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気になるナイトの動き(3.xシリーズ)

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天動編零式も終わり、3.xシリーズのレイド攻略(起動、律動、天動)は完了しました。
レイドはすべてMTナイトで参加したのでそれなりに使いこなせてはいると思います(´ε` )

最初に使い始めたジョブなので2.xから継続してナイトをメインとしてずっと使い続けていますが、
最近他で見かけるナイト勢の立ち回りについてあれっ?ん?と思う人が多いなと思いました。
そこでどの辺がおかしいのか?どうすればいいの?等をまとめてみました。
※詳細を詰めて動きをよくするというよりは、基礎的な部分に関する話になっています。

【全般】
・絶対的MTするマン
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いかなる時でもナイトの人がMTをしようとする事が結構ある気がします。  
3.xでタンクロールに暗黒が追加されているので今は必ずナイトがやらなくてもよいです。

個人的にはこういう基準でMTを誰がやるかを判断しています。
基本暗黒のほうがダメージを食らう前提のスキルや防御スタンスを入れてもナイトよりダメージの低下が少ないなどの理由でMT適性は高いと思っています。

 MTをやりなさいよ : HP、ILが大幅に高い人 > 暗黒 > ナイト > 戦士
 
STはMTと逆ですね。戦士がいればほぼ確実に戦士がSTでいいと思います。 

 STをやりなさいよ : 戦士 > ナイト > 暗黒

・何故か忠義の盾
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上のMT優先度にもありますがナイトがSTをやる機会はまぁまぁあると思っています。
その中でSTをやることになっても何故か忠義の盾のままの人がいます。

ダメージが下がるからそうしているのかよくわかりませんが、
普通はMTをやっていないのであれば忠義の盾にする必要はありません。
明らかにヘイトを取るや目的やSTでもダメージ軽減をする目的以外の時は忠義の盾は切りましょう。
 
【スキル回し】
・レイジ・オブ・ハルオーネが無駄に多い
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所謂ハルオです。ヘイトを取る凄いやつです。
ダメージやヘイトという部分でMTでもSTでもあれっと思うことが多いです。
2.x時のハルオ打つしかなかった時代の弊害もあるような気がします(小並感)

 MT時
 忠義の盾入りでMTとしてのヘイトが安定したらハルオはほとんどいらないと思います。
 感覚的に1回ないしは2回使えば大体問題ないです。そのあとはスイッチ時に使う程度。
 
 ヘイト安定したらハルオの代わりにロイヤルアソリティを使うようにしましょう。
 威力差が90もあるのでここを変えるだけでもぼちぼちダメージ量がだいぶ変わると思います。

 ST時
 ハルオは一番ヘイト稼げるスキルでありタンクとしてMTの時に回数あるのはまだわかります。
 しかし、ST時にもぶっこんでくる輩が結構います。
 びっくりします。なんかヘイト凄いんだけど!?ってなりますのでこれはやめましょう。
 2.x時代とは違います。ST時はヘイト上げなく威力高いロイヤルアソリティを使いましょう。


・ゴ、ゴアブレードが少ない…
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3.xで追加された破格の総ダメージ数を叩き出すスキルです。
しかし、これの使用回数が少ない人が多い気がします。
2.xのナイトにはなかったDOT管理という考えなので馴染んでないのかもしれない・・・?

DOT管理というと大げさですがナイトだとこれぐらいしかないので、
きちんと見て使用回数増やすことでダメージ量はだいぶ上がります。
コンボの威力比較でもヤバイことがわかると思います。

コンボ威力比較
・ハルオコンボ 610(150+200+260)
・ロイソコンボ 700(150+200+350)
・ゴアコンボ  1020(150+230+640(240+50*8))

MTはヘイト管理用のハルオが安定している前提(STは考慮不要)での管理の考え方としては、
「ゴアコンボ>ロイソコンボ>ロイソコンボ」を1セットで考えていけばよいと思います。
ゴアはとても優秀なので忘れず入れるようにしていきましょう。

・攻撃アビリティの使用回数が少ない
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攻撃アビリティってなんだ?と一瞬なるかもしれませんが、
ナイトで使えるのは以下になります。

・スピリッツウィズイン
・サークル・オブ・ドゥーム
・シールドスワイプ(シールドブロック発生していれば使用可)
・マーシーストローク(アディショナルで入れてる前提かつ敵HP20%以下で使用可)

下2つは使用条件があるのでリキャストあければいつでも使えるわけではありませんが、
上2つの攻撃アビリティはリキャスト以外条件特にないのに使用回数が少ない人がいます。

スピリッツは沈黙効果あるので敵の攻撃に合わせることもありますが、
そういった要素がなければドゥームと合わせてリキャストごとに使用するべきです。

アビリティはウェポンスキルのGCD(ぐろーばるくーるだうん)中にも使用出来るので、
スピリッツとドゥームはリキャストがあけるごとにGCD中に使うようにしましょう。

使用例)
 ファスト⇒GCD中(スピリッツ)⇒サベッジ⇒GCD中(ドゥーム)⇒ハルオ


以上が最近改めて気になったナイト勢の動きについてのまとめになります。

3.xだと一般的にナイトは色々な要因から不遇なイメージが強いですが、
タンクの基本的な動きと上のような部分を考えやれていればそこまで変なことにはならないと思います。
少なくとも自分はそうなので(´ε` )
Commentaires (15)

Tivy Plommvc

Masamune [Mana]

すっごい真面目で良い内容なのに画像で笑うw
ゴアブレード大事ね!

Hiyori' Tomoe

Titan [Mana]

私もメインナイトでやってます!
すごい勉強になりました(*´꒳`*)

Manapen Kenobi

Masamune [Mana]

画像からは想像出来ない文!
お尻がw

ナイトレベル上げしてくので勉強になりましたー

Charu Aruru

Masamune [Mana]

おしりヾ(・ω・*)なでなで
あ、かんchでも?w

マントのマーク気がついてなかった!w

メインにしているだけあってさすがだ!って思う。

Janks Blademaster

Anima [Mana]

まいど!

大変参考になります。自分戦士してますがナイトも巧くなりたいと思って精進中。

ナイトには是非読んでほしいので拡散!

Gekka Izayoi

Anima [Mana]

ジャンさんつながりで初めまして!
ずっとナイトメインの者です。
暗黒さんMTどうぞ!と無言で忠義の剣にします。ただST時もMT時も、痛い物理攻撃の前にはハルオでSTRダウンは狙います!
ナイトのための素敵な日記でした、拡散!

Miko Te

Anima [Mana]

十六夜さん繋がりではじめまして!
最近、ナイトを始めたものです!
ドゥームにDotがついているのは覚えてましたが、ゴアにDotがついていることを知りませんでした!スキルはちゃんと読まないといけませんね!ゴアマシマシで撃っていきます。
ためになったので拡散ー。

Ce commentaire a été supprimé par son auteur.

Job Jon

Masamune [Mana]

>たっくそん
真面目に考えてる後ろ姿なんだよ(´ε` )
ゴアブレードすごく大事絶対に入れとくべき!

>まりあさん
メインナイト仲間!学びがあればこれ幸い
よく見るとこういう傾向があるようにみえましたね(´ε` )

>めぇなぺぇぇんさん
いいケツ勢(・∀・)
スキル回しあたりはレベル上げるときから意識しておくといいですね(・∀・)b

>ちゃrるるるrさん
さわぁヾ(*'ω'*)ノ゙
マントのクレストは結構いいね!CFとかIDだと消えてるからまちなかとかで見ないと見えないんだよね~(´ε` )

3.xで自分の動きも振り返ったりしたから色々学んだね(・∀・)

Job Jon

Masamune [Mana]

>Janksさん
まいど!
戦士やられてるならタンクの基礎は大丈夫だと思うんで
ナイトも是非挑戦してみてください(・∀・)b

拡散はありがとうございます!

>Izayoiさん
初めまして~ヾ(*'ω'*)ノ゙

ナイトメイン勢仲間ですね、防御スタンスの切り替え動作はわかるwww

STRダウンについても多少書こうかと思いましたが今回は割愛しました。
確かに自分も物理攻撃用にあえて入れてるときはありますね。INTダウンと比べて効果を感じにくかったりそれよりダメージ感やスタンス切ってスイッチがあるときのヘイトとかの方が気になるので使用頻度は少なくはなっていますが…。
その辺わかった上で入れている人ならば問題ない部分になりますよねハルオも(´ε` )

拡散ありがとうございます!

>Mikoさん
どうも初めましてヾ(*'ω'*)ノ゙

ナイト頑張ってください!
ゴアもDOTついてますね、これかなりやばつよなので是非マシマシで使ってみてください

拡散ありがとうございます!

Job Jon

Masamune [Mana]

>みにっち
そう重要よね、維持のスキル回しが無意識で馴染めばもうばっちょり(´ε` )

今回立ち回り&3.xから変わった攻撃スキル付近ばっかりだったから
防御バフに関してもかいときたいね(・∀・)

Luso Beoulve

Masamune [Mana]

こんにちわ、ジョブさん
スキル回し凄い勉強になりました。
私自身:敵視が安定してもハルオ打ってた事が多かったので
精進します

Job Jon

Masamune [Mana]

>Lunethさん
見ていただきありがとうございます。参考になれば幸いです。
ハルオに関してはSTRダウンがついてたりもするので諸説ある気もしますが
個人的には書いてある通り必要最低限でいいかなと思っていますので
代わりにロイヤルアソリティをどんどん入れていってよいと思います。

Tivy Plommvc

Masamune [Mana]

ジョブさん幻想薬でヒュラ♀になったの?!
と思ったけどそんなことはなかった…
日記と関係ないけどロングヘアーおめでとう!

ハルオはヘイト安定してれば痛い攻撃くるときに合わせるくらいでいいのかなぁ

Job Jon

Masamune [Mana]

>たっくそん
おいおい何言ってんだと思ったけどアイコンだとそう見えるなwwwwwwwwwwww
ロングヘア安くなってた!

STRダウンってMT1人にしか効果ない場合がほとんどだから
有無で違いが分かりにくいから痛い攻撃でもあまりいれなくなった…
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