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ねこのあしあと。【2】

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もう2ヶ月も前の日記を書くのもなーと思いつつw

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巴術士で開始したFF14らいふ。

最初は街の中のクエストで御遣いしつつ、エーテライトの開放をしました。
これだけでレベルが3くらいまで上がったのは驚きでしたw

街の中で済むクエストが終わったあとは、討伐系がいくつかあったので
初めての戦闘です。

クロスホットバーの操作に慣れるまで不安だったので
とりあえず街を出てすぐのLV1の敵へ。


あれ
カーバンクルがまだ呼べないじゃんww
(サモンはLv4からでした)

キャラクターの戦闘モーションもきになったので
ちょっとオートアタック、、、、

開いた本で殴るとか新しいww
某ゲームの召喚士みたいに本の角で殴ったりすると思ったんだけどなぁ(*^_^*)

ちょこっと戦闘してすぐLV4になったので、カーバンクルと再会です♪
ヴァナとは動きも声も違う気がするけど、ちゃんとカー君です。

驚いたのは、カー君にフィジクがかけられたこと!
FF11では1分に1回しか使えない、カー君自身の範囲回復技でしか
回復してあげられなかったので
基本的に使い捨て、新しく呼び出してぶつける、という「ミサイル」状態でしたが
回復してあげられるので、ヘイト蓄積を維持させれて
ターゲット持っていてくれて助かります(*'ω'*)♪

そして、不便だなーって思ったのが
ペット指示したときにマスターのアクションもログも無いので
FATEなど処理が重い場面で、ちゃんと指示が正常に出せたかがわかりずらいこと。

FF11ではペット指示をすると、マスターのモーションがあって音もしましたが
14では、カーバンクルの挙動を見てみないと
ちゃんと指示が通ったか、わかりずらいなって思いました。

自分は、一生懸命ペット指示してターゲットを変えたり止めたり、あれこれしていても
マスター棒立ちなので、さぼってる風に見えそうなときがw
(ちゃんとスリップ系は入れてますよ!w)
夫には、青いカー君はソーサラー系で遠くから魔法攻撃だから
カー君がびょーんびょーんって時々飛んでたらちゃんと戦っているよって
教えてあげました。
ちゃんと、近接さんが困らないように吹き飛ばしも気をつけて指示を変えてますよ♪


     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     i ノ   川 `ヽ'
     /  `>  .< i、
    彡,   ミ(_,人_)彡ミ
∩,  / ヽ、,      ノ
丶ニ|    '"''''''''"´ ノ
   ∪⌒∪" ̄ ̄∪
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