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たのしい死者の宮殿 ネクロマンサーになろう②土器について

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土器の使い道についての解説です!私はこんなシチュエーションで使っています!という主観の塊みたいな記事なのでもう土器の使用が固まっている方は飛ばして下さい!基本的には171階までは土器の使用はせず、宝箱から溢れた分だけを使い、以降の階層もどうしても厳しい時だけに手持ちから使います!全ては181ー199階に土器を余らせるためです。181階到達時点でデバフ盛り盛りでもなかったのに毎回土器が複数消えているのなら、立ち回りを見直しましょう!

呪印解除
罠を消し去ります。194ー199階で転移が開始位置から見える場合決めうちしますが、ドーナツ状になっているエリアがあり、かつ強化土器を切らないと倒しにくい敵がいるエリアでは194ー199階以外でも積極的に使います。アンズー(176〜179)やフラッドウォーム(182ー189)もドーナツ状エリアの罠を消し去りグルグル引き撃ちすることで安全に処理することができます!使えば全てのエリアが引き撃ち可能エリアになる土器でもあるので見た目の効果以上に強いです。是非191階以降に残したい土器です!

サイトロ
マップと罠を可視化します。194ー199階で転移が開始位置から見えない場合決め撃ちしますが、マンティコア化を使用しなくてはならない状況かつ見えている敵の数が少なくて転移が開くかどうかわからないorエリアが複雑でマンティコア化中に転移にたどり着けるかわからない場合は使用します。可視化された誘因の罠を踏み抜いてマンティコア化中の討伐数を傘増しするためです。個人的には呪印解除と同じ理由で機工士の引き撃ちを強化できる土器なのでマンティコア化前に安全確保で脳死で使うのは控えたい土器です!

自己強化
攻撃力と回復力が上がります。体感191ー199階で大量に出やすいです。低層ではボス戦での生者の秘薬の節約のためにボス戦に、深層では防御強化の時間内にボスを倒し切るため、複数の敵or強敵を釣ってしまった時に形態変化の効果時間中に敵を倒すために使います。
強い雑魚は基本的にクリったらこちらが死ぬので自己強化だけ使って安定する敵はいません。なので誘因を踏んだり釣っちゃいけない敵を釣って形態変化を使わされた時のようなイレギュラーがない限りはこれを単品で使うことはほぼなく、防御強化を道中で使わされた時、その時間を有効活用するために同時にセットで使います!

防御強化
防御力が上がります。最強の土器です。体感191ー199階で大量に出やすいです。これがあればデバフがなければですが機工士であればフラッドドラゴン(186ー189)とフラッドウォーム(182ー189)以外の敵を安定して狩ることができます。それ以外ではボス戦と妖霧下で弱い敵がいない時に使うことになります。宝箱から溢れた分以外を道中で使わされた場合は自己強化とセットで使いましょう!

宝箱増加
次の階層の宝箱が増えます。ボス前に手持ちに3こある状態で強化土器を引ければ3つの強化土器を保持して次の階層に行けるので178、188階で決めうちしています。それ以外にもマンティコア化を使う予定の前の階層、強化土器魔法効果解除マンティコア化などの強土器が凹んでいるときに苦し紛れで使うこともあります。ミミックと出会う機会も増えるのでアビリティ禁止フロアになったときのために解呪に余裕のあるときに使うと良い結果が得られると思います。

敵排除
低階層では大した効果が実感できないですが高階層では必須の土器です。使うと次の階層の敵密度が分かりやすく減り、また転移が開くまでの討伐数が半分になります。モンスターハウスには効果がないようです。高階層では敵も硬く、時間切れが見えます。その性質上高階層では強く低階層ではあまり効果が得られない土器です。クリブ化を有効活用する意味も込めて197ー199で決めうちしています。191ー199階に必ず3つ持ち越したい土器です!マンティコア化よりも持ち越す優先度は高めです。

敵変化
次の階層のを一部屋丸ごとミミックorマイベストフレンドピグマイオイに変化させます。フラッドドラゴン(186ー189)、フラッドウォーム(182ー189)、クレイクロウ(186ー189)などの強化を割らざるを得ないヤバい奴らのオンパレードである階層にぶつけるため186ー188階で3つ決めうちしています。ミミックが出てきてしまってもこいつらよりはマシです。ミミックは接近感知ですが異様に感知範囲が広いの複数釣ってしまわないよう気をつけてください!それ以外では31ーのレベリングで割っています。これで変化したモンスターは経験値が高いです。

解呪
ミミックから飛んでくる呪いを解除します。ミミックの怨念をヘッドグレイズで止められる機工士ではあまりがちな土器です。しかしこれがあればアビリティ禁止下でも恐れずに金箱をパカパカできます!逆に言えばこれがないときはアビリティ禁止下では箱は開けてはいけません。高階層で呪いを背負いながらアビリティなしで戦うことは死を意味します。

運気上昇
敵を倒した時に箱が出やすくなります。確率はたくさん倒さないと効果を実感できないレヴェルなのでマンティコア化前に使えばお得な気分になります!しかし脳死で使うのではなく、191ー199階に残せるだけ残しましょう!討伐数が異様に多くなる階層+強化土器が出やすい特性が相まって救いの神になり得ます。強化土器が溢れていなければとりあえず使ってもいいでしょう!

形態変化
周囲の敵をカエル、ニワトリ、カッパにランダムに変化させます(30秒)カエルは安全、ニワトリも多少痛いけど安全、カッパは普通に痛いしオートアタックでクリブ化の詠唱を止めてきます!迷惑!低階層ではこれでとりあえずどうにかなりますが、高階層ではこれだけでは時間稼ぎにしかなりません!逆に言えば時間稼ぎにはなります。ヤバい敵を引っ掛けた時これ+自己強化で30秒以内に倒したり、倒せない敵しかいないけど後1匹で転移が開きそう!となれば無理矢理これで処理したり、誘因を踏んだ時どうするか考える時間を作ったり、変わったところでは197ー199階でこれを使い、カエルに変身したやつとスタンするやつだけを釣ってクリブ化で焼き殺したりできます。応用が効く素敵な土器です。低層では適当に敵を全部釣ってこれ+サキュバス化で焼くのが早くてたのしいです。

魔法効果解除
フロアデバフを消し去ります。必須の土器です。アイテム禁止というクソ理不尽なデバフを消し去るために必ず3つを維持して197ー199階で決めうちします。高階層でアビリティ禁止などが出て時間が押している場合はこちらではなくマンティコアを切った方がマシです。私はクリアする直前に199階で2回連続でアイテム禁止を引いて帰らされています。つまりそういうことです。

マンティコア化
マンティコアに変身して敵を全てワンパンできるようになります。ノックバック禁止の階層では効果がありません。強い土器ですが無敵ではありません。薬を使えない、2秒に一回しかマンティパンチできない、など弱点はあります。使う前に必ず生者の秘薬を割り、敵の感知タイプを考えて一体ずつ確実に釣りましょう。性質上接近感知がたくさんいるモンスターハウスは不向きです。切るタイミングは①187ー189階で倒せる敵がいない時②やり過ごすことが不可能な量の巡回が四方から迫り来る時③転移がかなりマップの奥の方にあり、その手前の部屋が聴覚感知まみれで引き撃ちが絶望的な時 です。191階には最悪持ち越さなくても大丈夫です。極論187ー189を乗り越えるための土器です。ここで使い切ってしまってもかまいません。逆に言えば187到達時点で2つくらいないと相当に辛いです。マンティコア化を2つ以上毎回171ー180階で使ってしまっているようであれば、立ち回りを変える必要があるかもしれません。

サキュバス化
敵に最大5スタックする被ダメージ上昇のデバフを付与する範囲攻撃をうてるようになります。180階のデンダインゾネで1個、190階のゴッドファーザーボムで1、2個あればいい。そんな土器です。低層ではとりあえずまとめて形態変化してファイラすれば楽できます。191以降では使いません!使う時は生者の秘薬を忘れずに!タクティシャンもイイゾ

財宝感知
ブラックペガサスガチャ券です!151ー170階まではお友達です!171階以降はお前など友達ではありません。速やかに縁を切りましょう。

リレイズ
死んでも衰弱状態で蘇生できます。誘因やモンスターハウスを無理矢理突っ切って安全なところで死ぬことで敵をスルーできます。しかしその真の効果は心の余裕、安定をもたらすものです。171、181、191で一つずつ割りましょう。不安なら効果発動したときおかわりしましょう。心の余裕は何よりも大切です!

クリブ化
謎の光でゾンビ系の敵を消滅させる謎の人、クリブに変身できます。使用感にクセがあります。低層で練習をオススメします!スタンが効き、クリブに弱い敵ならば197ー199階の雑魚であろうとも3回同じ場所に連続で「超早く」撃つことで完封できます。妖霧下では四発かかることもあるので自己強化を割ってから使いましょう!私は197ー199階のグルマン、レイス専用機と化していました。変わった使い方としては形態変化を使いカエルとニワトリになったやつを釣って焼き、スタンの効かない敵も強引に処理できます。効く敵、効かない敵は必ず調べておきましょう!使用前に生者の秘薬を忘れない!
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