますー
MMO感が味わいたくてMMOやってるんですもんね
MMORPGの捉え方ってホント人それぞれで、単に「ゲームを攻略している」という人もいれば、「異世界の住人としてその世界で暮らすことを楽しんでいる」人もいる。前者の人にとってはストーリーはあまり関係なくて、早くてうまい、ゲームとしての面白さが優先。
私はどちらかといえば後者なので、やっぱりダンジョン周回が苦手です(^^;)戦闘苦手というのもありますし、気分的にも…
でも、やっぱりれいさんと同じで、ゲームとして必要なことと理解しているので大丈夫ですけどねー

Layer Symphony

Carbuncle [Elemental]

まやさん コメントありがとうございます

いろいろ思うことが多くなったのは りある人生の終盤を迎えようとしているからなのでしょう(笑)
お互い健康第一で楽しんでいきましょうね

連続猛暑日記録が今日更新されるかもとのことです 暑さが堪えますね お身体大切にですよ
Écrire un commentaire

Mur de la communauté

Activité récente

Il est possible de filtrer les informations afin d'en réduire le nombre affiché.
* Les annonces concernant les classements ne peuvent pas être filtrées par Monde.
* Les annonces de création d'équipe JcJ ne peuvent pas être filtrées par langue.
* Les annonces de création de compagnies libres ne peuvent pas être filtrées par langue.

Filtrer
Monde d'origine / Centre de traitement de données
Langue
Articles