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デルタ零式4層制限解除4人攻略(後半)

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後半記事です。前半はこちら
実は執筆時点では未クリアです…(2020/07/02現在)
時間切れまでは行けたので次回やるときのためのマニュアルも兼ねて。

クリアしました!(2020/07/04)

ネオエクスデス戦
デカァァイ!! FF5既プレイ者によるとBGMもFF5のものらしい。すげえ。
グランドクロスデルタ、グランドクロスオメガが難所。素早い判断が求められるが4人攻略なので付くデバフがある程度固定されるためやりやすい。相変わらずヒーラーはキッツイので頑張れ!

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デバフの種類と効果
ここに一括でまとめておきます。種類多いけど慣れればなんてことないです。
4人攻略だとタンクとヒラに付くデバフはほぼ固定なため、DPSだけ付与されたデバフに細心の注意を払いましょう。

・生者の傷(紫アイコン) or 死者の傷(青アイコン)  (以下傷デバフと呼称)
後述のグランドクロス・アルファから常に付いて回るデバフ。これまた後述の色分けビーム時に自分についているデバフ色と反対のビームを受けないと死ぬ。反対のビームを受けることでデバフ色が切り替わる。蘇生後にはデバフが消えているため、どちらのビームを踏んでも大丈夫。(1回ビームを踏むと色が付くので注意。)

・恐慌
効果終了時まで操作不能になり、フラフラ歩き回る。これが付与されるタイミングでは中央に集合する必要がある。

・加速度爆弾
効果終了時に動いていた場合、空中に打ち上げられ大ダメージ+与ダメ低下&被回復効果低減デバフが付く。忘れがちなやつ。

・アラガンフィールド
4人だとヒラだけに付く。デバフ付与されてから効果終了(または戦闘不能)までに受けたダメージを効果終了時に全体ダメージとして撒き散らすヤバいやつ。

・ノックバック確定
何を受けてもノックバックするようになる。吹き飛ぶ距離はステージ端から8割ほど。中央にいる状態でなにか食らうと死ぬ。

・死の超越
効果終了までに致死量のダメージを受けるとデバフ解除され、HP1で生き残る。効果終了時にデバフが残っていた場合即死。

・呪詛の叫声
効果終了時にデバフが付いた人を中心に石化する視線ギミックが発動。(デバフ付与者本人は石化しない)。石化してしまうと動けなくなるためギミックの処理が困難になる。また、ノックバック確定が付いている人が石化を受けた場合吹き飛ばしが発生するので注意。

・水属性圧縮
ヒラ確定付与。ただの頭割り。

(・フォークライトニング)
4人攻略だと日の目を見ることがないデバフ。付与者を中心に広範囲大ダメージ発生+麻痺付与らしい。

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①アルマゲスト
結構痛い全体攻撃+DoT付与。ヒラはHoT入れるとスムーズ。リプライザルの入れどころ。

②エアロガ
ヘイト1位への強攻撃。制限解除なので軽いバフで2割減る程度。

③デルタアタック
エクスデス戦での連続魔+ブリザガ&サンダガ&ファイガが全部連続でくる。タンク以外はファイガだけ重ならないようにして適当に散開すればOK。タンクは無敵受け安定。ブリザガさえ避ければ一応フルバフで耐えられる。

④グランドクロス・アルファ
初見だとみんな飛び降り自殺するポイント。全体ダメージ+いろんなデバフ付与。付与されるデバフのロールごとの割り振りは以下の通り。

タンク、DPS:恐慌・加速度爆弾・ノックバック確定
ヒラ:恐慌・加速度爆弾・アラガンフィールド


詠唱完了までにステージ中央に集合。ボスが消え、フィールド4辺のどこかに再出現する。恐慌効果が終了後、間髪入れずに次の「無の氾濫(全体)」が来る。

⑤無の氾濫(全体)
ボスに近い順からダメージが減衰していく(距離減衰ではないことに注意)全体攻撃技。
このときタンクとDPSはまだ「ノックバック確定」デバフが残っているため、タンクを先頭にボス前(ターゲットサークルに重なるくらいの位置)に整列する。ヒーラーはアラガンフィールドが付いているため隊列の一番後ろにつく。

吹き飛ばされた後、加速度爆弾の効果が終了するためその場に静止しておく。(アラガンフィールドの効果もここで終了)
この時次の「無の氾濫(色)」に備えて自分の傷デバフの色を確認しておく。

⑥無の氾濫(色) (以下色分けビームと呼称)
ボス前に青と紫のキューブ?が浮遊し始め、詠唱完了時にステージ半分ずつにそれぞれの色に対応したビームが発射される。傷デバフの色を確認し、デバフ色とは反対の色のビームに当たる。同じ色に当たると即死。デバフの項にも書いたが、ビームに当たると傷デバフの色が反転する。常に自分の色を意識しておこう。

⑦ダブルアタック
ヘイト1位への頭割り+距離減衰攻撃+ノックバック。4人ではタンクが漢受けする。距離減衰の性質も備えているためできるだけボスから離れて受けたいが、ノックバックでステージ半分ほど吹き飛ばされるため、バフを炊いて中央で受けるのが無難。DPSとヒーラーは中央に近付かないようにしよう。

⑧無の暴走
フィールド三箇所に矢印付きのAoEが表示され、矢印の方向に連続でAoE攻撃。当たると与ダメージ低下デバフが付くのでできるだけ当たりたくないが、後述の無の氾濫(中央&両端)と同時に処理することになるため最悪床を踏むことになる。

⑨無の氾濫(中央&両端) (以下通常ビームと呼称)
ボスからフィールド中央or両端に直線ビームが発射される。当たると死ぬ。
詠唱中にボス前に浮遊する発射口の位置で安置を判断する必要がある。声を掛け合おう。
ちなみに中央の場合ビーム幅はボスのターゲットサークルと同程度であるため、両端からギリギリの位置で殴ることが可能。

⑩エアロガ
②と同じ。シェルトロンでも十分。

⑪グランドクロス・デルタ→通常ビームor色分けビーム
後半の第一の山場。グランドクロス・デルタは詠唱完了と同時に全体大ダメージ+複数デバフ付与。その後、通常ビーム2種か色分けビームの合計3種のビームからランダムに撃ってくる。
付与されるデバフのロール割り振りは以下の通り。

タンク:ノックバック確定・死の超越
DPS1:ノックバック確定・加速度爆弾
DPS2:ノックバック確定・死の超越
ヒラ:呪詛の叫声・水属性圧縮


ロールごとの処理手順フローチャートは以下の通りになる。

散開位置としてヒーラーはボスから最も離れた南端に、DPSはボス前集合、タンクは適当。

タンク:ヒラに近寄って頭割りに参加。このときヒラに背を向ける
→頭割り発動後ボス前までふっ飛ばされる
→その後ビームギミックをわざとミスしてデバフを外す。ノックバックに注意。

DPS:自分に加速度爆弾がついている場合
→ボス正面で殴り続け、加速度爆弾の効果終了時に静止する
→その後ビームギミックを普通に処理する。色分けビームの場合はノックバックに注意。
  自分に加速度爆弾がついていない場合
→ヒラに近寄って頭割りに参加。このときヒラに背を向ける
→頭割り発動後ボス前までふっ飛ばされる
→その後ビームギミックをわざとミスしてデバフを外す。ノックバックに注意。

ヒラ:頭割り発動まで南端で静止する
→その後ビームギミックを普通に処理する。このあとの全体攻撃に備えてヒールの準備を。


⑪アルマゲスト
①と同じだが、前ギミックの処理により少なくとも2名が死にかけているため急いでヒールする必要がある。

⑫エアロガ
②と同じ。

⑬アースシェイカー
ヘイト1位と2位に対してマーカーが付与され、詠唱完了時にマーカーに向かって細い扇状範囲距離減衰攻撃。ボス両側に捨てる。タンクはもう片方のマーカー処理者に軽減を投げてあげるとイケメン。
距離減衰の性質も備えているためできるだけボスから離れると良い。処理者以外の2名は中央で殴り続ける。(このとき近寄りすぎていると巻き込まれるため、ターゲットサークルにめり込み過ぎないように)

⑭真空波
ボス手前に予兆範囲が出現し、当たると吹き飛ばされる。おそらくボスの真下まで潜っていれば落ちずに済むが、与ダメ低下デバフが付くらしいので素直に避けるのが無難。
回避が間に合わない可能性があるため、殴っている時はターゲットサークルにめり込みすぎないように気をつけよう。

⑮無の暴走+ライト・アンド・ダークネス
無の暴走は⑧と同じ。
続く「ライト・アンド・ダークネス」ではヒラに頭割りが付き、それ以外に距離減衰マーカーが付く。頭割りをすることができないためヒラは漢受けをする必要がある。タンクやDPSはヒラに軽減を投げてあげよう。散開は適当。

⑯通常ビーム
ライト・アンド・ダークネス処理後すぐに来るため安置に駆け込もう。

⑰メテオ→色分けビーム
フィールド4箇所にメテオが出現し、着弾までに破壊できないと全体大ダメージ。着弾するととても痛いので必ず全部壊そう。
また、メテオ処理中にボスが消え、四辺どこかに再出現したあと色分けビームを撃ってくる。メテオを殴りながらきちんとビームを処理しよう。

⑱ミールストーム
全員のHPが1にされる。この後に備えてヒーラーはタンクをヒールしよう。

⑲ダブルアタック
⑦と同じだがミールストームの直後に来るためバフを多めに炊こう。この後のアルマゲストまで効果が続くようならリプライザルもいいかも?

⑳ループ
アルマゲスト→真空波→エアロガ→無の暴走+グランドクロス・アルファ→色分けビーム→デルタアタック
と続く。タンクは最初のデルタアタックを無敵受けした場合リキャが回ってこないため、最後のデルタアタックはフルバフで耐えきる。このときブリザガは絶対に踏まないように。

㉑グランドクロス・オメガ→最後の戦い→無の氾濫(全体)
後半最大の山場。グランドクロス・オメガはアルファとデルタを合わせたような技で、全体ダメージと複数デバフが付与される点は同じ。
最後の戦いはボス本体がフィールド4辺にワープしつつ、通常ビーム2種と色分けビームをランダムに3回撃ってくる。
付与されるデバフのロール割り振りは以下の通り。

タンク:恐慌・ノックバック確定・死の超越・加速度爆弾
DPS1:恐慌・ノックバック確定・死の超越・呪詛の叫声
DPS2:恐慌・ノックバック確定・死の超越・加速度爆弾
ヒラ:恐慌・水属性圧縮・加速度爆弾・アラガンフィールド


敵の技とギミック発動のタイムラインは以下の通り。

グランドクロス・オメガ→水属性圧縮(頭割り)着弾→ビーム1着弾→ビーム2着弾→ビーム3着弾→加速度爆弾効果終了&呪詛の叫声発動→無の氾濫(全体)→アラガンフィールド発動&効果終了

ロールごとの処理手順フローチャートは以下の通りになる。

グランドクロス・オメガの詠唱完了までに全員中央に集合しておく。恐慌が解除されたら全員「『最後の戦い』を詠唱していたボスの真下」に移動。

【恐慌状態解除後】
タンク:ヒラに近寄って頭割りに参加。このときビームの予兆を見て吹き飛ぶ方向を調整。
→頭割り発動後ボス前までふっ飛ばされる
→ビームギミック1、2を普通に処理。色分けビームの場合ノックバックに注意
→その後ビームギミック3をボスに背を向けて受け、わざとミスしてデバフを外す。ノックバックに注意。被弾後、加速度爆弾の効果が終了するので動かない。

DPS:自分に加速度爆弾がついている場合
→ヒラに近寄って頭割りに参加。このときビーム予兆を見て吹き飛ぶ方向を調整。
→頭割り発動後ボス前までふっ飛ばされる
→ビームギミック1、2を普通に処理。色分けビームの場合ノックバックに注意
その後ビームギミック3をボスに背を向けて受け、わざとミスしてデバフを外す。ノックバックに注意。被弾後、加速度爆弾の効果が終了するので動かない。
  自分に加速度爆弾がついていない場合(呪詛の叫声が付いている場合)
→ヒラに近寄って頭割りに参加。このときビーム予兆を見て吹き飛ぶ方向を調整。
→頭割り発動後ボス前までふっ飛ばされる
→ビームギミック1、2を普通に処理。色分けビームの場合ノックバックに注意
→その後ビームギミック3をわざとミスしてデバフを外す。ノックバックに注意。被弾後、ステージ中央に向かう

ヒラ:頭割り発動まで待機する。
→その後ビームギミック1、2、3を普通に処理する。ビームギミック3終了後は加速度爆弾の効果が終了するためステージ外側を向いて静止しておく。全体ヒールの準備を。

ビームを受けるときに後ろを向く理由は視線ギミックを脳死で回避するためです。忘れた時は吹き飛ばされた後にフィールド外側を向いても間に合うので大丈夫です。

【加速度爆弾&呪詛の叫声処理後】
各自⑤と同じ手順で無の氾濫(全体)を処理する。ヒーラー以外HP1なので軽減は厚めに貼る。


㉒ループ
アルマゲスト→無の暴走+通常ビーム→エアロガと続き、その後は⑪~⑳のタイムラインと同じ攻撃をしてきます。3回目のデルタアタックはタンクの無敵が戻ってきているはずなので無敵受けしよう。

㉓法則崩壊フェーズ
時間切れ間近です。ミールストーム→[狂乱の拳×9→狂乱の極地]×8→アルマゲストの順で技を使用してきます。
狂乱の拳は全体小ダメージ、狂乱の極地は全体大ダメージです。これを繰り返し(繰り返すごとにダメージ上昇)、最後のアルマゲストで強制ワイプとなります。
死にすぎない限りこのフェーズに到達する前に終わります。



以上となります。少人数攻略楽しい!
次はシグマ零式4層を攻略したいですね……
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