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ナイトのジャッジオーダーRE武器をやっと入手

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しきい値の関係で意志と不屈をMAXで盛った場合のダメージ倍率を比較すると

不屈:1.078
意志力:1.073

となりました。もちろん不屈盛りでいきます。

もちろん防具のマテリアもあるので一概にみんな同じというわけではありませんが、そういうこともあるよということで。

クリティカルと不屈をMAXのしきい値まで上げて、SSは攻撃回数が増える最低ラインまであげて、残りを全部意志に突っ込みました。SSはレベルシンクしたときにスキルスピードが変わりすぎると正常にマクロが動かなくなるのであまり盛りません。

よく上記のダメージ倍率がほとんど変わらないとかなんとかいうのをみるわけですが、どれもほぼ同じになるように調整されてますからね。だったらダメージ軽減があった方がタンクとしてはメリットがあるというわけで。

ダイレクトヒットにしても、個々のダメージ倍率は1.25倍ですが、トータルのダメージ倍率は出現回数に依存しますからね。結局、100回攻撃した場合の期待値で意志や不屈と同じようなダメージ倍率になってます。

紅蓮とか漆黒当初とか当時のことはよく知りませんが、漆黒で攻撃スタンスがなくなったことで、相対的にスキルの威力が下がったらしいですが、結果としてメレーやレンジ、キャスとの差が覆らないほど大きくなり、PTDPSのタンクの比率は大きく下がったと思います。

ようするに、ボズヤの強化装備のようにSSを上げて攻撃回数を圧倒的に増やすようなこと以外で、攻撃にあんまり必要以上にテコ入れしてもILが同じならほぼ同じで微々たる影響しかないんじゃないかと思ってます。

それでも、気分の問題で攻撃回数を1回増やしたとか、ダメージ倍率を0.01上げたとか。それで20万ぐらいのダメージの差があったとしても、トータルのモブのHPの何億とかのうちの20万だと思いますから。1万分の1ぐらいの影響しかないわけで。

タンクがダメージで競ってもしょうがないなと思っているので、必要なDPSは出すとしても、あとは防御と立ち回りを頑張るべきかな、と思ってます。個人的な意見ですが。
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