~目次~0章 サスタシャに出かけるまで ~モンクの基本的なメカニクスと方向指定~
1章 新生編① 格闘士編
2章 新生編② モンク編
3章 新生編まとめ ~Lv50のスキル回しを考える~
閑話休題 ~モンクのLv50でのスキルまわしを追求してみる~
4章 蒼天編
5章 紅蓮編
6章 漆黒編(この日記)
おまけ スキルまわしまとめ画像さてLv80までのラストスパート、Lv71~Lv80、漆黒のヴィランズでのレベル帯で習得するスキル、アビリティをふまえたスキルまわしです。
といってもほぼなにもかわらんのですけどね。では早速いってみましょう!
5-1 Lv71~73(ホルミンスター、ドォーヌ・メグ)Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
5-2 Lv74~79(ドォーヌ・メグ~グルグ)Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
5-3 Lv80(各種Lv80コンテンツ)Cliquez pour afficherCliquez pour cacher
5-4 Lv80でのスキルまわしまとめCliquez pour afficherCliquez pour cacher
正直、漆黒帯でのモンクは「6.0前に大改修を入れた分のしわ寄せでちぐはぐなスキルばっかりだなぁ」っていうのが私の印象です。良くも悪くもそのおかげでスキルまわしが大幅に変わって大変! といったことはないのですが。
それと、確実に5.2、5.3のモンクと比べて使っていてものすごくストレスフリーになり、疾風迅雷ゲージに振り回されなくなったのでリミットブレイクも柔軟に打っていけるようになり使い勝手はめちゃくちゃよくなっています。まあきっと6.0実装時の調整で漆黒帯のスキルもてこ入れが入るでしょう。きっと。
☆おまけ☆
スキルまわしとバーストを画像にまとめました。
・6ウェポンスキルで1セット
基本のスキルまわし
バースト
・18ウェポンスキルで1セット
基本のスキルまわし
バースト
~さいごに~
長々と読んでくださった方、ありがとうございました。
モンクとっつきづらいよ~、っていうのはよくわかるんですけど、一方でモンクのスキルまわしって本当にやることがほんとにかっちり決まっているので、一度身についてしまえばかなり無心でスキルを回せるジョブです。
これからモンクに手を出す人の助けになれば幸いです。
~編集履歴~
210611 作成・公開
紅蓮の構え効果アップを習得します。
これで紅蓮の構えでの与ダメアップ効果が5%から10%に上昇します。まあ火力が高まるだけでスキルまわしには一切影響しないです。
紅蓮の構え使い忘れ、ダメ。ゼッタイ。
(再生編N4層でいつもより討伐時間かかってんなって思ったら紅蓮の構えをし忘れてることに残り8%で気が付いた時のやるせなさはすごかった)