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アメノミハシラソロ攻略(ガンブレ視点)【オノコロ島の一人暮らし】

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先日アメノミハシラソロ攻略を終え、無事LoneHeroの称号を取れたのでアメノミハシラソロに関する攻略記事的な物をガンブレ視点で書いていこうと思います。



【事前準備】
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①強化値
Max(+99)が前提です。

②アイテム
・スーパーポーションHQ…攻略途中いくらでも拾えるため開始時にある程度持っておけば勝手に補充されます。むしろ無限に増えます。高層で回復が足りない時用に。

・食事…VIT+10%のものを使いましょう。

・剛力の幻薬…どうしても時間が足りない時に使うと時短になります。リキャスト中はスパポも使えないため注意。

・天之秘薬…ここ専用のリジェネ薬。効果時間、リキャスト共に15秒。ソロ攻略では全ジョブで必須。天之土器片1個で20個交換可能。開始時に500個ほど持っておくと余裕をもって攻略できます。

③予習
先人の動画やロドスト日記を見るべし。「探索の仕方」「アイテムの使用タイミング」「時間配分」を中心に動画を見て、どの敵なら倒せてどの敵がヤバイのか等を把握しましょう。


【階層毎の攻略情報】
気を付けるべき敵を中心にピックアップして紹介していきます。
緑字…強化値が低い間、または立ち回りに注意が必要な敵。
橙字…防御強化推奨。慣れないうちは割るが吉。
赤字…防御強化必須。基本的には触らない。他に狩れる敵を探すべし。
紫字…非常に危険な敵。自分からは絶対に触らない。倒す場合は自己+防御はもちろん、身の危険を感じたら即形態変化か石化を割るべし。

【1〜70F】
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【1〜10F】
ここから30Fまでミミックは銅箱から出現。

サメ(巡回)
視覚感知。ジョーズが痛いですがスタンで中断可能。2体釣ったらバフを炊いて耐えましょう。

ボス…モウジャブネ
定期的に部屋の中央に移動→吹き飛ばし(アムレン不可)→吹き飛ばした方向に部屋半分範囲のAOE。


【11〜20F】
特に難しい敵はいません。

ボス…ベッチョウ
視線攻撃を多用してきます。外周に爆発する雑魚(タゲ不可)を召喚するため、部屋の中央付近で戦いましょう。


【21〜30F】
特に難しい敵はいませんが、ドルヴァの感知前AOEは吹き飛ばしもあるため注意。

ボス…ヒルコ
ステージ中に一定時間後AOEを放つ雲を召喚&同時に距離減衰攻撃を使用。外周の雲の下で距離減衰攻撃を受ける事で雲AOEは回避可能。


【31〜40F】
特に難しい敵はいません。ここから60Fまでミミックは銀箱から出現。

ボス…ビーマ
外周にいくつか竜巻を召喚&中央に移動し吹き飛ばし攻撃(アムレン不可)。吹き飛ばし先に竜巻が重ならないよう注意。


【41〜50F】
ミミズ(巡回)
ウォームタイプ。聴覚感知。
戦闘開始から約30秒以内に倒せないと吸い寄せ→即死級ダメージ。

ボス…ゴズ
予兆動作あり&不可視の前方扇範囲→同タイプの前方直線範囲、視線攻撃(混乱)、爆弾設置→距離減衰攻撃の繰り返し。


【51〜60F】
ナーガ(巡回)
機械生首。視覚感知。
前方扇範囲の石化攻撃にヒットするとAA1発で即死。またHP20%未満になるとベイルフルロアを詠唱(結構痛い)。

コンゴウレイ
機械の球(小)。視覚感知。
時間切れで自爆即死攻撃。

・ラチモナイ
腕なしロボット。視覚感知。
感知前に視線が通るところまで歩いてきてから予兆無しの攻撃をしてきます。廊下にも出張ってくるため他の敵との交戦中の感知に注意。

マルイシ
機械の球(大)に角。接近感知。
AAを撃ってこないかわりにひたすら前方直線AOEを撃ってきます。超痛い。視線が切れるところに退避しないとこちらまで来てくれません。

ボス…スイカズラ
範囲攻撃だらけです。最外周かステージ中央から少しズレたところで外周に向けて戦うとやりやすいです。エンシェントフレアの演出で杖からのAOE発生が見えないため注意。


【61〜70F】
ここからミミックは金箱から出てきます。また秘薬もこのあたりから使い始めましょう。

オンリョウ
クラゲ(大)。接近感知。
強力なDoTがあります。軽減バフを切らさず、もし2体釣ったらすかさず形態変化を使いましょう。開幕スタン→軽減バフでDoTを軽減すれば秘薬無しでも狩れます。

ワカクサ
モルボル(小)。聴覚感知。
スタックするDoTを付与してきます。最大8スタックで秘薬の回復量とトントンくらい。自然回復停止が付いている場合は戦闘後の移動中も秘薬を飲むようにしましょう。

シタイバナ
オチュー(緑)。
WSとDoTを使用。どちらも痛い。アイテム禁止の時に軽減バフがフルで使える状態であれば魔土器無しでも狩れますが連戦は避けましょう。

ボス…ケンコ
突進(スタン)をミニマム床の中で受け、その後の捕食(即死攻撃)を回避しましょう。
ミニマム床発生〜突進詠唱前にミニマム床を踏まないようにし、捕食後はすぐにミニマム床から出ること。
また防御強化や軽減バフ+ブルータルシェルがある状態で突進を受けるとたまに0ダメージとなりスタンを無効化するため、スティック倒しっぱなしで捕食前にうっかりミニマム床から出ないこと。



【71〜80F】
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敵の攻撃が痛くなるため秘薬は戦闘中常時切らさないように飲み続ける事。またなるべく軽減バフを回し続けましょう。
魔土器消費無しでは時間が足りないため、自己強化>敵排除>敵石化の優先順位で使い、なるべく節約しながらギリギリクリアできるくらいの時間で進むのがベストです。時短アイテム(排除、石化、魔石)は少なくとも合計7〜8個は残しましょう。
アイテム使用禁止のフロアデバフが付いてもまだギリギリ突破可能です。

ヒョウガ(巡回)
トラ。視覚感知。
前方広範囲の扇状AOEと視線攻撃を使用。入口部屋に引っ張る際など、距離を離し過ぎると扇範囲が避けづらくなる(1敗)。壁避け可。

・シクビ
ボム。視覚感知。
簡単に狩れますが敵中心範囲の氷砕に当たると凍傷デバフが付いて一気にキツくなるため注意。

・イチジャマ
レイス。接近感知。
優先処理対象。感知前AOEの悪疫の呪詛は当たると大ダメージ+病気に。敵中心範囲のスクリームはものすごく範囲が広いため沈黙かスタンで止めること。スクリーム直後の悪疫の呪詛にも注意。

・ノヤギ
ヤギ。視覚感知。
AOEの詠唱がないためAAの被弾が多く、バフ回しは必要ですが比較的簡単に狩れます。

オオカミ
ウルフ。視覚感知。
強力なDoTを切れ目なく撃ってきます。防御強化無しで狩る場合は61F〜のオンリョウと同じく開幕スタン、その後のバフはフルバフ並に厚くしましょう。

・ユキトカゲ
トカゲ(?)。視覚感知。
優先処理対象。感知前AOEの範囲が狭く見づらいため、特に白い床の廊下で別の敵と戦っていると見逃しがちです。

・ヒョウザン(巡回)
氷ゴーレム。視覚感知。
簡単に狩れます。定期的に前方扇範囲を撃ってくるだけです。

・マンモス
マンモス。視覚感知。
感知前のみ敵中心範囲のAOE(部屋の直径ほどの範囲)を撃ってきます。ダメージは大した事ありませんが、食らうとバニシュが切れるため注意。
戦闘時は前方吸い込み→前方扇範囲を時間差で撃ってきます(攻撃扇範囲のみの場合も多い)。詠唱が見えたら動作が完了するまで側面か背面で戦う事。

・ユキオトコ
イエティ。視覚感知。
前方広範囲扇攻撃と猛吹雪は壁避け可能。できれば猛吹雪はスタンか沈黙で止めましょう。

ヤク
ヤク。視覚感知。
AAしかしてきませんが一撃が痛く、開始から約30秒で吸い込み(強力なヘヴィ付与)→強力な敵中心円範囲攻撃をしてきます。敵中心範囲の詠唱を見てから沈黙で止めること。アビ禁フロアで戦う場合危険度が上がる(自己強化推奨)。

シロジシ(巡回)
ライオン。視覚感知。
敵中心広範囲の咆哮は離れるかスタンで止める。WSもあり結構痛いですが、軽減バフを回し続ければ防御強化無しでも狩れます。

トウフ
プリン。視覚感知。
戦闘開始時のゴールデンタンを沈黙で止めたいところ。ブリザドは詠唱激早ですが視線切り可能なため、完璧に視線を切り続けられれば防御強化無しでもなんとか狩れます。巡回に迫られながら戦うのはやめましょう(経験談)

ジュジシ
グリフィン。接近感知。
このフロア一番の問題児。接近感知なため避けられない場合もありますが、めちゃくちゃ痛いため防御強化推奨。
感知と同時に対象中心範囲の詠唱早めの攻撃(フリーフォール)→WS、フリーフォールを挟んでウィンターウィンド。ウィンターウィンドはスタンで止めるか無理なら壁避けしましょう。
ウィンターウィンドを止めたからといって満足しないように。すぐにフリーフォールを詠唱してきます。
ちなみにウィンターウィンドに当たるとヘイストが付いてその後のフリーフォールの詠唱が激早になり、スプリント無しでは避けられなくなるらしいです。

ボス…カジガカカ
フィールドに当たると氷結デバフが付く爆弾と氷柱(円形→直線AOE)を設置しますが、12時の方向の端っこであれば気にする事なく叩けます。所要時間は無強化で10分ほど。



【81〜90F】
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フロアの見た目が変わりいよいよ終盤です。戦闘中秘薬を飲み続けるのはもちろん、軽減バフも炊き続けましょう。またこのフロアから防御強化無しでは狩れない敵が出始めます。
91F〜に向けて石化と魔石は合計4つほど残しておきたいです。

ガルラ(巡回)
ガルラ。視覚感知。
開幕突進→前方扇範囲→敵中心広範囲→敵中心不可視範囲をその場で6回。
基本的には相手にしないこと。敵中心広範囲は必ず避ける。その後の不可視範囲x6は壁越しなら食らいません。

ムカイイヌ
キマイラ。接近感知。
AOEの詠唱が多いため簡単に狩れます。氷結は離れる、雷電は近づく。AOEを全て避けられるなら軽減バフ無しでも余裕ですが、巡回をやり過ごしながら等スペースがない状況での戦闘になると途端に危険度が増します。

・マタンガ
マタンガ。視覚感知。
簡単に狩れます。開幕飛び掛かり→以降はAAと前方扇状、対象中心円範囲のみ。

・ゴズ
ミノタウロス。視覚感知。
簡単に狩れます。スワイプ(扇、壁避け可)と視線攻撃(ヒット=実質即死)の繰り返し。

ロウエン
ゴリラ。視覚感知。
非戦闘時にバナナ食い(与ダメUPバフ)とドラミング(敵中心広範囲&被ダメ上昇デバフ。視線が通る場合隣の部屋まで余裕で届く)を使用。
バナナ食いのバフがある間は絶対に釣らないこと。またそうでなくてもかなり痛いため、最低限軽減バフはフルで使えるようにしておくこと。

シンゼイ(巡回)
フンババ。視覚感知。
防御強化必須。高威力のDoTと4連サンダガを使用。4連サンダガは沈黙で中断可能。できるだけ相手にしないこと。

・リュウコツ
ゾウ。視覚感知。
簡単に狩れます。優先処理対象。感知前に小範囲のAOEを壁越しに詠唱。

・ヒトツメ
サイクロプス。視覚感知。
簡単に狩れます。コインカウンターパイセンのパチモン。グラワーとスイングを使用。スイングは壁避け可能。

・コウキ
カラフルになったクリタワのガーディアン。接近感知。
簡単に狩れます。ドーナツ範囲→前方扇範囲→被ダメUPデバフ付与の繰り返し。前方扇後1発AAを受けた後に壁に隠れれば被ダメUPは食らいません。

ラセツ(巡回)
マンティコア。視覚感知。
開幕突進→30秒間与ダメUPを付与。30秒間耐え切れば逆に与ダメ低下が勝手に付くため楽になります。フルバフ使えれば防御無しでも対応可能。
リッパークロウは側面か背後に回りましょう。

アララギ
グゥーブー。視覚感知。
プレイヤーの腕次第で難易度が大幅に変わる敵。スタック毒→対象中心円範囲→毒→吸い込み&前方扇→毒の繰り返し。合間のスタック毒は壁越しなら食らわないため防御無しでも狩れますが、できない場合は防御強化必須。詠唱激早なため要予習&練習。

リュウジン
リュウジン。視覚感知。
防御強化推奨。ファイアボール詠唱中に背後に回ると直後にエルボードロップの詠唱を始めます。死者のビネガロンみたいにハメる事はできません。

エンコウ
二足歩行の魚?視覚感知。
防御強化必須。純粋に痛いです。

ボス…オンラ
HP85%までは簡単なAOEのみ。
それ以降はエンシェントクエイガ(最大HP50%ダメ)→ステージ中に当たると吹き飛ばし&ヘヴィが付与される爆弾設置→メテオインパクト(ボス位置に距離減衰攻撃設置)→前方直線→(距離減衰着弾)→敵中心円範囲と対象中心円範囲の繰り返しです。
爆弾は北東2時あたりが安置。ガンブレの場合11時に誘導→クエイガ詠唱で自身は12時に移動→距離減衰設置→2時に避難しつつ前方直線避け→爆弾消滅を確認して11時に戻るが一番早くて安定します。
動画での予習を推奨します。
所要時間は強化無しで13分ほど。防御強化は軽減バフの回しができるなら不要です。



【91〜100F】
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90Fまでは実力で到達可能ですが、ラスト10フロアは運も必要になります。
防御強化無しで狩れる敵がほとんどいないため、できれば突入時点で最低2個は持っていると安心できます。また宝箱から自己&防御強化が出る確率も体感高くなっているため運が良ければ余るほど補充できる事もあります。ミミック率もかなり高いためその点は注意。

ゴズ(巡回)
81F〜のゴズに装甲をくっつけたようなやつ。視覚感知。
スワイプ(扇、壁避け可)とスイング(敵中心円範囲)を使用。

ヌツヘツホウ(白)
人型(のっぺらぼう)。視覚感知。
AAを撃ってこない代わりにひたすら詠唱激早のストーンを撃ってきます。視線切りで回避可能なためノーダメージで倒せます。視線切り無しの場合は防御強化必須。動画での予習を推奨。

ヌツヘツホウ(モンク)
同上。
防御強化ほぼ必須。フットワーク→フェザーステップ→DoT→ひたすら三連撃の繰り返し。被ダメが怖いならフットワーク、回避されたくないならフェザーステップをスタンで止めます。フェザーステップは止めるタイミングがやや難しい。

ヌツヘツホウ(戦士)
同上。
三連ノックバックに備えて壁の角で戦い、ノックバック後3秒ほどしたらフルバフ。自信がなければ即形態変化を使用。

ミフネ
乗馬侍。接近感知。
ヴァルファズルは壁避け必須。

ジャキ
デーモン。視覚感知。
マーカー範囲はスタンで止めるか壁越しに避けます。防御強化さえあれば簡単な敵。

クビナシ(巡回)
デュラハン。視覚感知。
開幕HP吸収バフを付与し、一定時間毎に巨大化。3段階目で即死攻撃のブラックネビュラを詠唱します。一応壁避け可。素早く倒せる自信がない場合はおとなしく形態変化か石化を使いましょう。

・キョウゾウ
二足歩行の鳥?視覚感知。
簡単ですが、感知前に視線が通るところまで走ってきてAOEを放ってきます。積極的に狩りに行きましょう。

・シュワブチ
シュワブチ。視覚感知。
簡単です。詠唱激早の葬送撃(前方直線)のみ注意。積極的に狩りに行きましょう。

テンマ(巡回)
ブラックペガサス。視覚感知。
バーニングブライト(前方直線不可視)を避けた後の天馬のいななきをスタンか沈黙で止めましょう。

ゼンキ
アークデーモン。視覚感知。
定期的に扇範囲とWSをしてくるだけです。でも痛い。

クロキシ
飛んでる黒い騎士(まんま)。接近感知。
定期的に円範囲とWSをしてくるだけです。同上。

ジンバ
ケンタウロス。視覚感知。
定期的に永続のスタックする与ダメバフを付与し、詠唱開始時にプレイヤーがいたところを中心とした超広範囲攻撃アラガン・メテオを撃ってきます。範囲は体感レイスのスクリーム。壁避け可。

ドードー(巡回)
ドードー。視覚感知?
99Fのみに1羽だけ出現(いない事もある)。ソロでは交戦経験がありませんが、かなり強いらしいです。

ボス
ボタン一つで倒せます!




【その他豆知識】

①効果の高い魔土器の使い方

・呪印解除
大部屋の偽転移を消すために使います。サイトロよりも重要度は高いです。

・サイトロ&バニシュ
大部屋で呪印解除がない時に使用。サイトロで鍵の位置を把握し、転移が開いたらバニシュで一つずつ調べましょう(バニシュ中は偽転移は反応しない)。

・呪印解除orサイトロ&敵変化
敵変化でコリガンになった場合に使用。安全に宝箱を回収できます。

・自己強化&防御強化(&敵弱体)
ただのドーピングですがこの組み合わせは「防御強化の時間をフルに活かすため」という目的で使います。高層では防御強化無しでは狩れない敵が多いため、できればセットで使って敵を多く狩りましょう。

・宝箱増加&敵変化&運気上昇&魔石(or石化)
上記全てでなくても十分ですが、アイテム補充にこれらの組み合わせは効果大。

・大部屋魔石
通常フロアは最大8部屋、大部屋は12部屋固定。運気上昇等と併用する事で更に多くのアイテム補充が狙えます。ただし広い分回収には時間がかかるため、時短目的の場合探索はほどほどに。

・敵排除&宝箱増加
敵が減って探索がしやすくなるため、宝箱も多く回収できます。

・バニシュ
安全に転移したい時、モンスターハウスを通りたい時、前述の通り大部屋の偽転移を調べたい時、時短魔土器前に宝箱の探索を行いたい時等、活躍の場は様々。ドラミング等の感知前攻撃で解除されるため注意。

・リレイズ
自動蘇生だけでも優秀ですが、バニシュがない状態でモンスターハウスを通らなければならない時に効果中に駆け抜けて安全な場所で死ぬ事で突破できます。DoTを入れてしまうと再感知されるため厳禁。

・石化&サイトロ
呪印解除で安全に走り回る環境を作る事も大事ですが、敵討伐数や配置、暗闇デバフの有無等で石化1回で必要討伐数に満たない場合もあります。そこでサイトロで罠の位置と種類を確認し、誘引トラップをわざと踏んでから石化を使う事でその部屋だけで6体ほど討伐数が稼げ、無駄が減ります。


②効果が薄い魔土器の使い方

・自己or防御強化の時間が残っているのに余ったら即使用
安全に鍵部屋に行く体制を整えてから使用&回収する事で効果時間を有効に使えます。

・妖霧アイテム禁止等の厳しいフロアデバフ→探索せずに開始部屋で魔石or石化→宝箱からミミック
宝箱を捨ててその階をスキップするか魔法効果解除使用で敵を倒しながら宝箱を回収するかは出来るだけフロア開始時に決めましょう。
できるだけ金箱を開けてから使うことで無駄な戦闘(ミミック)を避ける事ができます。「ミミックを引いたら使う」くらいの気持ちでOKです。ただし無理して探索し過ぎるとかえって時間がかかって時短アイテムの意味がなくなるため、そこの兼ね合いは残り時間やアイテムとの相談です。

・大部屋で呪印解除を使わない
偽物転移だけでなくしっかり通常罠も設置されています。部屋と部屋の境目も分かりづらいため、大部屋に当たった時に呪印解除を1つでも持っているなら使うべきです。


③強化値上げ&秘薬集め
強化値は+80くらいまでは21〜30Fの周回で問題なく上げられます。それ以降は50Fくらいまで範囲を広げて+99になるまで周回。
秘薬は21〜30Fを1周すれば土器片が1個確定で貰えるため、ここをひたすら周回します。ソロなら1周20分弱程度。


【クリアまでの記録(死因)】
強化値Maxにしてからの記録です。

・1回目…90F
ボス戦、メテオインパクトを爆心地で受けて終了。

・2回目…72F
巡回のヒョウガを開始部屋まで引っ張る途中でAOE→回避が間に合わず終了(リレイズ未使用)。

3回目…98F
排除、石化、魔石を1個ずつ残せたが宝箱運がなく時間切れ。81F以降微妙なミスもあったため完璧な立ち回りが出来ていたら行けた可能性も。

4回目…98F
石化、魔石1、排除0残し
オーディンの魔石を拾えたが81〜90での立ち回りが良くなく、91〜にあまりリソースを残せなかった。

5回目…89F
時間ギリギリを狙い過ぎ&アイテム欲が出てラスト2連ミミックで時間切れ(オーディン所持)。

6回目…97F
排除1、石化2、魔石1
巡回をやり過ごそうとしている時にキョウゾウのAOEに当たって終了。

7回目
踏破回。排除0、石化3、魔石1。ミミックから石化を追加ドローできたのが勝因。

リレイズはケチらず71Fから使っていきましょう。


【終わりに】
少しでもこれから挑戦される方の参考になれば幸いです。
お散歩気分でやると心が折れるのでそのつもりで行くのはあまり推奨しませんが、ガンブレ(Lv70)のスキル回しを一通り把握して基本の歩き方を抑えればあとは回数をこなして運を手繰り寄せるだけです。
全ての判断を一人で行う以上簡単ではありませんが、「孤高の英雄」の称号はまさしくこのチャレンジにピッタリな物だと思います。

【参考にした記事】
『アメノミハシラ ソロガンブレイカーの手引き(5.1~)』

『「アメノミハシラ」ソロ踏破称号"Lone Hero"取得に関する記録』


Commentaires (4)

Pippitai Ongakubu

Alexander [Gaia]

相当てこずってますがミハシラソロに挑戦してます。
91F~の敵の感知タイプがありがたいです!

Donk Pan

Alexander [Gaia]

Pippitai Ongakubuさん

コメントありがとうございます!

感知タイプはおそらくこれで確定かと!ミフネとクロキシだけ接近、残りは視覚ですね。
死者と違って視覚感知が多いので探索もしやすい印象です。

91F〜に行けているならあとは回数重ねて運を手繰り寄せるだけです!
他に分からない事があれば遠慮なくお聞きください。

ファイトです!

Pippitai Ongakubu

Alexander [Gaia]

おかげさまで本日踏破できました、ありがとうございます!

Donk Pan

Alexander [Gaia]

Pippitai Ongakubuさん

おめでとうございます!!
この記事が少しでもお役に立てたなら幸いです。
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