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2.2からの活動報告と感想。

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画像はモンクのハイアラガン胴+戦記足。
・・・ダサい(確信
ミラージュプリズム待ったなし。

御機嫌よう、チェズニです。

2.2開始して4週目、皆様いかがお過ごしでしょうか。
チェズニさんはと言いますと・・・

・極リヴァ極モグクリアしたお!武器も勿論ゲットです(^ω^)あとはリボンを狙うのみ!
  └鏡とか無かった。
・アートマ12個集めたお!何時間掛かったか解りません。
  └続くアニムス化クエで神話13500要求とか馬鹿じゃないの開発・・・_(:3 」 ∠)_
・バハ侵攻編1~2層クリアしたお!ハイアラガン胴+腰をいただきました(^ω^)
  └疲れた・・・とにかく疲れました。達成感より溜息が出るしんどさ。

2.2、なかなかどうしてマゾいパッチでございました。
まずIL100~110の装備を出し渋りが目に付きますね、これまでの路線に比べて。
特に戦記装備の仕様にはしょんぼり(´・ω・`)
ガツガツ行く人はバハムート、のんびりライトに行く人はトークン交換、
どちらも到達ILは同じラインという2.1までの方向性をがくっと曲げて、
最高IL品は全てバハ侵攻編に詰め込みになっちゃいました。
追いうちのように侵攻編の難易度もご好評のあのザマです。
石化石化即死即死。
ギミック1ミスで即ティウン!オワタ式ボンバーマン。

あと武器の絞り方がこれまでの比ではないレベル。
IL95までは従来の感覚で手に入るのですが、それ以上を目指すと覿面に難易度アップ。
・戦記3週間分+バハ2層ドロップ8人争奪戦→更に3層ドロップ8人争奪戦、
・極リヴァのレア報酬(一説にはドロップ率2%!?)の8人争奪戦。
・運任せ×12個→神話13500要求。
・侵攻編4層ドロップ。
ぅうーん・・・_(:3 」 ∠)_ コテン
IL95武器でも侵攻編1~2層は問題なく攻略出来てるので、
95以上を緊急に用意する必要は無いのが救いですか。

リテイナーとか栽培とか蛮族デイリーとか、ちょろっとやるコンテンツも良いんですけど、
正直それを目当てにプレイを続けるような目玉コンテンツかと問われると・・・。
野菜や果樹に魚肉コップン振りかけたりお水じょろじょろするのは気分がほっとしますけどね!

愚痴ばかりになってしまいましたが、楽しんではいるんです。
楽しいですし、楽しんでいますし、楽しもうと心掛けてもいられます。
・・・「けど、しんどい」。
装備集めとエンドコンテンツ方面に於いて、何をするにもこれが末尾に付いてしまうのが
2.2の個人的評価です(´・ω・`)

ハイエンドコンテンツより一歩引いた難易度のコンテンツでの
装備集めルートがあればまた感想は違ったかもしれませんが・・・。
2.1の邂逅編/神話とクリスタルタワーみたいなILバランスの要素と言いますか。
だからクリタワ続編の実装はようはよう(´・ω・`)
でもいざ蓋を開けたら即死満載ギスギス難易度とかは勘弁ね!


こんな感じで2.2の難易度にやや打ちのめされ気味ですが、
上でも述べたようにまだまだ楽しんでますよ!
そしてもっと楽しみたい。
幸せな事に色々と声を掛けてくださるフレさんにも恵まれ、いつも楽しく遊ばせて貰ってます。
エンドコンテンツの悩みにアドバイスを下さる方々もいらっしゃり、嗚呼僕は幸せ者だなと。
そうした支えがあるからこそ楽しさを保てている部分は限りなく大きく、
こうした人との繋がりがあるからこそのオンラインゲームなのだと改めて感じるのです。
みんなーいつも本当に有難う(´・ω・`)感謝よー

などと愚痴の後に取り繕う様にいい子ぶるらん豚でした。ゲヘペロ。

それでは御機嫌よう、チェズニでした。
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