Personnage

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才能が無いから何だ

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ファミリーコンピューターのマリオブラザーズをご存じですか。
あの1面からエオルゼアにやってきました。
りりです。

この度FF14を始めてから4年が経ちました。
こんなに続いていることが信じられない。凄い。
こんな風に始まった冒険だった!ということを忘れたくなくて日記を書きます。

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Mixiというものが栄えていたころ、
「ゲームが下手でどうしようもない」というコミュニティがありました。
前述のマリオブラザーズの1面で、最初のクリボーに真っ直ぐ突撃して死んでしまうマリオがアイコンでした。
泣くほど共感し全力で所属していました。

小さいころに自宅にファミコンがあったのですが、カセットはマリオブラザーズしかなく、
私は1-1しかクリアできず、次の1-2面で地下に潜った後は出てこられたことがありませんでした。

友だちの家でやった64のマリオカートでは必死に自分の身体を傾けて曲がろうとするタイプでした。
自分はゲームが苦手なのだと悟りました。

その後ゲームというものに触れることはなかった。

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そこからかれこれ数十年。
わたしはすくすくとおとなになりました。
ゲームとは無縁でしたが、声優の中村悠一さんを追っているうちに14の存在を知り
吉田さんに興味を持ちました。
いくつか吉田さんや14関連の動画を見たりしました。
そしたらコロナで暇の限界値が突破した2021年にYouTubeがたまたま配信中のPLL(多分)をおすすめしてきて、
興味本位だけで眺めるに至りました。

吉田さんが何かを話すたびにコメント欄がすごく楽しそうで
いいなぁって思いました。

わたしもやったりできるものなのかなって安易に思い
好奇心とその場の勢いだけで手持ちのPCにダウンロードしました。

ただただ暇だっただけなのかもしれないし。
ゲームというものへのあこがれがずっとあった可能性もたぶんある。
でも何よりやっぱりコメント欄が楽しそうで、あんな風にわたしもわくわくしたいなぁと思ったのです。
フリートライアルのお気軽さで、無知なゲーム音痴の私がエオルゼアに降り立った。

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まず操作の設定を行うところで躓き、
右手のマウスで移動、左手のキーボードで攻撃というなかなか珍しい流派で突き進むことになりました。
キーボードは文字を打つもので、キャラを移動させるなんていう発想はなかったし、
コントローラーはゲーム機に繋ぐものでPCに繋げるとか想像もしなかった。

最初の2日間は、まっすぐ進むということが出来ず「直進」を練習してました。

そのあとの一週間は、
- 後ろに進めない
- 右に行けない
- 左に行けない
- 攻撃しながら動けない
- 動きながら攻撃できない
で、Lv.3のスナッピング・シュルーが超えられませんでした。
深刻な悩みだった。
毎日インして毎日悩んでた。
マウスの設定いじったりキーボの設定いじったり、
道端にいるテントウムシや、デカいカメや、走るサボテンにちょっかいを出し続け、
地道に一人でずっとあーでもないこーでもないやってた。
なんにも進歩していないようなこの実験期間が、だけど猛烈に楽しかった。

幸か不幸か、あまりにもゲームを知らないから、
ちょっと敵が変わったりすると事情が変わることがもう新鮮で面白かったし、
集合知の何たるかを知らなかったし、自分の苦しみを言語化する語彙もなかったので
ググろうと思わなかったし、検索するとしても言葉が思い浮かばなかった。
ホライズンのあたりにめっちゃいました。
今でもあの曲聞くと実家に帰ってきたような安心感がある。

前後左右にはなんとか動けるようになったあたりでストーリーを進めます。
同じ画面の中にいるキャラに本当の人が宿っていると思ったら怖くてしょうがなくて
初めてのIDでは手が震えるし汗もやばいしで何も覚えてません。
びっくりするような遠くからひたすらブリザド撃ってたと思う。
AAというものの概念がわかってなかったのでタンクがいれば自分は傷つかないということに気付かなかった。
タゲサに近寄ったら死ぬと思ってたし、ありとあらゆるエフェクトにびびってました。
何なら自分のサンダーから逃げ出してた。

チャットにSayとかPartyとかがあると気付きもせず、
後ほど理由はわかるのですがそもそもチャットの打ち込みにすごく時間がかかっていて
あいさつすらちゃんとできてたか結構怪しい。
IDがとにかく怖かったけど、
何かのPT解散前に「黒ちゃんがんばってー!」と書いて応援エモくれた方と
タイタン(真ではない)で信じられないくらいワイプを繰り返す若葉の我々を励まし続けてクリアに導いてくれたタンクさんを
今でも覚えている。
あの二人と同じコミュニティにいて恥ずかしく無い自分をずっと目指している。

新生をクリアしたと思ったら、なんか続いててなんでなのかもよくわからず
自分は人生初のゲームクリアをしたんだ!という喜びは2秒もありませんでした。
えっ? 終わってない? まだある? なにこれ?
パッチというものがわからなかった。

蒼天が始まったあたりで、今のFCから天の声でお誘いを頂き
わたしはMMOというものの扉をようやく開きました。

ゲームを始めて3か月くらいたっていました。

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FCに所属し、周りのみなさんと交流を始めます。
初めてPT組んでいただいてみんなと遊びに行ったときには緊張しすぎて息ができないなった。
いっそ知らん人と組んでたほうが楽だった。
やらかしていることを知らんぷりしたままバイバイできないという恐ろしさがそこにあった。

でも一緒にやって一緒に話すから、学びと発見があって、
知らなかったことや知らなかった世界が、驚きと目新しさにちょっとずつだけどちゃんと変わっていく。

クリタワにFCで24人揃えて行ったときの感動は忘れられない。
ずっと楽しかった。
ずっと笑ってた。
タンクが3人で息を合わせて駆け出していく背中を見た時の高揚感は、何にも代えられないものがありました。
ゲームってこういう風に面白いんだって、ようやくわかった気がする。

これが上手くできない、あれがへたっぴで、という相談もできるようになりました。
いつも話を聞いてくれるFCのみんなどうもありがとう。

いろいろ会話をする中で、ようやく何かがおかしいということに気付きます。

自分の打ったチャットの文字が画面に反映されるのがとても遅いが、
どうやらそれは普通ではないようだ。

人がたくさん集まっていると画面が止まる。
アライアンスレイドはランダムにワープ。
闘いはザ・ワールド。
リムサは紙芝居。
タイタンのランドスライドはどんなに頑張っても避けられないことがある。

当時のわたしは、PCが落ちなければ大丈夫で健全だと思っていて、
ちょっと不便なのかもな?くらいで、何の疑問も持っていなかった。

使っていたのはコンパクトさを重視したダイナブックでした。
FPSは17とかでしたね(真顔)。
ベンチマークってなに。

極よりも下限よりも多分ずっと難しかった。

でも何も知らなかったんだよ(笑)。

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その夏しばらくINできなかったのですが、
秋の暮れふんぱつしてちゃんとしたゲーム用のPCを買いました。
その時の感動たるや。

感情のエモートはチャット欄に表示されるだけかと思ってた。
えっ、おまえ表情があるんか!

武器や防具に施されている意匠も、洋服の質感もすごい。
雨が降ると地面が濡れる! 傘さすと濡れない!!
なにそれ!! なにこれ!!!

木のざわめきや、草花の揺れ、雲の動き。
空に鳥が飛んでいくことも、流れ星が流れたりすることも。
ほぁあああああ! しらんかったよよぉお!
こんな世界で生きていたんだなぁ!!

多分この時ようやく本当の意味で14をプレイできるようになったんだと思います(笑)。
キャラクターコントロールは引き続き苦手だったけど、
ボタンを押したらすぐに動いてくれるという信じられないような純粋なことに大興奮して、
まいにち真タイタンに通い詰めたり、蒼天のジャンプパズルを永遠にやりつづけたりしていました。

その年の暮れにゴールドソーサーのジャンピングアスレチックを無事故でゴールすることが出来ました。泣くかと思った。

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マーカーの種類が覚えられなくて、印刷して壁に張ったりダウンロードして移動時間にずっと見たりしてた。
バフとかデバフとかスキル回しなる用語を知り、光ったものを押せばよいという訳ではないと知る。
3パーセントとかでも上昇は大事なのだ。

FCの同期が練習用のLSを立ち上げて、おっかなびっくりヒラやタンクに触れる場所を作ってくれました。FCの仲間にも、ありとあらゆるIDや討滅戦で実験台になってもらった。
野良で飛び込んで、ごめんなさいごめんなさいごめんなさぁいいいい!と画面のこっち側で叫びながら練習もしました。
あなたと一緒のPTだったあのへたくそなヒーラーもタンクもわたしだったかもしれない。
タゲがぐるぐるしてごめんね! ヒラのくせに転がってすまない!
一緒に戦ってくれて本当にありがとう。

いまもタンクは誰をどこに連れて行けばいいのかわからんちんで自信がないけど、一番ロマンがあると思ってる。打たれ強いは正義。
ヒラは同じとこ行っても必ずしも同じゲームにならないのが好きだぁ! 毎回何かしら違ったりするの、一期一会で燃える。面白い。

メインは暁月の途中で止まっているんだけど、
FC内で下限のイベント立ちあげてみたり、
難しいとされるコンテンツにも参加してみたり、
それなりに挑戦は続いている。

出来なかったことが出来るようになるのもうれしいけど、
出来るようになったことがもっと上手になれるのもうれしい。

最先端にはたくさん人がいそうで流行りに乗って遊ぶのも面白そうだなと思うけど、
なぜ今になってこれをやってるのかという脈略のない遊びも楽しい。
これからも気ままにやっていきたいなぁ。

未だにステータスのことはよくわからない。
武器強化とかごはんの違いとかは勉強中。
ギャザクラはまだ楽しみ方を見出し中。
友好部族も似たような理由で非常にのんびり触っている。
同じことを繰り返すがどうにもつらいんや…。日課という努力が苦手過ぎる。
でもちりつもでいつか... いつか...

4年の間に出会いも別れもあったけど、
あの時何も知らずにダイナブックにインストールしたからこうして今があるんだなぁって思う。
ひとつでもちゃんと調べてたら、多分こうはならなかった(笑)。
好奇心と勢いと人様とのご縁だけで、ゲームが下手でどうしようもない私はこれからもエオルゼアを謳歌していく。

出会ってくれたみなさん、いつもありがとう!
これからも一緒に遊んでくんだぜ!
Commentaires (16)

Lloyd Burnings

Shinryu [Meteor]

ぐいぐい引き込まれてしまった~とてもいい経験だ!
全く下手だと思ってなかったので意外すぎた!
当時から黒だったのですね~テクニカルジョブをうまいことやるなぁと感心しきり!
ここは一つ、うまくなったと実感できる証としてあやつをやっつけるしかないね!!

Autumn Feuilles

Unicorn [Meteor]

うわー、dynabookで吹き出した後、見違えた世界の様子になんだか少し感動して涙が出てきてしまいました。歳かな……笑
4年前の微笑ましいエピソードの数々、極のあの激しいギミックの中で火力を出し続ける超熟練の黒魔さんっぷりからは中々想像しづらいです。それだけりりさんが試行錯誤して歩んできたんだなぁ
自分もゲームをもっと楽しみたいなーとわくわくしました。素敵なエピソードを有難うございます!

Sin Keyaki

Shinryu [Meteor]

リリさんの日記、ぐいぐい引き込まれて一気に読んじゃいました。とっても面白かった!
最初はそんなに苦労してらしたんですねぇ…まさかチャットにも苦労されてたとは知らず…PS民の為、PCによってそれ程の差があったと初めて知った次第です。
リリさんがPCを新たに購入された後、ログインして初めて知ったエオルゼアの世界に感動されたところで不覚にも涙が出てしまいました。キレイだよねぇ…美しいよねぇ…細かいところまで作られてて本当に素晴らしい世界☆
同じFCのメンバーとして、リリさんには本当にお世話になっております。そのチャレンジ精神溢れる姿勢も、前向きな考え方も尊敬してます!この場を借りて改めて御礼申し上げたく…!
またチームいいかげんあったら(参加出来るコンテンツなら)絶対に参加するぜ!

Xion Noix

Durandal [Gaia]

はじめまして!
とても素敵でキレイな日記、ありがとうございました。

私も自分が初めてMMORPGを触った時の衝撃や、14で最初のダンジョンでパーティープレイをした時の感動は、今でも大切な思い出になっています。
リリーさんの日記を読んでいて、当時の自分と重なってしまい、思わずうんうんと頷いてしまいました。

これからも素敵なエオルゼアライフを送ってくださいね!

Servaes Casanova

Shinryu [Meteor]

懐かしいいい!!
始めた頃まじで産まれたての子鹿みたいな歩き方しかできなかったし、視点変えないと前進(横移動という概念は無い)できないし、テントウムシ1匹シバいたら他のも寄ってきて死にかけるわ……
そこからほぼ二年放置して暁月手前で戻ってきたけど人とShinryuに引っ越してFC入って人類と交流持ったおかげで続けられたところがありますね。

まあゲーム自体は上手い方ではないんだけど反復作業嫌いじゃないのでなんとかなってる!!
これからも色々行こうね!!

Zero Hyaku

Belias [Meteor]

素敵な日記~!!
リリさんにもそんな時代があったのね。
思わず、うんうんわかる~って頷きながら読んだよw
私もTHDの概念も分かってない頃、
カッコつけてボスの周りをグルグル回りながら攻撃してた時
タンクさんに侍ちょろちょろしないで!!
ってご指導頂いて、恥ずかしさでしばらく戦闘行けなかったの思い出した!!
そんな話は山ほどあるけど
それも今となってはいい思い出だよね~!
はじめたてのプレイヤーさんたちに勇気をあげるとてもいい日記だわ!!!

Take Mikazuchi

Shinryu [Meteor]

お久しぶりです〜ヽ(^o^)
りりさんのゲーム遍歴やバックグラウンドが知れるなかなか面白い日記で全部読んじゃいました!

自分が復帰してから初めて高難度に行ったのがりりさんや大佐、しんさんにリードしてもらいながら行った極リヴァだったんですよね!あれが自分にとっての高難度ルーツみたいなものでその時のりりさんを初め先輩方の背中はとても頼もしかったです!高難度に向き合う楽しさを教えて頂き感謝してます♪しかしりりさんにもよちよち初心者の時代があったとはなかなか予想外でした!

しばらくエデンの庭に行けてなかったのですがパッチ7.2までは割とゆっくりできそうなのでまたのんびり顔出しに行きますね〜( ´ ▽ ` )ノ

Ryo Okky

Shinryu [Meteor]

Lilyさ~~ん、うちのGちゃんよりかは、ゲーム適正あると思うな(^^;

リリさんのイベント楽しそうだなぁ~~っていつも思ってます!
今後も色々とよろしくです(^^)/

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

ロイドさん

中村さんのキャラに会うにはウルダハから始めなくてはいけなくて、その中で魔法を使う職業なら動かなくてもいいのかな?っていう物凄い間違えた職業選択の結果なんだよねw いろんなことにチャレンジする機会をありがとう! ご縁に感謝です。倒すべきやつがいっぱいいてどうしようもない!w

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

おーさん

ありがとう、書いて投稿してよかった^^ ギミック極まるとワタワタしてマジで何もできない黒魔になるので明日見てておくれよっ!!!w でも自分でやった試行錯誤の果てだと思うと大抵の不出来は納得できる(笑) お会いできたご縁に感謝です! これからもっとたくさんあそぼね~^^

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

シンさん

初めてFC誘ってもらった後にシンさんにFCハウスを案内してもらったとき、チャットおそすぎて言いたいことの半分も書けてなかったし、座談会で自己紹介した時とかスーパー紙芝居だったからね(笑)

いつも言っているけど私のFF14はシンさんと共にあるんだー、エデンつづけてくれて本当にありがとう。

今年も思い付きでいいかげんするよぉ! 手近なところでやるからどうぞお元気でいつでも参加できるコンディションでいてくれよな! だいすきだよぉ! メインに追いつけない組でゲラゲラ笑いながらずっとずっとあそぼね!

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

Xionさん

はじめましてー、コメントありがとうございます! 投稿してよかった…! こんなゲーム音痴はおるまい!と思いながら恥さらししたつもりが、意外と多方面の新米ヒカセンだった時のあれこれを想起させるつらつらになっていて、こうして分かち合えるものもあるんだなって新しい発見になりました。読んでくださってありがとう! 同じ、過去はチビのヒカセンだった者同士、どこかでお会いして一緒に戦おうね^^

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

セルヴェスさん

ありがとうっ! ワールドワイトウェブで叫ぶのもどうかと思うけど、セルヴェスさんとこの記事を分かち合えたことがもうれつに凄いうれしい。読んでくれてありがとう、うれしいっ! メインの進捗は違うけど不思議といろんなたくさんの初めてに突撃一緒したし、やることの理由は誰も知らない意味不明な遊びもたくさん一緒にしてる気がするんだよね(笑)。よちよちバンビからここまで、思い当たる節があるのも助かるw やってみよう精神でこれからもあれこれやろうねっ! すきっ!

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

あめさん

あめさんのジャンピング侍見たすぎるwww やはり青臭いヤングヒカセン時代は誰にでもあるんだねー(笑) 通い合えるものがあると思うだけで、気後れしているゲーム音痴はこの日記をかいてよかったなって思う! コメントありがとう^^ 行けるところはいつでも頭数になるだよー、募集待ってるよん!

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

たけさん

うわぁ、コメントありがとうー、書いてよかった! あのときの極リヴァ楽しかったねぇ! わちゃわちゃだったのが懐かしい…! いまさら下限とかであのメンツでまた行きたいw 今となっては絶の匠のたけさんとご一緒出来たことがほんと光栄です! もし機会あったら何かで遊べたらうれしいな~^^ 庭でいつでもまってるよー、いつでもおかえりなんだよん!

Lili Ry

Shinryu [Meteor]

おっきーさん

ごんちゃんには猛烈なシンパシーを感じている!(笑) 多分われわれにしか通い合えない会話が出来るはずだww おっきーさんがつくってくれた高難易度へ立ち向かうものへの心構えガイドラインとか(そんな名前じゃなかった)、火力うんぬんの前に、遊ぶべきものを遊ぶための原動力としてすごく大切に読み返させてもらってます。きっかけと勇気をありがとう…! また機会があったら零式...! いっしょいきたい!
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