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「レジスタンス:エオルゼア」ルール説明3

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■選択ルール

 ●超える力
  クエストが失敗したときに、次のターンの最初のリーダには「超える力」が付与されます。
  (パーティ編成が否認のうえクエスト失敗となったときには、
   「超える力」は付与されません。)

  「超える力」を使うと、他のプレイヤー1人を指定して、その所属を秘密裏に
  知ることが出来ます。

  だれに対して使うかSayで宣言します。
  その後、GMからTellで所属を伝えてもらいます。
  (「暁の血盟」もしくは「ガレマール帝国」のいずれかだけが分かり、
   盟主かどうかまでは分かりません。)
  「超える力」は、パーティ編成フェイズの前に使用します。


 ●呪われた賢者
  「暁の血盟」側の一員として入ります。
  所属は「暁の血盟」側に見えますが、勝利条件は「ガレマール帝国」側です。
  ・暁の盟主からは、呪われた賢者は「暁の血盟」の一員のように見えます。
  ・「ガレマール帝国」側も、だれが呪われた賢者かは分かりません。

  クエストを2回成功させると、呪いが解除され、
  勝利条件が「ガレマール帝国」側から「暁の血盟」側に変更されます。
  クエストを2回失敗させると、呪いが深まり、
  勝利条件は「暁の血盟」側から「ガレマール帝国」側に変更されます。

  例) 先に2回成功させると、勝利条件は「暁の血盟」側となり、
     その後2回失敗させると、勝利条件が「ガレマール帝国」側に戻る。

     先に2回失敗させると、勝利条件は「ガレマール帝国」側のままであり、
     その後2回成功させると、勝利条件が「暁の血盟」側になる。

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