シールロック各地の防衛方法、挟撃対応について。
実際には沸いたリスの兼ね合い、軍師さんの読み、自軍敵軍の位置関係、得点関係によって
ここには書いてない挟撃や、防衛方法なんかもあります。
この日記は各リスごとにオーソドックスな内容です。
文字数多すぎて笑う。
挟撃しやすい入り組んだマップなので、どこだろうと背後取られたら終わるなあってところまでは基本的に攻めないようにしましょう。
※都合上、マップ上の軍を北軍。マップ下の軍を南軍、マップ西の軍を西軍とする。
■北
北軍のもの。取ろうとすると北軍が怒る。
◇北軍の防衛柵の中に入ってきたら追い返す。追いすぎない。
西側の洞窟まで行ってしまうと中央から挟撃の危険あり。
東側を攻めても然り。しっかりと柵の中で防衛する。
【挟撃の場合】
西と東から挟撃された場合は北へ引く。西側は柵、東側は岩が邪魔になり、相手はバーストしにくくなるし、攻めてくると逃げにくくできる。
そのあと片方ずつ叩くことになるが、深く追うと逆側に優位を渡すことになるので追い返すのみ。
挟撃されると塗りかえられやすいポイント。
3位だしこねえだろ、攻めたろ。って思ったら挟撃されてイライラするリスでもある。なんでだよ!!!!
◇北軍以外の防衛盗んだら帰れ。もし挟撃されたら中央に逃げろ。
■北西
北軍と西軍が取り合うもの。わりと挟撃しやすい。
北軍を挟撃→中央通って西軍を挟撃と、楽しい。◇北軍の防衛深追い注意。高台超えたあたりまで敵が引けば下がること。それでも場合によっては追いすぎになる。
挟撃がくるなら中央から。北東高台が活性してれば東からもありえる。
【挟撃の場合】
洞窟の壁沿いに北へ逃げる。→西からの視線切り。東からは柵と岩で切り。
場合によってはそのまま時計回りで東からきた南軍を叩ける。
中央から来てくれてれば、西軍を盾に南軍をしのげる。西軍が引かないなら逆に挟撃。
◇西軍の防衛深追い注意。洞窟出口まで敵が引けば下がること。
挟撃がくるなら中央から西への通路をたどって南から、もしくは普通に外周通って南から。
【挟撃の場合】
された場合は北西高台の北側の通路を使って逃げる。
高台を回り込んで南軍を叩く。
◇南軍の防衛取んな。死ぬぞ。
北リスで西軍と北軍がいちゃついてるなら挟撃ついでにかっさらうことはあるくらい。
■北西高台
西側と東側にスロープがある。
南軍が取れると思うなよ?
北軍が奪い取ろうと思うなら一気に駆け上がって制圧しないと挟撃を受ける。◇北軍の防衛とにかく降りないこと。スロープ上ってきたら手前から殴りまくる。逃げてったら追わない。殺せそうでも追わない。
逃走経路は洞窟北方面。
【挟撃の場合】
できるだけ耐えたい。スロープには出ずに高台で戦う。
無理なら南に飛び降りて中央へと逃げる。
そのまま中央から北に回ると挟撃カウンターできたりするときもある。
南飛び降り→柱回って西軍殴りは西軍が1位であれば成立するが、南軍が北から来るときに西軍が1位はありえないのでまずない。
中央へ逃げろ。
◇西軍の防衛同じく降りない。手前だけ殴る。いってもスロープ中段くらいまで。
挟撃は南から来る。
【挟撃の場合】
来るとしたら岩と西リス横の柱の間から来る。
ので岩を挟んで西へ逃げる。挟撃といっても北軍が降りてくることはまずないので、南軍だけ相手するために西へ移動する。南軍をぼこぼこにせよ。
◇南軍の防衛勝ちリス以外で取ろうと思うな。死ぬぞ。挟撃されたら中央へは一緒。
■西
大きな柱2つに挟まれているリス。西軍のもの。だが場所が場所なだけに強奪しに来やすい。
通路も多く、強奪しにきた軍が挟撃されても逃げやすいためである。◇西軍の防衛来たら追い返す程度の防衛でOK。
絶対深追いしてはいけない。塗られなければよいという認識。
北軍は北寄り、南軍は南寄りから攻めてくる(回り込まれないようにそうするしかない。)
【挟撃の場合】
両軍中央寄りの通路から来る。なんてことはない。
どちらかが中央寄り、どちらかが西寄りの通路から攻めてくる。
完全なサンドイッチにされることは無いので、落ち着いて対応しよう。遮蔽物も多い。
北と違ってリス塗り替え防止も比較的しやすい気がする。多分。
◇西軍以外の防衛力こそパワーでも守りにくいからよほどのことがない限りは狙わない。
挟撃されても逃げ道はたくさんあるから勝ち見えるなら取ってもいい。
たまにここと中央高台が同時沸きすることがある。その時は西軍が高台をとると思う。
その時に高台を攻めあがる軍がいるはずなので、裏でここだけもらって見守ることもある。
絶対高台攻め上げてる軍を殴るなよ。温情で譲ってもらってるだけだ。
西軍優位リスを攻めてくれてるんだからな。え?攻めてる軍が1位?ぶっ殺せ!!!!!
■中央高台
めちゃくちゃ防衛しやすい場所。挟撃がされない。最高か?
どの軍でも狙えるなら狙っちゃいたい。が基本西軍が有利。◇全軍の防衛どの軍でも防衛は一緒。引きこもって突っ込んできた手前から殴る。
インビン?剝いでやれ。
間違っても中段より下に降りない。降りたら致死率が90%上がると思って良い。
高台防衛は引きこもりが基本。
【挟撃の場合】
挟撃は無い。しいて言うなら落ちてくるのを刈り取ろうと狙われてる。
撤退時、西軍なら普通にスロープから降りれるが、北軍南軍は中央側へ飛び降りる。中央にお待ちがいる場合は南寄りに降りて、南へと逃げる。北軍はそこから東へ逃げたり、南の東側通路から殴りに行ったりする。
中央から北へ逃げると視界が開けてるため、致死率が抜群に上がる。北軍への罠である。
力こそパワーで西軍を押し切れる北軍であれば、スロープからバーストしながら洞窟北へ逃げることは可能。中央に南軍が待ち伏せしているならあり。
■中央
みんなのもの。三つ巴になりやすい。
そして挟撃をしたりし返したりしやすい。
どこの軍がどこにいるのかしっかり把握しながら戦うのが大切。◇全軍の防衛塗ったら塗り替え防止を基本として立ち回る。
もし自分が北軍で、西軍に塗られてて、南軍が塗り替えしてる時は白に戻るまで塗らせよう。
それを止めると西軍から感謝状が届くが、仲間から白い目で見られる。
【挟撃の場合】
通路は北に1つ、東に2つ、南に2つ、西に2つ。
・東から中央へ入って敵軍へバースト→東から挟撃された場合。
〇北or南へ逃げる。(自軍寄り。)いい子だ。
×東へ逃げる。馬鹿か。また東に回られて出口ふさがれんぞ。
といったように、挟撃をしにきた敵軍方向の通路、バーストをかました敵軍方向の退路とは違う方角の自軍ベース寄りに逃げる。
じゃないと再度挟撃を受けに行く羽目になるので注意。
三つ巴で北軍が消えたら西軍へ挟撃しに来ると思って間違いないです。
■中央南
南軍のもの。挟撃されるとわりと奪われやすい。
南軍の時にここと南リスが同時に沸くとちょっとうわぁ・・・って思う。◇南軍の防衛中央へ続く南側の2つの通路が見える位置、もしくは東側フィールドと南の東寄り通路が見える位置をとる。
姿は隠すこと。
南2通路位置なら出てきた相手を叩く→下がったら下がる。
東寄りなら塗りに来た敵を追い返すか、中央に入っていった敵の裏を取ったり。
【挟撃の場合】
中央南通路2つから西軍北軍それぞれ来るパターン。
もしくは西軍が中央南の西寄りから、北軍が東側から来るパターン。
片方押してたら裏から回られてかじられる。
ゆえに深追い注意。追い返したらすぐに下がること。
西軍を押した後→南に下がるときに若干西寄りに下がりながら安全確認。
北軍を押した後→南に下がるときに若干東寄りに下がりながら安全確認。
少し距離をとれるのでぼこぼこにされにくい。
◇南軍以外の防衛防衛はまず無理。絶対挟まれる。
例えば南東や南西で2軍が争っていればほぼ奪われないが、逃げやすい位置から防衛したほうがいい。
西軍であれば南リス寄り、北軍であれば中央南リスの東側の壁の向こう側など。
MAPの戦闘痕が消えたり離れたりしたら確実に殺しに向かってきてるぞ。
【挟撃の場合】
南軍と取り合いしてる北軍であれば、西軍が来るのは中央から。
中央→東に逃げる。東へ逃げた後に東の北側通路を使ってカウンターが可能。
リス付近であれば中央から東がもっとも視線を切れる。
位置によっては南軍を押し込み、東へ回って挟撃カウンターもある。
西軍であれば、南側へ引く。挟まれない位置まで引く。
回り込んでカウンターが可能。
西側からはカウンターしやすいので挟撃されることはあまりない。
■南西高台
西側と東側にスロープがある。
北軍が取れると思うなよ?
南軍が奪い取ろうと思うなら一気に駆け上がって制圧しないと挟撃を受ける。
北西高台と条件が似ている。◇南軍の防衛とにかく降りないこと。スロープ上ってきたら手前から殴りまくる。逃げてったら追わない。殺せそうでも追わない。
逃走経路は洞窟南方面。
【挟撃の場合】
できるだけ耐えたい。スロープには出ずに高台で戦う。
無理なら北に飛び降りて中央へと逃げる。
そのまま中央から南に回ると挟撃カウンターできたりするときもある。わりとしやすい。
◇西軍の防衛同じく降りない。手前だけ殴る。いってもスロープ中段くらいまで。
挟撃は北から来る。
【挟撃の場合】
高台の北にある柱の西側から来る。
西に引く。北西と違い、南軍は降りて挟撃を続けても逃走経路が近いので気軽にくる。彼女か?
あっちにバーストこっちにバーストと忙しくなるので、深追い注意。
挟撃カウンターはまぁ無理。多分な!
まあベース近いしデジョンアタックもできるので、彼女が来ても落ち着いて対処しよう。
◇北軍の防衛取ろうと思うな。死ぬぞ。
南リスで2軍がいちゃついてるなら挟撃ついでに取ることはある。
防衛はしたことない。
■南
視界がわりとひらけてるので挟撃を察知しやすい。
フィールドも広め。カウンターもしやすい。◇南軍の防衛2軍ともきそうであればリスから南東か南西の岩の裏で待機。
柵より外まで基本的に追わない。いっても柵を超えて少しくらい。
逃げ道はたくさんあるので臨機応変に対応しよう。
【挟撃の場合】
西軍を叩くなら柵の南西側の通路から攻めれば挟まれない。
北軍を叩くなら東側の岩や、柵の南東の岩から回り込む。
リスを狙ってきてるので、単純に南東に引き、リスに寄らせて殴る方法もある。
北軍が挟まる形になる。
両軍距離をとれるなら正面から押し返すこともあるが、挟まれやすいので後方注意。
◇西軍の防衛逃げ道は西の洞窟か中央から西。
挟撃が来るなら中央からか西洞窟。中央の南側西寄り通路が多いかも。
2つの軍が東で乳繰り合ってるなら、中央→東で北軍か南軍サンドイッチマン。とかもできる。
挟撃をしてる側の時に、リス南東側で北軍、南軍がやりあってたら、門くぐって東に飛び出て北軍を挟むこともできる。
そのあとは東側を北上して中央に逃げましょう。
【挟撃の場合】
自軍敵軍位置にもよるが、自軍南寄り、北軍柵に入ってきそうな状況だったら柵の南側に出て、外周を走って西洞窟まで逃げる。からのカウンター。
自軍北寄り、敵軍柵外側西寄りであれば中央へ逃げる。
◇北軍の防衛防衛したことない。
2軍が中央高台でいちゃついてるときにかすめ取って見守ったりするくらい。
でもそれなら中央でお口開けて待ってたほうがいい。エサチョウダイ!
【挟撃の場合】
西軍で説明したパターンの時はとにかく東方向へ引きましょう。
それ以外で挟撃されても大体中央から来るのでとりあえず東へ引く。
東から来てたら中央へ逃げましょう。
■最南端
南軍のもの。守りやすいような守りにくいようなそんな場所。◇南軍の防衛出過ぎなければ真後ろからの挟撃を受けにくい。
点差的に挟撃はねーだろwwwwって思ったら洞窟手前の岩あたりまでとか、東の岩の先くらいまで押すこともある。
隠れるところがあるのでだまし討ちもしやすい。
【挟撃の場合】
あっち押してこっち押して忙しいパターン。
塗りさえ妨害すれば東側からの防衛は比較的に楽。
にっちもさっちもいかなそうなら南東の岩と壁の間から東側へ逃げて、自軍ベースあたりまで引く。そのあと北軍殴ってお帰りいただいて、西軍攻めに行く。
◇南軍以外の防衛したことない。
■南東高台
めちゃくちゃ防衛しやすい場所。挟撃がされない。最高か?
どの軍でも狙えるなら狙っちゃいたい。が基本南軍が有利。◇全軍の防衛絶 対 に 降 り る な ! !
降りたら挟撃されて死ぬ。なら高台で死のう。
え?降りたら逃げて生き延びるかも?リス取られたら元も子もないだろ!!!!!!
迎撃するだけ。1mでも高台から出ることは許されない。
深追いすれば、中央から、南から、あっという間に挟まれる。そういう意味では中央高台より危険。
あとは下に行き過ぎると引きずり降ろされたりすることもある。大変危険。
【挟撃の場合】
降りなければされない。裏側でお口を開けて待ってる人たちがいる時がある。
徹底的に防衛すること。岬と高台沸いたら高台のほうが守りやすいからどっちでもいいなら高台守ろう。
■岬
南と北にスロープ、西側は緩やかな坂、東側は崖。
高低差があって比較的防衛はしやすい。が、前に出過ぎると脆い。◇全軍の防衛防衛するなら深追いしないこと。基本迎撃。
追い返したら追わない。すぐ下がって迎撃準備。
出過ぎるとあっという間に挟まれる。
【挟撃の場合】
あるとすれば南側のスロープor高台と岬の間の坂からと西側の北寄りから来る。
どのルートから挟まれても岬の先端で待ち構えれば相手をするのは常に1軍のみになる。
逆に前に出ると簡単に挟まれる。勝手に前に出といて、挟まれて、びびって逃げちゃう人もいる。かわいい。
逃げ道はたくさんあるので、ケースバイケース。
■浜辺
北軍からしたら悪夢のリス。
挟まれる未来しか見えない。◇北軍の防衛敵をなぐるだけ。逃げ道は北。・・・なんだけど・・・。
とにかく挟まれる!!!!!そして全滅まで殴られる。
【挟撃の場合】
大体対面が南軍の場合に、西軍に挟撃される。
常に周囲に敵影がないか観察しよう。
北から来た場合→中央へ逃げ、北から出て挟もう。
中央から北場合→北の逃げ道をふさがれる前に北へ逃げる。
気づかず北と中央の逃げ道をふさがれた場合→ワイプ。
守りにくいから別のリスあったら別のリスを取って防衛してるほうが賢明。
◇南軍の防衛北軍よりは守りやすい。が、結局完全に挟まれると全滅まで殴られる。
でもそうなる前に逃げやすい。
【挟撃の場合】
中央から西軍→海岸沿いを南下して逃げる。くぐってUターンして西軍ぶん殴る。
海岸沿い南から西軍→中央方向へ寄り、そのまま中央行ってもいいし、南東高台方向行ってもいい。
◇西軍の防衛みたことない。西軍がここに来るときはキルポ稼ぎに来てるだけ。
退路は北か中央。
■東
よく争いがおこるリス。
開幕沸くと三つ巴になったりする。◇北軍の防衛南軍が下がったら下がる。
中央か、北から挟まれるので、基本的に北東高台方向を陣取る。
【挟撃の場合】
中央から来た場合→まっすぐ北に下がれるなら下がる、無理なら海岸方向へ大きく回りながら北へ。
中央から側面攻撃された場合→海岸へ飛び降りる。
北から来た場合→中央へ逃げる。
中央から挟まれるほど攻めるなよ・・・。というポジション。
段差沿いで攻めれば挟撃も受けにくい。が、それでも深追い禁止。柱までは行き過ぎ。
中央からの挟撃見てから撤退余裕でしたと思えるところで引きましょう。
◇南軍の防衛塗り返されなきゃよしとして、下がったら下がる。
中央から、南から挟まれるので、基本的に段差沿いから攻める。
【挟撃の場合】
中央から来た場合→下がれるなら来た道を下がる。無理なら海岸方向へ逃げる。
中央から側面攻撃された場合→海岸へ飛び降りる。
■北東高台
橋のような形状。
西側は南から、東側は北からのみ登れる。◇北軍の防衛基本的に西側を陣取り、南軍の相手をすることになる。
迎撃スタイル。攻めてきたら追い返す。
出過ぎると中央から側面攻撃される。
挟撃は北からしかこない。
【挟撃の場合】
西軍が東から上ったのを確認したら北へ飛び降りる。逆に挟撃の形になる。
あとは南軍が攻めあがってきて逃げ道のない西軍をにやにやしながら殴るだけ・・・なのだが
これができたことは無い。指揮の取り方が難しい。
西軍が来たのを確認したら南軍押しまくって中央いって北から回り込むのもいいんじゃないかと思う。
なかなかいい防衛が思い描けない。
◇北軍以外の防衛基本的には一緒だが、北軍ベースが近くて復帰が早いので注意。