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オルトエウレカについて思うこと

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愚痴です…。

ソロ視点です。
固定PTが組める方には無縁のお話です。
ご注意ください。

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ローグライクのゲームはいろいろありますが、
トルネコやシレン、チョコボなどなど。

これらに共通して、
①低階層の敵は柔らかく、無視して進むこともでき、敵から逃げることも可能。
②また、装備やアイテムが充実するにつれ、攻略法もまた充実していく。
③さらに、過度な強化を行えば、サクサクと進むことも可能になる爽快感もある種存在する。


これに比べて、FF14のDDは、
①低階層はただただストレス、硬い敵を倒さないと次の階へ進めない。一度タゲられたら逃げられない。
②深層も攻略法はほとんど低層と変わらない。
③雑魚MOBですらワンミス即死のAOE、オルトエウレカでは特に、リポップの速さからの巡回MOBによる囲まれ死などなど、爽快感の欠片もない。


「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

という某11の言葉を思い出します。


各スレなどで見かけた意見ですが、
「100F到達したけど、2度とやりたくない」
というものを見かけました。

これはソロなのかPTなのかは不明ですが、
いずれにしても、
何度も何度も行きたくなる、楽しいコンテンツでは決してない、ということと感じます。


ユーザーにストレスを課すことが、難易度の高さとはき違えているような、
そんな印象を抱いたコンテンツでした。(固定PT組めば違うかもしれません


前からDDはそうじゃん!いやならやめてもいいんじゃぞ?
という意見はごもっともです。


個人的には、ボズヤのロストアクションみたいなものは面白かったです。
普段とは違うことができるのと、ロストアクションならではの楽しさがありました。
それこそ、無茶苦茶な火力のフレアスターが撃てたりと、変な面白さもありました。

DDの魔土器はあまり変わり映えしないのが残念です。

それこそ、魔土器でエスナやケアル、沈黙やスタンを打てたりできれば、また違ったと思います。
上限3個ではなく、99個までスタックできて、ショートカットに登録できて、気軽に打てればなおよいです。


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えー…、上記は、私のソロ視点での愚痴なのですが
もし見ている方がいましたら、お伝えしておきます。

縛りプレイがしたいとか、アチーブが欲しいとかでなければ、
ソロ攻略はただただ時間の無駄です。
皆さんの貴重な寿命をこんなストレスフルなソロ攻略に使ってはいけません。



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