この記事は
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青魔法の数が多すぎて何をセットすればいいかよくわからない・
青魔の動きをもっとよく知りたい・
ロール別での着替えや準備が大変という方をターゲットに見据え執筆しております。
Lv70までカンストし幾つかラーニングを覚え青魔をもっと楽しみたい、
青魔ログや極/零式も挑もうかな、と考えている人にも参考になる記事を目指しました。
*3/11 12:30 誤字を修正、ご指摘ありがとうございます
*3/1 16:30 4000pv感謝。セット魔法、開幕のスキル回しを修正しました。
*2/8 18:50 一部内容を修正し、動画情報を追記しました
セットしている青魔法私がセットしている魔法。
御託やご高閲は良い、結論 is 何?という方はこちらだけ参考下さい。
全ロール種別共通Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
タンク(ID用)Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
タンク(レイド用)Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
ヒーラーCliquez pour afficherCliquez pour cacher
DPSCliquez pour afficherCliquez pour cacher
青魔法の大別した種類5.45現在、青魔法には大きく4種類に分けられます。
a. 発動すると永続的に効果が続く魔法
b. 一部魔法とrecastを共有する魔法、instans魔法が多い
c. 固有のrecastを持つ魔法
d. castあり、recast2.5秒の魔法
最重要なのは「a」の中でも、「
エーテルコピー」。
次に「b」のinstans魔法、「c」の固有recast魔法と続き、
残った枠を「d」の魔法で埋めていきます。
recast共通魔法の選択
instans魔法は主に討滅戦(蛮神)でラーニング可能で、
どれも非常に強力な魔法となっています。
一部の魔法は別のinstatns魔法とrecastを共有しており、
2つ同時にセットするのは枠を余らせるので取捨選択する必要があります。
・エラプション / フェザーレイン
「
エラプション」一択、グラウンドターゲット指定。
ジョイコンの方はマクロを用意しましょう。
・ショックストライク / マウンテンバスター
「
ショックストライク」一択、「マウンテンバスター」は射程が短く外すと悲しい思いをします。
・氷雪乱舞 / 水神のヴェール
「
氷雪乱舞」一択、ヴェールはソロだと候補になりますが汎用性ありません。
・クエーサー / ジャスティスキック
「
ジャスティスキック」の方が使い勝手良い。
「クエーサー」の利点は魔法であること、自身ターゲットであれば射程が広いこと。
・闘霊弾 / 玄結界
タンクなら「
玄結界」、他は「
闘霊弾」。
・天使のおやつ / ドラゴンフォース / マトラマジック
自身のロールで選択。
うち、「天使のおやつ」はタンク/DPSでも
広範囲/回復量400の魔法なので状況次第では候補になる。
・如意大旋風 / 月下彼岸花
特殊な状況でない限り「月下彼岸花」一択、5.45現在、最強の青魔法です。
DPSなら「月の笛」を添えて。
*「怒髪天」は残念ながら乗らないようです。
・ガードオファ / 不思議な光
選ぶなら、特殊な状況でない限り「
カードオファ」一択。
・レベル5デス / 超振動
敵が凍るor石化するなら「超振動」、そうでなければ「レベル5デス」。
レイドの途中援軍の雑魚も「レベル5デス」で倒せる事がある。
・ファイナルスピア / 自爆 / 融合
使用すると「意志薄弱」付与のため、共有扱い。
特殊な状況でない限り「
ファイナルスピア」一択。
威力はファイナルスピア(200*1.8=
3600/物理)、自爆(1800*1.5=
2700/範囲魔法)。
「融合」は余程のことがない限り、選択肢に入らないと思います。
固有recast魔法・銛三段リキャ90秒。
威力150*3(450)の強力技。
事前にビリビリを使うと威力250*3(750)へ。
ホイッスルが乗る分、単発威力はマトラマジックより強い。
(3GCDなので、時間換算ではマトラに劣る)
・マジックハンマーリキャ60秒。
MP回復、威力250、cast1秒でinstants魔法とも相性良い。
・防御指示特殊な状況でない限り、普段は使わない。
・天使のささやきリキャ5分。
蘇生魔法、1人1つあると良い。
マスクカーニバル30種類クリアなので、取得条件は青魔法の中でもハードル高め。
・捕食リキャ60秒、最大HPアップ、威力250、タンク必須魔法。
・冷たい霧リキャ90秒、5秒以内に被弾すれば威力400を5-6発打てる強力魔法。
5GCD/威力400、1GCDは準備で威力0と計算しても
400*5 / 6 = 威力333換算なので上手く使えるなら使い勝手が良い。
・微甲散弾4回連続使用で一発、1秒平均威力275の超強力魔法。
汎用性高く、満場一致で候補になる魔法。
ロール別魔法()内は既存のアクションに近いもの。
タンク・マイティガード(5.0以前の防御スタンス)
・ドラゴンフォース(センチネル)
・玄結界(ランパート)
・カクトガード(インターベンション)
・怪視線
・フライングサーディン(インタージェクト)
・フロッグレッグ(
劣化アルティメイタム、詠唱あり範囲が狭い)
・臭い息(リプライザル)
ヒーラー・ポンポンケアル(消費MP少ないケアルラ)
・ゴブスキン(士気高揚)
・イグジュビエーション(
狭い範囲エスナ+劣化ケアルガ)
・ストトラム(メディカ)
・天使のおやつ(
メディカラの2倍性能)
DPS・苦悶の歌(30秒Dot、
トータル威力550)
・マトラマジック(威力800、怒髪天/月の笛を添えて)
・怒髪天(次の青魔法威力+50%、
マトラマジックに添えて)
・ビリビリ(次の物理攻撃+100、
銛三段の為にあるような魔法)
・ホイッスル(次の物理青魔法威力+80%、
ファイナルスピア/銛三段に添えて)
・月の笛(15秒間威力+50%、
2分バーストやファイナルスピアに合わせて使う)
・ファイナルスピア(止めの一撃)
各ロールの動き方タンク(ID)・「玄結界」はrecast30秒、効果時間10秒なので積極的に使う
・凍らない敵を2グループ以上まとめるのは危険
・防御バフは詠唱ありのタイムラグからタンクより溶けやすい
・凍るのであればinstans魔法の新生蛮神技で敵をまとめると便利
・「ランチャー」や「超振動」「レベル5デス」などで敵を殲滅する
・散開している敵向けに「雷電の咆哮」も便利
タンク(レイド/MT)・敵視重視は「怪視線」
・「臭い息」で疑似リプライザル
・レイドでは「超効果」消費MP3000を多く使うため、
「吸血」「マジックハンマー」「ルーシッドドリーム」を適宜回す
・「ドラゴンフォース」を上手く駆使し、「超効果」の消費MPを抑える
・敵視を取り返すときは「フロッグレッグ」→「怪視線」
・スイッチするときは「マイティガード」を外し、「怪視線」以外の攻撃を行う
タンク(レイド/ST)・敵視が必要になるまで「マイティガード」はつけない
・スイッチ前に「マイティガード」を付与し、「フロッグレッグ」→「怪視線」
・MTに「カクトガード」を適宜投げる
・一時的なスイッチであれば、DPS/ヒーラーロールにて
「マイティガード」し「超硬化」で耐えるSTも選択肢
ヒーラー・範囲回復は「天使のおやつ」→「イグジュビエーション」→「ストトラム」の順で優秀
(ホワイトウインド除く)
・「イグジュビエーション」はケアルガと同じ射程範囲
・「ホワイトウィンド」は敵視に注意
・「天使のささやき(蘇生)」の順番を要相談する
DPS・開幕、2分に一回は「月の笛」を用いてバーストする、スキップタイミングに注意
・青魔のDoTは共通なので「月花彼岸花」→「苦悶の歌」x2のローテが基本
・「苦悶の歌」は、「怒髪天」の強化バフを入れるとより効果的
・「マトラマジック」「銛三段」も事前に強化バフを入れたほうがDPSは高い
・「銛三段」は「ビリビリ」も混ぜて3コンボすると更に強力
・「微甲散弾」は極力4発まとめて打つ
・メイン攻撃に威力220の魔法を選ぶ、キャストが短い「ソニックブーム」「とぎたて」もあると便利
・敵の残りHPが少ないとき、「ホイッスル」「月の笛」「ファイナルスピア」で止めを刺す
・「怒髪天」「ホイッスル」は
instans魔法に乗らない(エラプション、ショックストライク、氷雪乱舞、微甲散弾、鬼宿脚、月下彼岸花)
・「怒髪天」「ホイッスル」の判断は、メイン威力220をGCD換算で上回る場合に使う
・「ホイッスル」を乗せるのが良い
= 威力 x 0.8 が 220を超える場合、「ホイッスル」を使った方が良い
主な該当魔法は
「銛三段」「ファイナルスピア」・「怒髪天」を乗せるのが良い
= 威力 x 0.5 が 220を超える場合、「怒髪天」を使った方が良い
主な該当魔法は
「マトラマジック」「自爆」青魔のバースト開幕(ビリビリ無し)-8s 怒髪天
-5s 薬
-2s 月の笛
マトラマジック
(ジャスティスキック)
(月下彼岸花)
ホイッスル
(迅速)
銛三段
(ショックストライク)
(氷雪乱舞)
(エラプション)
(微甲散弾*4)
鬼宿脚
(残り1sで再使用し威力600)
・高威力魔法にバフを載せ、威力300以上のインスタンス魔法で攻撃
・「鬼宿脚」を即打ちし、微甲散弾もあり(キャストシビアですが)
開幕(ビリビリあり)威力はこちらのほうが上
-2s ビリビリ
(迅速魔)
月の笛
(ジャスティスキック)
(月下彼岸花)
銛三段
怒髪天
(氷雪乱舞)
(エラプション)
マトラマジック
マジックハンマー
(微甲散弾*4)
鬼宿脚(〆は打たない)
参考動画
止めの一撃0s ホイッスル
2s 月の笛
4.5s 迅速魔
ファイナルスピア
青魔の装備・DPSはクリ/DH
・タンク/ヒーラーはSS重視
マスターカーニバル31にて、「ピュアホワイト」のアチーブメントを取得すると
Lv70武器を2つ入手できるので、それぞれハイマテリジャを分けることが出来ます。
DPS(クリ/DH)
頭:AF
胴:AF
手:AF
腰:詩学
脚:詩学
足:詩学
耳:AF
首:詩学
腕:AF
指:AF+オメガ(詩学)
タンク/ヒーラー(SS)
頭:詩学
胴:詩学(オメガ)
手:詩学
腰:詩学(オメガ)
脚:AF(オメガ)
足:AF(オメガ)
耳:詩学
首:AF(オメガ)
腕:詩学
指:詩学+詩学
オメガ防具はあれば良いくらいで詩学とAFだけで装備揃います。
IL400の詩学指輪はRareが無くなったので、2つ交換する事が可能です
青魔の準備青魔ログなどでロールを変更するとき、青の着替えって手間ですよね。
1. 青魔プリセットの変更
2. アクション変更に伴うホットバーの変更
3. 指定ロールの人を探す
上記手順の工程のうち、1&2はマクロで解決できかなり楽になります。
/gearset change 9 <wait.1>
/blueaction エーテルコピー <me> <wait.2>
/bluespellbook preset 1
/xhb blueaction 捕食 1 RA1
/xhb blueaction 玄結界 1 RA2
/xhb blueaction プリントアウト 1 RA3
/xhb blueaction カクトガード 1 LA2
/xhb blueaction ドラゴンフォース 1 LA4
/xhb blueaction ガードオファ 1 LD3
/xhb blueaction ランチャー 8 LA1
/xhb blueaction 雷電の咆哮 8 LA2
/xhb blueaction 氷結の咆哮 8 LA3
/xhb blueaction 超振動 8 LA4
・装備ギアセットを変更する(/gearset change)
・エーテルコピーを解除する(/blueaction)
・青魔法プリセットを読み込む(/bluespellbook preset)
・ホットバーを指定ロール用に変更する(/xhb blueaction)
マクロの詳細は「/? bluespellbook」等でhelpを見ることが出来ます。
メモ以下、個人差あります
Lv50(IL130)のHP = 5200~5400
Lv60(IL270)のHP = 20,000~20,500
Lv70(IL400)のHP = 43,000~44,000
*全てソロでのHP、食事、超える力なし
ポンポンケアル回復量 = 17,000~19,000
ストトラム回復量 = 10,000~11,500
イグジュビエーション回復量 = 10,000~11,500
天使のおやつ回復量 = 14,000~16,000
ファイナルスピア(Lv70/ホイッスル/月の歌) = 180,000~360,000
*「闘争本能」「超える力」「薬」など未使用
実践してみた木人のスキル回しより定評のあるバハムート先生にご協力頂きました。
バハムートさんご多忙の中、ありがとうございます。
終わりに5.4で約1年振りに復帰プレイし、再生編零式、エウレカ、ボズヤ、青魔とやった中で、
青魔のコンテンツにすっかりハマってしまいました。
ソロでも楽しめる事、
新生~紅蓮までの過去コンテンツを新鮮な気持ちでまた楽しめる事、
組み合わせを考えるのが面白いパズル的である事が大きな魅力です。
5.45のレジスタンスウェポンの周回にも便利な青魔。
まだの方は是非プレイしてみて下さい。
この記事が参考になると幸いです。
エラプション
ショックストライク
氷雪乱舞
微甲散弾
ジャスティスキック
鬼宿脚
月下彼岸花
ソニックブーム
マジックハンマー
ホワイトウィンド