3日目〜8日目
P2 トールダンフェーズ
8日目にして突破出来たので一旦纏めておこうと思います
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P2【蒼天の陣・雷槍】岩を避けるタイミングを見計らいながらメルシー回避するリズムが難しい
岩の広がりを待ってるとメルシーがきて死ぬ。
メルシーを避ける為に早めに岩をくぐり抜けようとすると岩でスタンして死ぬ。
↑タイミングを間違えると大体こうなるポイントとしては
・メルシーは誘導タイプなので百雷後は全員しっかり凝縮して纏まり、避けるタイミングもある程度合わせる・メルシーは扇範囲なので離れれば広くなり近ければ近いほど判定が狭くなり避け易い。トールダンの足元(中央)まで走り抜けるのがオススメ・岩は遠ければ百雷後前に出て構えておき一回前の岩が発動した瞬間に前へ走る(慣れない内はスプリント推奨)・近ければそのまま不動で待機して目の前の岩が出たら走るこれだけは色んなパターンがあるから数こなしてリズムを掴むしかない
次に、タンク線取りのとこ
ここは軽減、バリアヒールワークの相談箇所になる
タンクはフルバフ+差し込みヒールを貰わないと死ぬ
自分の場合はメルシー避けた辺りから線取りしつつ散開位置に走り込みながら
・ミッショナリー・ランパ・シャドーウォール・ダクマ・オブレ・ブラナイこの6つを入れ込んでいるけど手がもう一本欲しい...
更に線取りの経路と塔の優先度を決めておかないと線の横取りや塔のバッティング事故がおこる
ウチはVC無しなのでマーカーで塔の意思表示をするようにした
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【蒼天の陣・聖杖】前半はタンク調整を採用
個人的にシンプルな覚え方
自分の組だけを見るマーカー対象者無し →調整→ゼフィラン側マーカー対象者有り →不要→ゼフィラン対角自分がマーカー対象者→そのまま配置へ同時に雑魚二体の【時計/反時計】の判断が必要になるがここはコールをしてくれているおかげで事故が減っている
(ヒラはクソ忙しいのに神コール感謝!)更に外周に2箇所視線を避けつつ突進とAoEを牛歩しながら避ける
ここもダメージはクソ痛くて結構事故が多かったけど歩くリズムを掴めば慣れてくる
仮にミスっても神ヒーラー2名のおかげで生かしてもらっている...m(._.)m
ここは頭割りも含まれているので4人と足並みを揃えながら避ける事を意識続いて
聖杖後半ランダムに2名選ばれるコメットロールと、非対象ロールの組み合わせ散開、
そして16箇所からランダムに配置される8本の塔を内外周で別れてルールに従って全員で踏む
更にコメットを一定の感覚で置いていかないと爆発してワイプ...
運が悪ければ塔の配置がクソめんどくさい
【GGパターン】と言うのに当たると最悪だ⤵️
ここは図解を作り、ディスコでメンバーと入念に打合せしてフワッと決めるのではなくしっかりと役割分担を明確に決めてとにかく色んなパターンを経験して慣れていった。
一部例外としてST+H2/D4+D2がペアでマーカー対象者の時のみA-B/C-Dの動きになるのでMTとD3はB側に行く事がある
コメットの塔パターンはかなり多い為結論、
全部覚えるより体でパターン慣れしていくしかない!動きの順番としては↓
①初期散開位置へ移動②PTリスト確認(コメット対象者確認)③後ろを見る(塔が1個か2個か)④散開(塔1回目)⑤散開(塔2回目)10秒程のギミックだが密度があるのでフィジカル要素が求められる
そして8日目にしてここを突破し時間切れも火力マシマシだったので
難なく突破!!そしていよいよ次回から本格的に
P3ニーズヘッグフェーズ練習!色んな記事にも書いてあるけど聖杖がP2で良かったと思う笑
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現在16.5時間目
P1 2.5h
P2 14h
固定メンバーみんな意見を出し合いそれぞれ頑張ってて自分自身もみんなに助けられてる部分がある、結果として今の所良いペースで進めてると思う
絶アレキと比べれば一気に難易度が跳ね上がってほんとアレキが可愛く感じてしまうレベルだ...
今後は更に難易度も上がっていくけどめっちゃ楽しいし集中して頑張っていこうと思います!